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5.1 hrs last two weeks / 2,608.2 hrs on record (1,504.7 hrs at review time)
Posted: Nov 26, 2019 @ 6:31pm
Updated: Nov 27, 2019 @ 9:31pm

'얼마 못 해봤지만 꽤 재미있네요' 같은 내용을 쓰고 싶지만,
그러기엔 플레이 시간이 너무 짧고 세일기간에 이 게임을 구입하시려는 분들을 위해서 좀 진중하게 글을 씁니다.

이 게임은 재미있습니다.
확실히 이 게임은 오리지널 이후 흥망성쇠, 몰려드는 폭풍 두 확장팩과 정기적인 버그수정과 AI수정, 밸런스패치 등을 거쳐
상당히 수위급에 올라온 게임이 되었습니다. 특히 멍청했던 전투인공지능, 산출 우선순위 문제, 해양스타팅의 불리함 등을
최근 2019년 9월 패치로 손 본 이후 예전처럼 어줍잖게 달려들어도 전투를 날로먹을 수 있는 수준에서 벗어나
AI도 자신이 강한 타이밍을 알고, 날뛰는 타이밍을 잡을 줄 알며, 비상에도 적극적으로 임합니다.

그럼에도 아직까지 평가가 반전되기 어려운 것은 역시 비교대상이 있기 때문입니다.
문명 5로 문명 시리즈를 처음 접하셨던 분들은 문명 6 특유의 특수지구 시스템과 달라진 내정,외교,심시티 방법을 잘 모르시기에
진입 장벽이 조금 높음을 느끼실 수 있습니다.
또 하나의 개선점이기도 한, 진입장벽으로 느낄 수 있는 것은 초,중,후반 끊임없이 여러분을 괴롭히는 야만인들의 무리입니다.
야만인을 얕보시면 안됩니다. 문명 5 때 야만인 부흥을 킨 것보다 더 거세고, 더 빠르게 여러분을 조지러 옵니다.
어 야만인이네? 잡아야 하는데 병력이 없네? 국경으로 들어오네? 근데 문명 6은 도시 포격이 없네?
성벽을 올려야 포격이 된다고? 어 야만인이 내 타일 약탈하네? 열받네? -> 게임종료
이렇게 되기전에 확실히 야만인 대책을 세우셔야 합니다.

이야기가 많이 새버렸습니다마는, 확실히 비싼 게임이 맞지만, 세일 폭이 꽤 클 세일 기간 때 쯤, 문명 5 접하신 분들 당연히 문명 6에도 눈이 어느정도 돌아가실 텐데, 결론부터 말씀드리자면, 문명 5와 문명 6은 아주 많이 다른 게임입니다.
아예 다른 방식으로 접근하셔야 합니다. 문5 했던 것처럼 문6을 접하시면 현자타임 오기가 아주- 아주- 쉬울테니까 난이도를 낮추시고 천천히 배워나가세요.
심시티 계획, 정책카드, 도시국가 사절 관리, 개척자 뽑는 타이밍, 고인접 특수지구 배치법 등등
퀄리티 운영을 위한 디테일이 살아있는 게임이라 파고들면 파고 들 수록 운빨게임이라기보단 운영게임이라는 것을 더 체감하실 수 있기를 바라며 이만 글을 줄이겠습니다.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 Comments
gooutandabout Jul 1, 2023 @ 2:14am 
평가 당시 1,504.7시간
drimstiller May 10, 2023 @ 4:39am 
무슨 교수님이 쓰신 산문 느낌이네요ㅋㅋ 잘 읽었습니다
NeoCero2 Mar 22, 2023 @ 7:14am 
플레이 시간 기니까 일부러 짧다고 유쾌하게 쓰신거같은데
여우랑 Apr 28, 2022 @ 8:03pm 
그냥 계속 켜놓은거죠???
hidavidyang7 Feb 12, 2022 @ 4:06am 
플레이 시간이 짧다구요? ㄷㄷ
히오스홍보실장 Jan 28, 2022 @ 2:09am 
평가당시 15랩 현재 23랩 ...
대머리문어 Oct 30, 2021 @ 8:49am 
댓글에서 1500시간이라고하는데 지금 2292.4시간,, 그이후로도 얼마나 많이하신건가욬ㅋㅋㅋ
HYUNDAI KOREA Sep 9, 2021 @ 7:39am 
2400시간 가자
TOWZZZZ Apr 5, 2021 @ 11:07pm 
진지하게 살만할까?
창호 Mar 22, 2021 @ 6:28am 
아 열받네 루트 개웃기네ㅋㅋㅋㅋ