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Posted: Mar 10 @ 9:04am
Updated: Mar 11 @ 12:03pm

Sons of the Forest (v50204)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419909094

POSITIVES

+ ein das Genre revolutionierendes Survival-Spiel
+ herrlich bedrückende Horror-Atmosphäre
+ insgesamt verbesserte Grafik
+ komplette Animation des Lagerbaus und des Craftings
+ stimmungsvolle Licht- und Schattenefekte
+ realistische über den Himmel ziehende Wolken
+ Wasserdarstellung samt Wellengang und Gischt am Strand sowie auch sehr real aussehender Regen, der alles in der Welt nass aussehen lässt (und auch Feuer löscht)
+ tiefhängender Nebel und sogar Regenbogen nach Schauern
+ Jahreszeiten inklusive Schneefall und sogar liegen bleibender Schnee im Winter, zufrierende Gewässer, die dann auch begangen werden können, fehlende Beeren und viel weniger Tiere im Winter
+ atmosphärische, markerschütternde Schreie und sonstige Geräusche, sowie schauriges, kaum merkbares Wispern in Höhlen
+ unterhält man sich in Höhlen mit seinen Mitspielern, hallen auch die Stimmen oder sind unter Wasser unverständlich
+ 4 unterschiedliche Startstellen
+ Spuren im Schnee, Sand und Matsch, sowie auch Verdrängungswellen im Wasser und sich zur Seite bewegende Gräser und Sträucher
+ abgekochtes Wasser, Nahrung und Schlaf werden benötigt
+ Nässe und Kälte
+ Feuerquellen erwärmen die Umgebung und trocknen sowohl uns als auch Fleisch
+ handgebaute Landschaft mit schaurigen Landschaftsdekorationen
+ detaillierte GPS-Karte mit mehrteiliger Vergrößerung und GPS-Peilsender zum Markieren von Lagern oder Begleiter
+ weitläufige Höhlen und neuerdings auch Eishöhlen und neuzeitliche Bunker
+ Tag- und Nachtzyklus, wobei es Nachts richtig dunkel und gefährlich wird
+ Lichtknopf im Inventar mit unterschiedlichen Leuchtfarben
+ fancy Feuerzeug, aber auch eine selbstgebaute Fackel für mehr Licht, Magnesiumstäbe, sowie Taschenlampe für weitreichendes Licht, die aber auch Batterien verbraucht
+ umfassende Craftingmöglichkeiten und neuerdings auch stationäre 3D-Drucker
+ sehr cooles und intuitives Inventarsystem
+ neue Ausrüstung wie Dosenöffner, Fernglas, Seilgewehr über das auch Baumstämme transportiert werden können, Schaufel um Gräber auszuheben, Nachtsichtgerät, Laptops die Bunker auf der Karte markieren und eine spielbare Gitarre
+ im Inventar wird auch angezeigt, was man mit den aktuellen Ressourcen alles bauen kann
+ äußerst detaillierter und überarbeiteter Basisbau mit unzähligen Verbesserungen im Vergleich zum Vorgänger
+ Stromsystem mittels Autobatterien oder Solarmodulen, das Glühbirnen oder Elektrozäune versorgen kann
+ unterschiedliche Samen zum Anpflanzen
+ Waffen: Holzspeer, Steinkeule, Schädelkeule, Messer, Machete, Betäubungsstab, Golfschläger, kleine Handaxt, Holzfälleraxt, Moderne Axt, Katana, elektrische Hand-Kettensäge
+ Wurfwaffen: Steine, Schleuder, Wurfspeere, Molotowcocktails, Granaten, Haftbombe
+ Schusswaffen: Handgemachter Bogen und Taktischer Bogen (mit Normalen-, Feuer-, Schock-, Gift- oder Sprengpfeilen), Armbrust, Pistole, Revolver, Schrotflinte, Gewehr
+ Upgrades wie Waffen-Aufsätze, Waffenlampe, Laserzielmarkierer und die goldene Solafitlegierung (+30% Schaden)
+ selbst belegbare Schnelltasten für alles was ausgerüstet werden kann (statt 4 nun ganze 10 Schnelltasten)
+ Blätter-, Knochen-, Tierhaut-, Mutantenhaut- Tech-, und Goldrüstung
+ diverse Bekleidungen wie Masken, Winterjacke, Kultistenkutte, Schlafanzug, Raumanzug, usw.
+ facettenreiches Tierleben: Vögel wie umher watschelnde Enten, an Leichen pickende Möwen und Adler, auf Bäume kletternde Eichhörnchen und Waschbären, Stinktiere, Rehrudel, aggressive Elche, Fische, Schildkröten, Haie, Orcas
+ hungrige Kannibalen und groteske Mutanten
+ sehr flinke und agile Gegner, die auch gut ausweichen können
+ Kopfschüsse möglich
+ Pfeile und Speere bleiben nun in Gegnern stecken und können danach erneut verwendet werden
+ Gegner-KI, die sich hinter Bäumen versteckt, sich anschleicht, aggressiver wird je mehr man sie angreift, in die Zange nimmt, umzingelt, Scheinangriffe durchführt, auf Bäume und an Wänden klettern kann, sich löscht wenn sie in Flammen steht und auch flieht, sowie sich auch gegenseitig bekämpfende Kannibalen und Mutanten
+ Bosskämpfe
+ Beutebeutel aus Menschenhaut bei humanoiden Gegnern mit zufälliger Beute
+ Lager der Kannibalen sieht man nun schon von weitem anhand der Rauchsäulen ihrer Lagerfeuer
+ diverse Fallen, darunter auch Alarmfunk-, Schredderfallen und Elektrozäune
+ Kameras mit Filmmaterial ihrer früheren Besitzer
+ Boombox mit der man mehrere Soundtracks abspielen und sie auch abstelle kann, um die Umgebung zu beschallen
+ Begleiter: der seit dem Absturz taubstumme Kelvin kann Fallen zurückzusetzen, Bäume fällen, Holzschlitten füllen, Trockengestelle mit Fisch füllen und Flächen reinigen; und die dreibeinige und dreiarmige Virginia unterstützt bei der Verteidigung, da sie auch die Pistole und die Schrotflinte zugleich nutzen kann, und sie bringt auch kleine Geschenke wie tote Tiere und Pflanzen, hilft beim Erkunden und merkt sich auch wo man schon war
+ neuerdings Fahrzeuge wie E-Roller zum schnellen rumfetzen, Golfwagen mit Beleuchtung, in dem vier Leute mitfahren können und Gleitflieger
+ 7teiliges Artefakt (zu dem nicht mehr verraten wird)
+ alternatives Ende
+ bis zu 8 Spieler Koop funktioniert hervorragend
+ friedlicher Modus ohne Gegner
+ Kreativ-Modus mit unendlich Baumaterialien nach erstmaligem Durchspielen

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431699548

NEGATIVES

- erneut kann man nicht das Aussehen ändern und als Frau kann man auch nicht mehr spielen (aufgrund der Geschichte)
- Gesichter und Hautfarbe der Koop-Mitspieler ändern sich einfach beim Neuladen
- etwas flapsige Zwischensequenzen, die selten richtige Dramaturgie aufbauen
- Höhlensysteme sind nicht mehr miteinander verzweigt wie im Vorgänger
- keine automatisch mitzeichnende Karte in Höhlen mehr
- kein Klettern mehr per Kletteraxt
- keine Infektionsgefahr mehr durch das Blut der Feinde (man muss sich nicht mehr waschen)
- erneut kein Angeln
- Returntaste öffnet im Koop wieder zwangsweise die Textbox, ohne dass das in der Steuerung umgestellt werden kann
- wenige Abstürze

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3421521904

FAZIT

„Sons of the Forest“ von Anfang 2024 ist der 2. Teil Open-World-Survival-Horror-Spiels „The Forest“. Erneut findet man in den Höhlen spezielle Ausrüstung mit der man dann wiederum an anderer Stelle weiterkommt. Der Grad des Survival kann sehr genau eingestellt werden: z.B. die Nachteile durch Nässe und Kälte, die Häufigkeit von Nahrung und Munition, ob Spieler Fallen auslösen, ob die Welt im Inventar pausiert, ob Behälter beim neuladen des Spiels wieder gefüllt werden und dergleichen.
Die beiden neuen Begleiter sind nützlich im Kampf, können einem viel Arbeit abnehmen und geben einem auch deutliche Rückmeldungen mit ihren Gesten.
Das Spiel wirkt zugänglicher und es stehen einem deutlich mehr moderne Waffen zur Verfügung. Die Atmosphäre ist auch wieder Großartig und vor allem Bedrohlich. Und genau wie im Vorgänger ist das Spiel wieder tabulos und nichts für zarte Gemüter. Auch hier kann man unbewaffnete Frauen und Mutanten-Babies bekämpfen, selbst zum Kannibalen werden, sowie neuerdings auch Golf mit kleinen Tierschädeln spielen.
Sons of the Forest übertrifft den Vorgänger trotz kleinerer Mängel in vielen Bereichen und revolutioniert das Genre. Von mir eine klare Empfehlung.

Hier der Link zu meinem Review von:
The Forest

Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.
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7 Comments
Dark-Chummer Mar 10 @ 11:58pm 
Danke Kvo für deine "Warme Decke" :-)
Kvo Mar 10 @ 11:37pm 
Danke für die hervorragende und ausführliche Empfehlung.
Dark-Chummer Mar 10 @ 12:39pm 
Danke :-)
Horde Commander Mar 10 @ 12:02pm 
Sehr gute Rezi ! :FH5Kudos:
Puppet Master Mar 10 @ 11:06am 
:thumbalift:
Yenzear Mar 10 @ 10:10am 
Gute Review :steamthumbsup:
Dark-Chummer Mar 10 @ 9:32am 
Das Spiel führt meine Top-Survival-Liste an, dicht gefolgt vom Vorgänger "The Forest" auf dem 2. Platz.

Im Koop mit Freunden ist es sogar noch besser.

Dieses Spiel ist einfach ein Survival-Hammer!