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Posted: Nov 2 @ 7:08pm
Updated: Nov 26 @ 6:35am

Early Access Review
困ったことに自分にはおすすめできない

このゲームを楽しんでおられる諸兄には大変申し訳ない心苦しい感あるんだけど、私にはおすすめできない、という判断に至った。
Elona未プレイでElinでこういう世界に触れたんだけど、触れた最初から「あ、これ自分にはあかんやつや」という感覚が湧き出てしまった。
その辺を踏まえて、たった1時間しかやってないので本当に最初のほうの所感だけでしかないんだけど、書き綴っておきたい。

これ、Kenshiできない人には無理だよなぁ

最初に抱いた印象がコレ。
何でもできる、は、「何もできない」
私も指示待ちゲームやおつかいゲームはどちらかというと避けたい方なので、「求めた自由度」というのは確かにそこにあったのかもしれない。
ただもう導入からして不親切だなぁと感じた。

言うてKenshiもバカハマリするほど長時間やったわけでもなく、うまく生きられないなと感じつつ、何度かトライはしてるしどこかの時点で本腰入れてやりたいなとは思ってる(「行けたら行く」は行く気がない、の類かもしれんけどw
Kenshiも似たようなかんじで導入が不親切ではあるけど、少なくとも世界を歩く初歩の部分はちゃんと理解させてくれた。
このゲームにはそれがない。
あるのかもしれないけど私には理解ができてない、アホだから(つД;)

その引き込む部分で、前作からの踏襲で素晴らしいゲームという世評とは裏腹に「あ、私はいいです」になってしまってる。

UIの分かりにくさ

このゲームが一部のコアなファンだけ掴みたいのであれば、それ以上は何も言わないんだけど。
昨今他のゲームでもよくあることで、キャンセル操作の分かりにくさ、根本的な例を挙げるとウインドウを閉じる×ボタンが分かりにくいし、これはあれかムズムズ系広告の「×ボタンが小さすぎるやつ」と一緒か!?と感じた。
ぱっと見て、配置的に「これはココ」が分かりやすいUIにできなかったものか。
それとも私がDMM GAMESやりすぎなのか。
ストレスを感じるようなUIって正直どうなのよ、と。

操作間違いのやりきれなさ

これもUIと同様なんだけど、せっかく諸々の操作ヘルプはきちんと出してくれているのに何故か操作しづらく、不可逆的に失敗は許されない_(:3」∠)_
いきなりこの世界に入り込むとこれが凄いのか、ってなる。
全般的にこういうゲームなんだからいいだろ?って強要されているかのようだ。

賛否両論、他の方のレビュを読んで、これ書いてんですけど

うーん返品かなぁ、でもEAだしなぁ、これからだよなぁ、には同意。
でもコンセプトがそもそも「こういう世界だよ」を提示してるわけで、改善とかどうとか以前に私は「来る世界を間違えた」と判じることにした。
つまるところ、このレビュ後、返品を決めている。
何かとストレスフルなのよ、遊んでるかんじしないのよ。
不幸なのはsteamの他ゲームでそれなりにプレイしているものもあり、Elinにどっぷり浸かれるほどのめりこむ意欲よりも他ゲームに時間的リソースを割きたいが先に来てしまう。

古き良き・・・というのも分かる。
分かるんだけど、全部今風にしろなんてとても言えないけど、これが本当に「古き 良き 」なのかは、それなりに年配系ゲーマーなので些か疑問を感じる。
そもそも私には向いてなかった、それだけかもしれない。
言ってしまえばマイクラ無理だったしなぁ。

序盤で詰まった人はWebで参考調べて見ながらプレイをおすすめする、というレビュも散見された。
ごめんなー、ご親切なレビュワさんごめんなー。
私そういう参考を求めたくない厄介なプレイヤーなんだわ、ごめんなー。
だったらゲーム内で生きる活力くらい育ませてくれよってなる。
階段は適切な段差があってこそ、登る気になるんだわ。
いきなり一段目から、腰以上の高さがある長い階段をよじ登る気にはなれないんだわ。

すごく評判がよくて期待していたゲームであるぶんの自分にはコレジャナイ感が凄まじかったという気持ちだけ分かって欲しい。
そもそも向いてないわ私、が大半だけど(´・ω`・)
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