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0.0 hrs last two weeks / 7.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Posted: Jan 24 @ 3:02am
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Wenn Wespen mich hetzen
Ein launiger Retro-2D-Plattformer eines Indie-Ensembles aus Oregon, USA. Ich verzweifle ja doch häufig an dem Schwierigkeitsgrad bei derartigen Spielen. Moon Raider ist da gnädig und hat mich zum einen gefesselt, zum anderen immerhin bis zum Endboss vorgelassen – bei dem muss ich aber noch üben…

Auf dem Mond, da gibt’s koa Sünd
Die Geschichte ähnelt derer vieler Indie-Plattformer: hanebüchen und eigentlich unwichtig. Wir müssen auf dem Mond Kristalle sammeln (und die dortigen Besetzer vernichten natürlich), um unsere Mutter – eine Ureinwohnerin des Mondes – am Leben zu halten. So oder so ähnlich, aber wie gesagt, egal.

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Viel wichtiger die Umsetzung des Plattformings: Das ist gelungen, präzise, abwechslungsreich und spaßig. Eine einfache Tastenbelegung mit Laufen, (Doppel-)Sprung und kurzzeitigem God-Mode, der die gesammelten Kristalle in Spitzenzeit verschlingt. Dazu 10 unterschiedliche Umgebungen, eine gute Spielerführung durch einprägsame Strukturen sowie ein paar geheime Räume und Upgrades runden eine launiges Gesamtpaket ab. Nach sechs Abschnitten testet ein Boss deine Fähigkeiten, dabei waren alle nach einigen Fehlversuchen machbar und vor allem schön variantenreich und auf die Welt abgestimmt. Den 2-Spieler-Coop-Modus habe ich nicht getestet.

Hop oder Top?
Grafisch muss man den Retro-Stil natürlich mögen, ganz abgestimmt darauf auch der stimmige treibende Soundtrack. Die Stärke des Spiels ist meiner Meinung nach seine Zugänglichkeit und der ausgewogene Schwierigkeitsgrad, die auch Ungeübten im Genre Erfolgserlebnisse und ein Vorankommen ermöglichen – bis zum Endboss eben. Aber bis dahin hatte ich bereits 6,5 Stunden Spaß.
Ankreiden würde ich dem Ganzen sicherlich eine fehlende Level-Anwahl, sodass man später Verpasstes einfach nachholen könnte – so muss man ein neues Spiel starten bzw. einen von drei Spielständen laden. Wenn dann die Geschichte noch ein bisschen immersiver gewesen wäre…

Ein zugänglicher Retro-2D-Plattformer, der ein rundes Gesamtpaket schnürt und ein flüssiges Spielerlebnis bietet.

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1 Comments
bertkli Jan 24 @ 4:04am 
Das kannte ich bisher noch gar nicht, wieder als gelernt. Danke für die schöne Review :-)