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4.8 hrs on record
It's very simple, you hold click to fire and shoot at the incoming waves of robots that try to break through. After each battle you get some funds to purchase a single upgrade from 3 random cards.

It is fun but the problem is, once you learn how upgrades work, the game becomes way too easy. It's easy to reach the final level and having maxed out all stats (damage, bullet speed, etc) in around an hour, maybe less and without having died once.
The game only has 3 stages, divided between 100 levels (days) each, and just by simply upgrading normally after each stage you can reach the second stage without ever having to worry about losing, just shooting at the bullet sponge enemies from the other side of the screen, enemies that look kinda samey and all explode with the same clean "boom" pixel animation.
Because there is little challenge, once you learn the game it can get repetitive and somewhat tedious. Especially since you cannot change the difficulty at all. Also, not dying once is a problem if you wish to unlock all endings, because if you don't die you get a single ending, no matter what. So in order to unlock the others you have actually lose voluntarily, every single playthrough.


However, there are many endings and characters to unlock and the game has a challenge mode which is actually more fun than the overly easy main game, in addition to the dystopian theme, the chance of unlocking many different characters each with different dialogues and weapons and the awesome pixel art is enough to make it worth it, as a quick tower defense game.
Posted November 30, 2021.
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43.6 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Early Access Review
If roguelikes were drinks.

This one would be wine.
Posted December 2, 2019.
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2 people found this review helpful
99.1 hrs on record (45.7 hrs at review time)
Not as polished as the new versions, and lacking a lot of fun features like ship designing, furthermore the combat is quite simplistic, but still it's a very engaging and strategic game and very challenging as well.

There is a lot of complexity, for example. things like cultural influence, morale and economy and even the military might and diplomatic relations of a civilization all can affect how others civilizations behave diplomatically and things like "influence" can be as powerful as an armada to conquer enemies when their worlds defect to a different civilization that has achieved a stronger influential grip over them.

Overall, it's a very good game!
Posted November 10, 2019.
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234.2 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Muy bueno!

Es un juego de estrategia en tiempo real que transcurre luego de los eventos de la película "Una Nueva Esperanza", la primera de Star Wars.

Se elige un bando entre la Alianza y el Imperio. El objetivo es, como la Alianza Rebelde, sublevar a toda la galaxia en contra del Imperio Galactico, mediante guerrillas, sabotaje, infiltración y el combate de flotas en el espacio, como el Imperio, se trata de destruir a la Alianza y capturar sus líderes.

Cada bando dispone de distintos personajes, todos con distintas habilidades y todos parte de la saga de Star Wars. (Ejemplo: Luke Skywalker, Leia Organa, Lando Carlissian...) Se pueden reclutar más, montones, de hecho. Y cada personaje posee una descripción explicación de su rol en la historia mediante una enciclopedia que puede abrirse dentro del juego, en la cual se describen todos los aspectos del juego, los personajes, los sistemas, las naves, las instalaciones con gran detalle, es muy completo!

Contras:

- En esta versión del juego, C3PO da una larga explicación al principio de cada juego que no se puede skipear a no ser que se modifique un archivo del juego. Fácil de solucionar gracias a la comunidad pero no debería estar ese error.

- Es un juego bastante viejo, se nota sobre todo en el combate espacial. Los gráficos son bastante malos, sobre todo en el combate de flotas. No obstante, es fácil acostumbrarse, los tipos de naves son tan variados y distintivos y cuesta tanto construirlas que llama la atención verlas en acción en combate contra otra flota.

- El juego es en tiempo real pausable. Esto es un problema en general porque hay muchos planetas y cosas sucediendo al mismo tiempo, más de las que se pueden controlar.
El tiempo puede configurarse en Lento, Medio, Rápido o Muy Rápido y lo que sucede en la galaxia puede leerse a través de mensajes que van llegando.
Pero incluso en lento hay ocasiones en que suceden demasiadas cosas a la vez y llegan demasiados mensajes uno tras otro, lo que obliga a constantemente estar modificando la velocidad del juego para poder leer los mensajes, reaccionar a ellos y luego avanzar el tiempo nuevamente.

Pros:

- Sencillo y divertido. Es fácil de entender la economía del juego, y la mayoría de sus aspectos. Aunque algunos son algo confusos. Tanto la estrategia global como el combate espacial en el juego son muy entretenidos.

- Complejidad, balance y dificultad. Aunque es sencillo, el juego da a cada bando una galaxia inmensa llena de planetas para conquistar o subvertir, un puñado de naves y personajes y muchísimas opciones de cómo hacerlo. La estrategia y la decisión proviene del jugador, en este aspecto el juego es genial.

El combate sigue esta regla, cada nave sirve para algo específico y cada construcción y personaje tiene sus ventajas. Los Y-Wing, por ejemplo, pueden destruir los escudos de las naves imperiales, mientras que los X-Wing los defienden de los Tie Figther y rodean a los Acorazados. Sin embargo el Imperio puede utilizar fragatas o cazas para defender sus naves pesadas.

- Inmersión. Está lleno de voces de los personajes de la película, animaciones y detalles sobre el mundo de Star Wars, así como la música. Por ejemplo, conquistar Coruscant, la capital del Imperio, no es nada fácil, la satisfacción de lograrlo se complementa con la utilización de una cutscene espectacular de las tropas rebeldes asaltando el planeta con miles de naves e invadiendo el palacio.

Muy recomendable!!
Posted June 30, 2019.
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