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Posted: May 7 @ 6:47am

《幽室鬼牌》简评
这是款全新类型的卡牌游戏,废弃的房屋里面暗藏玄机,这类似于鬼屋的地方便是我们的基地,如何做大做强呢,首先肯定是赚取点启动资金,要说为什么的话,我们是房屋主人:一个跳动的心脏,这些外来人显然是非法闯入,有权利让他们涨点教训,当然也得使其付出点代价来弥补它的精神损失。

俯视角操作,看似是打牌,实际是类似于保卫萝卜的塔防游戏,人类进入心室内便会扣除我们的血量,归零即为失败。游玩说是分为白天和黑夜两个时间段,但其实就相当于防守和准备阶段。夜晚敌人到来,他们将在这里的各个房间之内搜寻,我们所需做的就是利用手中的卡牌来让他们永远留在这里。

人类有血量和理智条,任选一个清空即可视为成功收割,但某些人类有特质或增益、减益均有可能,破上锁的门、恐惧传播、随机进房间等,一些强力的卡牌也有使用限制,例如敌人必须是独处,每回合的行动点数也有限,卡组BD、运气加持再加上合理编排角色的处理顺序,三者需完美结合,这样才能坚持到最后。

当然在这期间最好不要让幸存者们发现尸体,不然会使其陷入惊慌,提前进入逃跑状态,一旦放走一个,后果将会很严重,你会被一群警察进行正义围殴,各个高血高理智,很容易GG。

当夜晚结束时便会来到准备回合,会给几张卡来让我们加入卡组,可能是手牌,也可能是建筑卡,有钟楼来召唤女鬼施加“神经紧绷”状态;祭坛室不被调查效果就一直在,可建在心室旁边,既可吸引注意力,也可存在足够长的时间,类似于永续魔法,这两个可以先拿(可惜特殊建筑卡只能用一次)。

存活下来会有回合结算,根据杀人数来给予精魂,可用来搭房间或刷新卡组。我们可建造多个小房间来规划路线分散人流,使其耗更多回合数,不然等警察组团团建三两步到你老巢的时候就真只有死路一条了。纯伤害流派在后期十分鸡肋,最好是以汲取理智为主,叠加精神紧绷层数来用对应伤害卡收割,还有随机事件来升级或拿新卡,整体玩下来体验不错。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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