Shiki Nighten
Almaty, Almaty City, Kazakhstan
 
 
Δεν υπάρχουν περισσότερες πληροφορίες.
Εκτός σύνδεσης
Προθήκη κριτικών
3.585 ώρες παιχνιδιού
Pretty Good Job So Far

Dead by Daylight очень противоречивая игра во всех отношениях. Она может быть однотипна и скучна, что каждый матч как день сурка, а может быть интересна и завлекательна своими вариациями событий. Казалось бы, что игра жанра хоррора должна быть не для слабонервных за счет пугающей атмосферы и сеттинга, но на самом деле, игра не для слабонервных за счет коммьюнити, которое играет в данную игру. Самое важное, что стоит знать игроку - победа или поражение зависит от того, какую Вы сами поставили цель. Выживший набравший много местной валюты, а затем принесенный в жертву может считать это полноценной победой, в то время как для другого смерть - это поражение. Так и для маньяка, который убил трех выживших из четырех, или даже никого, но выполнивший свой архив, ежедневное задание или просто продвижение в рейтинге, считает как достойная победа, а заядлый задрот считает одного сбежавшего как полное поражение.

Визуальный стиль и музыка -
не самая сильная сторона игры, зачастую разработчики стараются улучшить данный аспект игры, обновляя графическиую составляющую и работая над новыми звуковыми эффектами. Но зачастую детализация хромает и большая часть карт это копировать-вставить, изменив лишь внешнюю текстурку, сами же конструкции везде одинаковы, хотя для мультиплеерной игры это может быть даже хорошо.

Коммьюнити -
отвратительное из-за расхождения взглядов всех игроков. Чтобы Вы ни сделали в этой игре, все вокруг виноваты, количество репортов и недовольных сообщений перевешивает число похвалы и лайков тысячекратно. Не важно играли Вы по задумке игры, преследовали собственную цель или даже просто стояли на месте бездействуя - в конце матча Вы найдете всех любовников своей матери, а так же место её захоронения где-нибудь в канавах. А также без исследования в поликлинике игроки доброжелательно предупредят Вас о развитии рака и прогрессирующем аутизме. Так что steam-игрокам, кто принимает подобные сообщения слишком близко к сердцу, рекомендую возле чата нажать на стрелочку скрытия чата и НИКОГДА не открывать его. Не пытайтесь рассказать убийце или выжившему о его токсичном поведении или игре, это бесполезно, равносильно как объяснить тумбочке, что ударяться о мизинец ноги это очень больно.

Баланс игры -
самая неоднозначная проблема игры, которая даже после сотни патчей остается по одной и той же схеме доминирования [по возрастанию]:
  • Группа малоопытных выживших-одиночек
  • Малоопытный убийца
  • Группа малоопытных выживших-друзей со связью
  • Группа опытных выживших-одиночек
  • Опытный убийца
  • Группа опытных выживших-друзей по связи

Вывод:
Моя рекомендация игре скорее смешанная, чем положительная, но всё же, игра затягивает тысячи игроков на долгое время, но только если Вы готовы смириться со многими недостатками игры в плане баланса и ошибок в первые дни после больших патчей. Игра имеет реиграбельность за счёт большого числа навыков, разнообразия убийц подстраивая игровые ситуации не похожие на прежний опыт игры, но концепция всегда одна и та же, заводи генераторы и беги, либо лови и убивай
Προθήκη σπανιότερων επιτευγμάτων
Πρόσφατη δραστηριότητα
3.585 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 5 Ιουν
82 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 5 Ιουν
3,8 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 1 Ιουν
NiXth0ni_7\ 5 Ιουν, 7:59 
+ REP chad:steamthumbsup::neon_white::skull_metal:
Barbiee 5 Ιουν, 7:58 
+rep good trickster :slimetabby:
Doma 23 Μαϊ, 8:57 
if you ever face this unwanted russian scumbag who shoulve died in war report him for taking the game hostage
Doma 23 Μαϊ, 8:57 
if you ever face this unwanted russian scumbag who shoulve died in war report him for taking the game hostage
Doma 23 Μαϊ, 8:57 
if you ever face this unwanted russian scumbag who shoulve died in war report him for taking the game hostage
Mr.Ora[N]ge 22 Μαϊ, 2:15 
:butterfly: Have a Good Day! :butterfly: