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Posted: May 6 @ 6:52pm
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烛光中的迷途回忆,一步步揭开的真相

《薇拉里娅的烛花 》是一款像素风格的恐怖解谜RPG游戏。起初我以为它只是普通的恐怖小游戏,玩过之后才发现,它其实更像是一部关于记忆和情感的作品。游戏并不依靠吓人的画面来制造恐怖,而是通过压抑的氛围和逐步展开的剧情,让人慢慢沉入其中。

核心玩法:解谜、探索与记忆之间的联系
这款游戏的主要玩法是解谜和剧情探索。玩家操作薇拉里娅在现实世界和记忆空间之间来回切换,推动故事发展。很多谜题是和角色的记忆、故事情节挂钩的,设计上有一定的深度。像第三章的时钟和怀表解谜就比较有想法,能看出是经过精心设计的。不过游戏的引导做得不太好,有些地方容易卡关。比如拿到一个关键道具后,没有提示要怎么使用,像“洛林童话”这本书,需要在记忆中交给艾拉,很多玩家包括我自己,都是靠反复尝试或查社区大佬的攻略才知道怎么推进。房间内部的谜题设计还算合理,但房间之间的推进逻辑有时候比较跳跃。存档机制也稍显严格,只有烛台能手动存档,不能自动保存。我就因为不小心触发了陷阱,丢了二十分钟的进度,这种体验还是挺影响节奏的。

剧情:碎片化的信息,需要慢慢拼凑
游戏采用了倒叙和插叙的叙事方式,讲述了主角薇拉里娅在孤儿院中经历的事情,以及与几位重要角色之间的关系。随着回忆的逐渐解锁,玩家会慢慢了解她的过去和这个世界的真相。剧情本身有一定的深度,涉及到一些较为沉重的主题,比如先天缺陷、童年创伤、人与人之间的误解和隔阂。不过因为线索分散,叙事碎片化,如果不是一口气玩下来,很容易忘记之前发生了什么,导致剧情理解不够连贯。角色塑造上可以看出用心,比如艾拉、薇安娜、伊森等人都有各自的特点和背景。但因为很多信息靠玩家自己去联想,人物之间的情感连接有时候并不够清晰,情绪上的共鸣会打些折扣。

有亮点,也有问题
《薇拉里娅的烛花》的美术风格是它的一大优点,无论是立绘还是像素图都非常精致,配合上配音和氛围音乐,整体感受非常统一。BGM里的八音盒旋律也很贴合游戏的情感主题,给人留下深刻印象。但游戏也存在一些问题,比如前期缺乏有效引导,存档机制不够人性化,部分地方存在bug或乱码,个别配音未完成等。不过可以看出制作团队非常重视玩家反馈,修复速度很快,态度也很诚恳。

总结:一款需要耐心的剧情解谜游戏
总体来说,《薇拉里娅的烛花》是一款氛围感和叙事表达都很不错的解谜游戏。它没有刻意制造恐怖感,而是通过剧情和记忆碎片让玩家一点点靠近真相。玩法上有一定挑战,剧情也值得细品,但前提是你能接受节奏偏慢、引导不足这些问题。如果你喜欢解谜、愿意慢慢体验故事,不介意偶尔查查攻略,那这款游戏值得一试。它可能不会让你一开始就惊艳,但只要坚持下去,就能看到烛光下那些埋藏已久的故事。

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