16
Produtos
analisados
1182
Produtos
na conta

Análises recentes de Reinhard von Ulfenheit

< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 16 entradas
4 pessoas acharam esta análise útil
20.1 hrs em registo
Настоящий симулятор гигахрущёвки.

Сеттинг представляет собой blame без огнестрела с рыцарем черепом из берсерка. Сюжет как и в blame - ничего не понятно, но очень интересно.

Визуал и музыка - отличные и идеально дополняют общую картину бесконечного мёртвого города. Анимации же корявенькие, интерфейс визуально очень убогий.

Локации - моё почтение, круто сделаны. Даже центальная локация, в которой ты постоянно теряешься, всё равно играет на атмосферу. Считай как болота в DS, т.е. неудобно, но нужно для атмосферы. Но некоторые локации как будто уж слишком масштабные и бегать их изучать ради лута устал под конец.

В любом случае исследовать локации, почти всегда - интересно. Очень много шмоток и оружки, также постоянно находишь разные эффекты, которые в менюшке можно поставить и визуал игры поменяется. Я так за игру несколько раз менял эти эффекты и играл с ними

Боёвка норм, нужно соблюдать тайминги. Система прокачки с перками - прикольная, даже пришлось подумать и собрать билд. Тоже самое и насчёт прокачки и вставки камней в шмотки.

Сложность супер лёгкая, относительно DS и его клонов. У тебя копится опыт и ты получаешь левелы автоматом. Прокачиваешься в любой момент, при смерте опыт не теряешь. Можешь ставить доп аналог костра почти где угодно между основными кострами и при смерте там возрождаешься. В игре есть перма смерть, т.е. когда тебя убивают челиксы с красными глазами, то у тебя накапливается энтропия на 0.25%. При 100% gameover. Я, первый раз играя в игру и не пользуясь гайдами, получил ачивку за прохождение с энтропией меньше чем 1%, вот и думайте)

По итогу годная тема, визуал тащит, играть было приятнее чем в elden и хз почему, может из-за того что она более компактная.
Publicado a 25 de Agosto. Última alteração: 25 de Agosto.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
20 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.8 hrs em registo (6.8 horas no momento da análise)
Стал фанатом после ремастер версии первых двух частей и Desert of Kharak. Визуал и музыка такие же крутые, геймплей схожий с предыдущими частями, есть даже широй выбор вариантов управления. Не прям вау, но отличное продолжение отличной серии
Publicado a 13 de Maio.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
18.7 hrs em registo
При просмотре на смешанные обзоры, кривость анимаций по трейлеру и цену бургера, может показаться, что это очередной малобюджетный клон DS, И на самом деле это очередной малобюджетный клон DS, но с огромной вариативностью, такой, что я в какой-то момент затупил, полез на ютуб, но никто не проходил так, как я (конечно ещё игра не популярная, но всё же). В итоге пришлось самому находить решение. А ещё ГГ слишком странный и нелепый, хоть и разрабы объясняли, почему так.

По итогу норм игра, с душой, так сказать
Publicado a 18 de Março.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
41 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
38.6 hrs em registo
Одна из лучших игр, в которую я играл за последние несколько лет. Играется буквально как STALKER в сеттинге Hunt Showdown и менеджментом инвентаря, аля Resident Evil. Также чем-то напомнило игру Betrayer и может Witch Hunt, но в последнюю я не играл и только смотрел какой-то стрим.

Куча оружий, куча секреток, множество врагов со своими фишками. Минусов лично для меня нет ни одного и субъективно это 10 из 10 и отправляется в мои любимые игры.
Publicado a 9 de Fevereiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
30 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
2.8 hrs em registo (2.7 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Отличная игра, но по сути нет смысла сейчас играть, так как пройти её нельзя, контента, видимо, не очень много и будут постоянные вайпы. Я попробовал - мне понравилось, поэтому теперь буду ждать годик-полтора пока доделают. Сейчас есть смысл покупать если у вас есть купон, так как ещё + скидка и получается очень дешёво, для потенциально очень неплохой игры. Ну и небольшая поддержка разрабам, может они насобирают эти копейки и наймут дополнительно кого-нибудь, чтобы быстрее до релиза дойти.
Publicado a 10 de Fevereiro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
6 pessoas acharam esta análise engraçada
33.2 hrs em registo
Плохая культура вождения в восточной Европе.

Пока набил 10 уровень ради последней достижки, то понял, почему между Россией и Германией не должно быть никакой страны на буку П. Все конечно ублюдочно играют, но эти ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с петушином гербом больше всего заёбывали. Как видят русский флаг, то у них, видимо, жопа начинает гореть и они просто таранят, лишь бы тебя вынести, а учитывая, что играл в хардкор моде, то если в начале тебя протаранили, то сломанная машины отказывается ехать и будешь последним всю оставшуюся гонку. Апофеозом пиздеца стал момент, когда я зашёл в лобби к двум П. людям и вместо того, чтобы ездить, они всю гонку брали меня в кольцо и пытались вынести. В конечном итоге оба долбаёба разбились, а я выиграл, но осадочек остался.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1786542013

По самой игре: интересные трассы, хороший подбор машин и даже физика повреждений хорошая, но игра слишком аркадная и боты ездят, как по рельсам и могут даже не обращать на тебя внимание и таранить в поворотах.
Publicado a 30 de Junho de 2019. Última alteração: 30 de Junho de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
69.8 hrs em registo (69.6 horas no momento da análise)
Гейплейно - это полное дерьмо для умственно отсталых. Основная проблема в двухшаговой системе, чтобы даже негр, всю жизнь играющий в фифу и прочие низкоинтеллектуальные игры, мог почувствовать себя тактиком. Ну и вообще, на этой игре, хоть в основном и на первой, лежит ответственность, что она сломала жанр тактических игр и теперь любая тактика использует эту убогую систему. И хоть тут и есть некоторые забавные моменты, но в итоге играть в это больно, особенно в начале, когда персонажи умирают с 1-2 выстрелов. Так же игра очень условная и враги стреляющие скозь потолок или стены - это нормально. Казалось бы, разрабы очень удобно для себя придумали оправдание, так как у врагов в основном лазерные и плазменный винтовки, которые антиматериальны, но при этом ваши бойцы так же стреляют сквозь стены по врагам вне укрытия из своих конвенциональных винтовок. Охуенно.

Но тут есть кастомизация. И да, при всех проблемах с геймдизайном и общей убогости, кастомизация вытягивает игру до игры средней паршивости. Естественно я говорю про кастомизацию из модов, так как разрабы умеют выпускать только убогие кринжовые панк длц, которые нормальные люди даже не будут за бесплатно использовать. А вот в модах можно найти столько всего качественного, что при создании персонажей вы будете по пол часа листать лишь одну категорию, чтобы выбрать что-то в итоге. Конечно стоит похвалить, разработчиков, что тут есть эта самая поддержка модов, но в основном заслуга играбильности этой игры лежит на мододелах.
Publicado a 29 de Junho de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
14 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
2.4 hrs em registo
Красивая, но по геймплею какая-то хрень, если честно. Мне нравится морская тематика и вообще я считаю, что сеттинг ПМВ и ВМВ самый лучший для морских боёв, так как в нём и эстетика стальных гигантов, с огромными орудиями, и стрельба по прямой наводке. И в связи с этим очень жалко, что Wargaming ориентируется в основном на низкоинтеллектуальные массы, которые будут тратить тут сотни часов и половину зарплаты с заводов. С их офигенным движком, с рабочими ботами и управлением через карту, можно было бы сделать что-то типа ремейка Pacific Storm. Это могла бы быть топовая стратегия. А так, управлять одним корабликом, как аутист, это такое себе занятие. Но даже если сохранить эту сессионную модель, то давали бы по 3 корабля, с возможностью переключаться на них постоянно. Ну а так получается, что это игра на несколько часов, чисто посмотреть красивые кораблики. А ещё у игры топовые обои, правда их не всегда легко найти без логотипа игры.
Publicado a 26 de Agosto de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
43.4 hrs em registo (0.8 horas no momento da análise)
Изначально переиздание рассчитано для консолей и поэтому особых изменений нет. Но смысл в том, что есть и положительные стороны. Но всё по порядку.

Графически игра улучшена, с этим спорить никто не будет, но смысл этого улучшения особо не понятен, ибо те же ENB и моды это делали намного лучше. Конечно есть люди, которые скажут: "НУ ЕТИ МОДКРЕЙКЕРЫ ВАШИ ТАК И НЕ СДЕЛАЛИ НОРМ ОСВЕЩЕНИЯ, А ВОТ ТЕПЕРЬ НОРМ", но как бы насчёт освещения я чёрт знает. По мне оно и сейчас не особо лучше. В будущем я всё таки поставлю нормальные моды на освещение. Игра стала краше, но мне такая гамма не очень. Да и всё какое-то мыльное. Преимущество в том, что теперь Скайрим поддерживает всякие эффекты, типа SSAO, которые раньше можно было ставить только через моды.
Так же проблема в том, что игра хоть и выросла в графоне, но контента нового нет. Всякие кусты - это не контент. Да и все баги, на сколько я знаю, так же остались, поэтому остаётся только ждать неофициальных патчей.

И вот как бы по пунктам этим думается, что переиздание не имеет смысла и вообще дерьмо. НО. Смысл в том, что игра теперь 64-битная, а это значит очень многое для модов, ибо удобнее теперь работать с анимациями, да и теперь у мододелов немного более развязаны руки и можно склепать что-то более тяжелое. Так же этому способствует то, что игра теперь поддерживает больше 4гб ОЗУ. А я напомню, что основная проблема вылетов Скайрима с модами была в том, что не хватало ОЗУ. У меня, как у человека, с очень большим количеством тяжелых скриптовых модов игра часто крашилась и приходилось пичкать SSME и прочим дерьмом для оптимизации памяти. Теперь такого надеюсь будет меньше.
Так же очень большим плюсом можно считать то, что все старые моды перенесут сюда, хотя это минус для тех, кто собирается оставаться в старом Скайриме, ибо он скорее всего перестанет поддерживаться мододелами и моды будут обновлять только на Special Edition.

Резюмируя можно сказать: в перспективе Special Edition лучше оригинала и в плане графона и в плане модов, но сейчас, модов нет, поэтому я допустим не могу в это играть без слёз. Для меня сейчас очень мало контента и мало геймплейных возможностей, да и интерфейс меня всегда жутко бесил, так что я буду ждать месяц-два.
Для тех, кто просто хотел поиграть в ванильный скайрим - всё нормально, это старый добрый скайрим, в котором просто изменили графон.
Для тех же, кто играет с модами - надо просто ждать. Ordinator, PerMA и прочие должны скоро перенести. Формат плагинов почти не изменился и мододелы в скором времени перенесут сюда все свои моды. Опять же топовые моды, поэтому можно забыть о некоторых хороших ламповых модах, разработчики которых просто забьют или уже давно забили.
Спорное переиздание, для кого-то это лучше, для некоторых - нет. Я просто буду надеяться, что через месяц, я буду как всегда листать десятки страниц модов на Nexusmods и это будут не бронелифчики, а что-то реально хорошее, перенесённое из обычной версии.
Publicado a 28 de Outubro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
32.7 hrs em registo (13.7 horas no momento da análise)
Начну наверное с того, что я не играл никогда в предыдущие Казаки, а только видел пару стримов по ним. Поэтому буду более объективно оценивать игру такой, какой она есть, по сравнению с другими RTS, ибо у меня большой опыт именно в стратегиях, так как это мой любимый жанр.

RTS для меня - это таки шутеры из мира стратегий, так как во многих важна скорость кликов, знания горячих клавиш и прочие вещи, которые тебя постоянно подгоняют. В этом плане я терпеть не могу Starcraft, в которым это возведено в абсолют (хотя кампании там вроде неплохи). И когда я увидел геймплей первых и вторых казаков, то она меня заинтересовала тем, что там юниты объединены в отряды и управляются более удобно. Так же я не замечал присущий многим RTS бешеный темп с кучами микро. Но проблема была в том, что время этой игры прошло и как бы она интересно не выглядела, но начинать играть в неё было сравнимо с тем, как если начинать играть в AOE 2 с нуля сейчас. Да и слухи о третьей части были, поэтому я решил просто ждать трёшку.

И собственно логично, что третья часть Казаков вышла. Можно наверное назвать перерождением серии в новой обёртке или что-то такое, но когда люди говорят: "ЕТА НИ НОВИЯ ЧАЗТЬ, ЕТА РЕМАСТЕРЕД", то я немного не понимаю этих людей. Новая графика, 3d модельки, очень крутой звук выстрелов, новая кампания, многие новые мелочи. Да, я не могу судить полностью об изменениях, так как я только видел геймплей первых частей, но даже сравнивая это таким образом, я вижу кучу изменений. Ок, давайте тогда называть все Assassin's Creed, кроме первой ремастередами. Или самый популярный совет:

"ВЫ ЛУЧША СКОЧАЙТЕ ПЕРВЫХ КОЗОКОВ, ВОТ ЕТА НАМНОГА ЛУДШИ, ПАТАМУ ЧТА ТУТА МАЛА ИЗМЕНЕНИЙ"

И вот у меня к таким товарищам вопрос. А это вы сделаете там достаточное количества народа ? В первые 2 части играют 2.5 калеки, да и те задры с 10 летними стажами. Или мне надо специально искать кого-то и играть с ними ? И зачем мне такой гемор, если вышла новая часть. Старые части не поддерживаются и в них никаких изменений не будет больше. Вы сами говорите, что изменений мало, но всё таки они есть, да ? Я уверен, что разрабы будут сейчас пилить третью часть, добавлять новые фишки и править какие-то погрешности. В Cossacks играют не ради сюжета, а с геймплейной и технической части она лучше, так зачем же играть в более старую версию ?

Так же я хочу отдельно "поблагодарить" идиотов, которые или с калькуляторов запускали или же просто криворуких. Я собирался покупать игру, но тут пошли обзоры: "У МИНЯ ДЖИ ТИ ИКС 960 И i5, НО У МИНЯ ЧОТА 10 ФПС!!!". И таких обзоров не один. Естественно, я решил проверить игру, перед тем как покупать, ибо у меня не самый мощный кампуктер. (Да, я скачал с торрента, но если пишу этот обзор, то как видите значит пиратство не всегда вредит). 80-120 фпс на максимальных. Мне пришлось ограничивать даже. При этом процессор нагружен на 30-40% (fx6300), а видеокарта 60-70% (gtx 750ti). КАК ВЫ ВЫЗВАЛИ ПРОСАДКИ ДО 10-15, О КРИВОРУКИЕ ?

Багов я пока особо не встречал, но я верю что они есть. Так же я верю, что их починят в скором времени. Есть у меня правда единственная серьёзная претензия и касается она в основном PR-менеджеров. Ребят, увольте их и наймите нормальных. Потому что с таким пиаром, у игры будет короткая жизнь. Так как в многих RTS играх проблема в том, что в неё в итоге остаются играть только человек 100, которые просто будут нагибать всех новичков и отпугивать потенциальных игроков.

Каков итог ? Для каждого он разный. Если вы ждали графон как в КАЛАФДУТИ, космические битвы, казаков-джедаев с возможностью настраивать для каждого внешний вид и прокачку, то я вас разочарую, игра не для вас. Но если вы новичок в серии или не очень предвзятый любитель старых казаков, то я не вижу особых особых причин негативно высказываться об этой игре. Может быть цена не очень, но это новая цена и со старым курсом была бы меньше. Пора бы уже привыкнуть к новым ценам, ибо они будут только расти))) Так же я не сужу игру по тому, кто её сделал. Создатели сталкера, не создатели, мне всё равно. Я сужу эту игру как стратегию, а как стратегия это просто хорошая RTS, с потенциально неплохим мультиплеером, которая поддерживается разработчиками в настоящий момент и будет только улучшаться.

Сейчас я бы дал 7.5 из 10, но потенциально это может вытянуть на девятку спокойно, если исправят баги и допилят некоторые моменты.

И самое главное!!! Тут есть КРЫЛАТЫЕ ГУСАРЫ! Не знаю как вы, но я на них фапаю, так что спасибо GSC))))
Publicado a 21 de Setembro de 2016. Última alteração: 21 de Setembro de 2016.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
A apresentar 1-10 de 16 entradas