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Posted: Jun 19 @ 4:21am

Early Access Review
Les premières boucles de jeu étaient prometteuses pour An Ankou, mais assez rapidement le titre fait preuve d'une répétitivité pénible même pour un rogue lite. En effet, les débuts de partie sont très lent et il ne s'y passe pas grand chose, ça passe une fois, deux, trois... mais guère plus.
En dehors de ça, ça reste joli, l'idée de mixer survivor et crafting à la volée est audacieuse et pas si mal exécutée, mais difficile de rester curieux quand la curiosité et les essais infructueux se payent avec un retour à zéro et un début de partie soporifique.

Par ailleurs, même si on comprend bien les difficultés du studio, l'absence d'annonce sur le fait que cet early acess est quasiment mort est difficilement justifiable. Des mois après le dernier patch, c'est au détour d'une réponse twitter à un joueur, ou au fond d'un thread, qu'on apprend qu'il n'est pas sûr qu'An Ankou n'en reste pas là. Pas très réglo vis à vis de la clientèle (et notamment les futurs acheteurs).

On leur souhaite sincèrement de retomber sur leurs pattes, le potentiel est là et le studio a des beaux titres à son actif, mais en l'état, c'est n'est que peu engageant. :/
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