16
已评测
产品
1184
帐户内
产品

Reinhard von Ulfenheit 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 16 项,共 16 项条目
有 50 人觉得这篇评测有价值
有 11 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.5 小时
Ура друзья, возрадуемся же блинам с лопаты!!!!

Что такое серия BioShock рассказывать особо то и не надо, ведь она у всех на слуху. И самое интересное, что люди в обзорах этого не понимают. Они идут и упорно пишут свои: "ИДИАЛЬНАЯ ЫГРА 10 ИЗ 10, КТО НЕ ПОНЯЛ ТОТ ПОЙМЁТ!!!!!" Только проблема в том, что человек, который смотрит на обзоры Remastered не нуждается в твоём идиотском восхвалении игры. Это самый человек хочет узнать, что думают о самом переиздании. Тут очень существенное отличие западных игроков от СНГшных, ибо там все топовые обзоры - это обзоры негативные, которые точно передают именно обзор на переиздания, а не на саму игру. Что у нас ?:
"РИБЯТА, ПАБОЙТЕЗЬ БОГА, ВЕДЬ НАМ ХОЗЯИН ДАЛ ЕТУ ИГРУ БЕЗПЛАТНА!!!!"
"КАКАЯ ХАРОШАЯ ИГРА, ПРАВДА НЕТУ РУЗКАВА!!!!
"НАВАЯ ХАЛЯВА, СПАСИБА, ПРЕКРАЗНЫЙ МИР И АТМАСФЕРА, А САМОЕ ГЛАВНАЯ ЧТО БЕЗПЛАТНА!!!!"

Тут ещё такая тема, что каждый разраб начал клепать переиздания. И последнее время их действительно много. Просто переиздание должно быть чем-то оправданно. Что недавно переиздавалось ? Я помню допустим Titan Quest, который так же дали бесплатно. Но ведь Titan quest действительно был оправдан, ибо в игре сделали мультиплеер, взамен полетевшему из-за gamespy. Да игра более более старая. Но самое главное это другое. Я вообще не слышал о переиздании Titan Quest и узнал, только когда он у меня появился в библиотеке. В отличие от Bioshock, про переиздание которого трындели все новости, причём не только игровые.

"А МНЕ ДАДУТ ИГРУ, ЕСЛЕ Я НЕ ВАЗЬМУ ЕТУ ДОПКУ ??? А ВДРУГ НИ ДАДУТ!!! А Я ХАЧУ СВОЙ БИАШОК!!!"

Причём ждали не только steam-пенсионеры (ну это такие игроки, у которых по 1к и больше игр и они забивают свой стим мусором, а то вдруг пригодится), но и обычные пользователи, которые хотели перепройти эту игру, как допустим я. Т.е. ажиотаж вокруг игры был реально большим и все хотели ухватить свой кусочек блина. Как оказалось, с лопаты)0))

В чём вообщем суть переиздания ? Ачивки, графончик и музей.

1) Ачивки. Ок, ничего не могу сказать. Это действительно обычные ачивки и есть дополнительный стимул , для некоторых, что бы пройти игру.
2) Графон. Де ? Я не вижу. Тут можно конечно сказать, что время прошло много с момента выхода и тебе казался он хорошим и ты просто не видишь отличий, но если по правде, то даже люди играющие недавно, не особо видят изменений. Но зато видят идеальное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ меню настройки этого самого графона. Такого множества опций ни одна игра ещё не предлагала (нет). Так же нельзя ограничить фпс. Обычно я для этого включаю вертикалку, но тут это не работает. Благо сработал NvidiaInspector.
3) Музей. Как же его хвалят. За что ? Вы идиоты совсем ? Я помню музей и Call of Duty Modern Warfare 2. Так вот там даже был музей лучше раза в 3-4. Это, на секундочку, тупой конвейерный шутер. По биошоку можно было замутить нормальный музей, а эти идиоты даже не смогли это сделать.

Что в итоге то ? Это не заслуженно распиаренный Remastered, да его дали бесплатно, но только из-за того, что это то же самое, что и оригинал, а в некоторых местах даже хуже. И я не говорю про баги, которые пользователи постоянно встречают. Очень не оправданное и халтурное переиздание. Опять же, мнение именно о переиздании. Сама игра в изначальном виде отличная. Но проходить с нуля или перепроходить я бы не стал, ибо есть вероятность краша какого-нибудь и всё полетит к чертям, как это уже было у некоторых людей, которые писали негативные отзывы.
发布于 2016 年 9 月 17 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 47 人觉得这篇评测有价值
有 81 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 432.8 小时 (评测时 227.0 小时)
Вот сидишь ты и думаешь, подарить братику раскраску со слониками или мишками, а потом вспоминаешь, что есть EU4. Лучше подари ему раскраску с картой мира, пусть маленький ублюдок красит мир в салатовый с криками Аллаху Акбар. Так же можешь подсадить на это дело la maman, которая насмотревшись Великолепного Века будет делать тоже самое. Хоть нет, ведь тут "сложнааа".

И кстати нет. В начале ты может будешь смотреть с широко раскрытыми зенками и ничего не понимать, но через пару часов начнёшь догонять что тут и как. В отличие от других стратежек парадокса европка довольно таки лёгкая для новичков. Конечно, некоторые вещи вы будете узнавать по мере игры (Даже спустя 200 часов я узнаю что-то новое).
Так же, если не играть за имбо страны типа Османов, Франции, Корфу, Кастилии и т.д. , то жрать всё подряд ,как в том же Total War, у вас не получится, но всё же через сотню другую часов и за тех же миноров ты сможешь рисовать странами писюны и свастики.

Тут ещё надо учитывать, что в отличие от всяких шутанчиков, EU4 иногда может напрягать мозг и иногда даже надо думать) удивительно)0)) Эт знаете, как посты в пабликах про игры пишут: "благодаря этой игре я выучил историю" и подставляют какой-нибудь ассасинчик. Так вот, благодаря EU4, вы реально сможете узнать что-то новое и подтянуть географию и историю (хотя идея учить эти предметы по играм всё равно идиотская).

Сможете смело подходить к девками, показывать им карту и говорить: "Детка, смотри, тут раньше был Виджаянагар", а она тебе что-то типа: "О да, мой историк, пророй мне суэцкий канал".
На самом деле такого не будет, но всё же это полезная информация и развивает кругозор там и все дела)

Так же игра славится своим множеством DLC , которые можно спиратить одолжить у друга. Ну или ограбить бабушек. Другого пути нет, так как допки очень полезны и сильно разнообразят игру, поэтому обязательно должны стоять.

Игра обладает так же огромной реиграбельностью. Почему же ?Можно играть за любую страну, для одной и той же страны очень много тактик развития. Можешь воевать со всеми и страдать от коалиций против тебя собирающихся, можешь стать крутым евреем купцом и торговать со всеми. Можно... да всё можно. Всего перечислять не перечислить. Так же есть генератор мира, который сможет сгенерировать какую-то хрень удивительный новый свет)) Ну и ещё конструктор наций, который даёт возможность сделать страну пони с иудаизмом в центре европы.

Так что это заслуженно 10 из 10)
发布于 2016 年 1 月 12 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 41 人觉得这篇评测有价值
有 12 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 32.2 小时 (评测时 7.5 小时)
"Ребята, а давайте заИбошим убогую РПГ и назовём это творение стратегией ? ))9)" - решили разрабы из одной британской колонии.

Возможно я и иду этим мнением против большинства, ведь отывы в основном положительные. Возможно я мало просто наиграл, а возможно у меня просто бомбит, но всё же это сугубо личное мнение об этой "замечательной" игре. И да, уже много прошло времени с выхода игры , но добрался я до неё только сейчас.
Прежде всего , как любителю стратегий, мне было интересно: что же будет радовать в игре, если нет возможности строить зданий. ТАКТИКА БУДЕТ думал наивно я. Первые две миссии так всё и было. Уже на этих порах я начал что-то замечать не ладное. С каждым уровнем игра превращалась в дрочерство чистой воды. Обычно, когда разрабы делают партийную РПГ - они хотя бы делают возможность тактической паузы. Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не осьминог , что бы танцевать на клавиатуре. "Гы гы, глупенький , эта не РПГ, а стратегия))" . Ага ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Учитывая какой тут микроконтроль и то, что макс юнитов - 4, то жанр становится ясен. У меня в Pillars of Eternity юнитов ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ больше, может её тоже назовём стратегией ? "компьютерная игра в жанре «тактическое сражение в реальном времени»" - вещает нам википедия. Тактическое сражение .... круто звучит, да ? Даже в Fallout 3\NW тактики больше. Тактика не должна превращаться в хаотичную беготню и быстрым нажиманием кнопок на клавиатуре. Стратегию , как жанр, ещё отличает то, что в неё можно спокойно играть одной мышкой. Когда же я запускаю Dawn of War 2, то превращаюсь в корейца, который ебошит в Starcraft. Зато потом, пройдя игру на высоком, какой-нибудь Ким Чен Ын из 7-в будет считать себя великим тактиком. Единственное ради чего тут стоит играть - это атмосфера и сюжет. Не то, что бы сюжет был гениален, более того - он по сути примитивен, но сама вселенная интересна, а игр по ней по пальцам сосчитать. Теперь я понимаю людей, которым первая часть понравилась больше. Там хоть и была тактика в стиле "набери over228 юнитов и раш", но в неё было интересно играть. Тут же ты просто мучаешься ради крупицы сюжета, а получаешь после миссии пару пафосных фраз от лысого аутиста.
发布于 2015 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 37 人觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.9 小时 (评测时 18.3 小时)
Угощайся конфетами! Бери сколько хочешь! Хоть две...
Примерно так начинается знакомсто с этой игрой. Честно, я не знаю почему там много людей хвалят это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Первое что мы видим - это великолепный выбор классов. "6, как в Diablo 3 -нееее. Ну может хотя бы 4 , как в Torchlight II - нееее" - думали гении из NeocoreGames и сделали один. А потом поняли, что это мало и насильно впихнули ещё 2. Что мы имеем ? Основной ГГ, на которого расчитаны многие шмотки и реплики, механик ,с половиной не переведённых скилов и аутист маг, который нахрен не нужен. Проходил я эту игру с товарищем и скажу так: если хотите всё таки в это играть - играйте один. Игра не расчитана под двух игроков. Чего только стоит ожидание того, как другой игрок перейдёт на следующую локацию, а только после этого начнёшь грузится ты. Так же и с лифтами. С квестами тоже самое: сдал квест без друга - друг получи ♥♥♥♥♥♥. В этом плане тут намного была бы лучше система torchlight 2, когда у каждого свой квест. Разработчики наверное поняли, что у них получается получается скучная игра и решили ещё разнообразить. Как ? Они засунули кучи монстров. И когда я говорю "кучи" - это значит там их ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ как много. Может у меня и калькулятор времён Нармера, но с такими ордами у меня он не справлялся. То же касается и эффектов. Они просто не оптимизированны. Чего только стоит комната , при которой и у меня и у друга висла намертво картинка, хотя и фпс был оличным и звук шёл. Да и так как я играл за инженера, то пришлось отключать кровь. Эффект огня был под кровью, а если если локация была залита кровью полностью, то огня вообще не было. Т.е. кровь поверх всех эффектов. Браво. Вылеты - это отдельный разговор. Игре уже 2 года, а исправлений технических ошибок всё нет. Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ технически убога, не говоря уже о геймплее. Сюжет ? Да какой тут сюжет. Сыночек с призрачной бабой шляется по миру и пытается выследить ОПАСНОГО колдуна. В нашем случае два сыночка шлялись с двуми призрачными бабами. Это ещё один минус в пользу кооперативного прохождения. Многие кукарекали про "Тёмное фентези" и вообще атмосферу, но когда на тебя выбегают русалки-головорезы и дибильные гномики с названием "Игорь-ветеран" , как то не до атмосферы. Игра не дотягивает даже до Titan Quest 2006 года. По сути это сырая игра с неплохой задумкой и отвратительной реализацией. Надеюсь на вторую часть, но судя по оценкам она ешё хуже. Куда хуже то ? Играёте лучше в Torchlight 2 или Path of Exile. Я посмотрю на вторую часть Ван Хельсинга, но первая часть из трилогии меня неожиданно расстроила.
3 из 10 за кооп. 6 из 10 , если играть соло.
发布于 2015 年 7 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 113 人觉得这篇评测有价值
有 130 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 324.1 小时 (评测时 41.9 小时)
Только в этой игре можно развалить империю Карла Великого ,после его смерти играя за викингов, а потом взять мамку его приемника к себе в наложницы и принести всех франков в жертву, дабы Фрейя благославила родную скандинавию на обильный урожай. А после всего этого реформировать язычество и обьявить войну христианским еретикам и другим слугам слабых богов, дабы в Асгарде улыбался Вотан, а скальды прославляли твоё славное имя. И уже потом, играя через сотни лет, когда на твою землю придут ацтекские варвары, смотря в династическом древе на своего праотца, ты будешь знать, что он бухает с богами в Вальхалле и смотрит на тебя, на то, как ты повторишь его подвиг и отбросишь Уицилопочтли и его оборванцев обратно в Америку.

10 выскакивающих менюшек с единстевнным вариантом ответа типа : "Какие же они там все аутисты" из 10
发布于 2015 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 101 人觉得这篇评测有价值
有 216 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 106.9 小时 (评测时 28.3 小时)
ТЫ ВИТИРИНАР СОВЕТСКО-ЯПОНСКОЙ КОМПАНИИ
@
КРОШИЛ СРAНЫХ ЯПОШЕК ,А ПОТОМ ДАЛ ПИ*ДЫ НЕПРАВОСЛАВНЫМ АМЕРИКАНСКИМ ОККУПАНТАМ
@
РЕШИЛ ПОКАЗАТЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ СВОЙ ТАКТИЧЕСКИЙ ГЕНИЙ
@
НАНИМАЕШЬ ТАКОЙ КУЧУ T72BU И УЖЕ ПРЕДВКУШАЕШЬ БАТХЁРТ ВРАГОВ
@
С КРИКАМИ "НУ ЧЁ, ПiНДОСЫ Я УЖЕ ИДУ!!!" ВЫКАТЫВАЕШЬ БОЖЕТСВЕННЫЕ ТВОРЕНИЯ СОВЕТСКОГО ТАНКОСТРОЕНИЯ
@
СРAНЫЕ DELTA FORCE ИЗ ЗАСАДЫ УНИЧТОЖАЮТ ТВОЮ КОЛОННУ СКАЗОЧНЫХ СОЗДАНИЙ
@
ТЕПЕРЬ СЕКТОР "ИВАН" НЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОДДЕРЖКИ НАПАЛМОМ

10 ТОС-1 «Буратино» из 10
发布于 2015 年 1 月 4 日。 最后编辑于 2015 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 16 项,共 16 项条目