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Review Showcase
60 Hours played
Salut à toi, lecteur curieux, avide de découvrir l'un des nombreux avis sur ce spin off qu'est Gears Tactics, avant de dépenser tes précieux golds dans l'achat de ce titre. Je tiens avant tout à signaler que je ne connais aucunement la licence Gears of War et n'ai pas la moindre idée de ce qu'il apporte historiquement à la saga. Il est fort possible que ce jeu ne vous intéresse uniquement que pour cette raison, et ni moi, ni personne n'avons le pouvoir de juger ce point là. Je ne parlerai que de gameplay pure et des sentiments que j'en ai retiré en y jouant.

Et j'attaque directement par cette affirmation : Si je n'avais pas eu à faire Gears Tactics dans le cadre de mon travail, j'aurais arrêté à la fin de l'acte I. Pas à cause de sa difficulté mais bien parce qu'il n'évolue pas. Tout ce que vous faites dans ce premier acte représente 90% du gameplay accessible dans tout le jeu. Les missions se ressemblent toutes, malgré quelques petits détails par-ci par-là. L'avancée de la trame principale, bien pauvre à mon humble avis, est obstruée par tout un tas de missions secondaires obligatoires et redondantes. Je me suis surpris à prier à la fin de plusieurs missions principales pour ne pas avoir à compléter ces horribles missions secondaires. Et vous savez quoi? Les dieux ne sont pas très loquaces.

Côté évolution des personnages, les arbres de compétence sont plutôt bien fournis mais le sentiment de puissance lié à l'évolution de mes Gears s'est difficilement fait sentir. Le système de loot d'équipement ressemble étrangement à celui de Dawn of War 2, via des caisses à ramasser ou en récompense de mission, mais l'efficacité de cet arsenal est pareille à l'évolution des personnages, looooongue à venir.

C'est dommage, car il y a quand même quelques bonnes idées comme les objectifs secondaires diversifiant un chouilla les missions ou encore les combats de boss, plutôt bien fichus. Mais tout cela est entaché par l'ennui constant de la redondance du jeu et la frustration de ne pas avancer, bloqué par des missions secondaires affreusement répétitives. Je regrette aussi de ne pas avoir un système d'évolution du convoi, similaire à celle de la base d'un Xcom. Ce dernier ne servant qu'à upgrade vos soldats et choisir vos missions.

Ce jeu se sert de sa licence pour appâter les fans, mais n'apporte rien de neuf et pire encore, laisse un goût amère de feignantise de la part de ses créateurs. Il n'est pas impossible, avec un peu de volonté, de sortir des sentiers battus de sa licence et de proposer un jeu fini et pensé pour être ludique. Darksiders Genesis en est l'exemple récent parfait, certes pas le jeu du siècle, mais un sans-faute pour ce qu'il nous propose dans le genre choisi.

Si vous cherchez un Tactical correct, pas même bon, passez votre chemin. L'amertume et la frustration surpassent de loin tout le fun que j'attends d'un jeu vidéo. Si vous souhaitez vous essayer au Tactical, partez sur un Xcom, un Fire Embleme, ou pourquoi pas un Dawn of war 2, même si ce dernier s'apparente plus à un jeu de stratégie, beaucoup de points le rapprochent d'un Tactical en temps réel.

Merci à toi d'avoir lu jusque là. Et n'hésites pas à parcourir les autres avis pour t'aider à choisir si, oui ou non, ce jeu mérite ton attention.
Screenshot Showcase
Time for a coffee !
1
Rarest Achievement Showcase
Hylu. Jun 14 @ 11:59am 
-rep J'espère que tout va bien dans ta vie pour tunnel à ce point
Tamaki Jun 13 @ 9:16am 
+rep generous huntress had fun <3
x_Øliwia_x Jun 11 @ 6:48pm 
+rep :BEheart:
Mew Jun 4 @ 4:39pm 
ur "read this" is bs nice camping
Zbebz Jun 3 @ 12:42pm 
based double flashlight save :er_heart:
Thigh Highs <3 Jun 1 @ 1:23am 
+rep cute kate j'ai adoré la game