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Upplagd: 12 sep, 2014 @ 13:55
Uppdaterad: 12 sep, 2014 @ 14:05

現在大部分的遊戲,
都會冠以你一個或多個目標,
而在這個目標達成之前,
總會有著價值比較、成就追趕、觀念衝突等競爭心態,
無論是正向還是負面,總會有人因此而忘記為何要玩遊戲,甚至被遊戲主宰而失控;

在開啟Mountain前,從來沒想過自己花0.99美金買這款遊戲能得到什麼內容,
或者更正確來說,我平心接受這遊戲給予我的任何內容,
所以在遊戲中,我的感受只有一個,就是"原來如此",
沒有劇情鋪陳,沒有多餘控制,
只剩由有到無的等待,然後是由生到死的等待,
山在這些期間,多了雜物陳設,多了大雨飄雪,
最後YOU WERE KILLED BY RUPERT-> RETRY;

沒有開心,沒有難過,因為似曾相見,
山上的禮物可能是回憶和夢想,
雨天和大雪也可能是對困境的闡釋,
而人在時間流逝的最後也會面臨終點;

因為沒有被遊戲主宰,才能超脫遊戲的架構,
也因沒為Mountain預設立場,才能了解Mountain的價值,
一款沉思的遊戲;一款在腦內求知的遊戲;一款超越遊戲的遊戲。
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12 kommentarer
360是為看到更立體的妳 29 jun, 2020 @ 18:53 
兄day 你已經超凡脫俗了 靈魂直接昇華
GinTsuki 23 mar, 2017 @ 11:51 
你的遊戲時數好厲害啊...
PZ 23 feb, 2016 @ 7:47 
#ʕ๑• (OO) •๑ʔ 一開始不會 之後越來越嚴重 開Mountain效能馬上被吃70% 後來就放棄了:yawning_creep:
黑色皮衣刀士 23 feb, 2016 @ 7:20 
哈哈 我也是在沒事做看個網頁.影片的時候才會開著掛:rennyf1:
原來很吃cpu啊..
園宮優華理 / 卡爾 23 feb, 2016 @ 5:15 
0_o||
PZ 23 feb, 2016 @ 4:05 
# Carl Lazav 要是Mountain沒有狂吃CPU的問題 我應該到現在還在掛吧:sad_creep:
園宮優華理 / 卡爾 23 feb, 2016 @ 3:58 
看你的時數讓人再一次的感到驚訝
PZ 22 feb, 2016 @ 23:19 
# ʕ๑• (OO) •๑ʔ 別太沉迷 小玩1萬小時就夠了
黑色皮衣刀士 22 feb, 2016 @ 16:09 
:surprise:看到你的遊戲時數就玩一下好了呢:rennyf1:
園宮優華理 / 卡爾 20 jan, 2015 @ 3:11 
XD