2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 2.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Posted: Feb 18, 2024 @ 5:57am

Early Access Review
说老实话很喜欢这个游戏,简单说几个优点,大地图惊到我了,应该是近几年三国游戏最好的大地图表现,秒杀三国志,和全战可以一比,但性能更优。战场不错,应该理解为更美化的三国12或者信野14,我觉得没必要硬拼全战模式,目前的战场作为一个策略游戏已经足够,这个我后面会说。当然还是想说几个建议,仅供参考。
1. 大地图,UI还需要提高,功能菜单分上下两块有点割裂,UI可以点的入口很多,建议统一;行动以武将为核心,那么武将是否已经行动的标识应该再明确点,表明当前还有那些武将可用比较关键。
2战场,战场的方向作为美化的三国12或者信野14已经很好,至少我打的很舒服,不要贸然朝全战方向发展(我看有拖动右键能拉阵型感觉制作组应该有这个想法),其实部队作为一个团队标记就行,至少比信野的方块强多了,不必硬作单兵作战效果,碰撞都可以去除省的老有部队满场飞奔。
战场应该有战雾效果,保留敌军神秘感和突然性。
AI还需要提高,AI不会分兵就一股脑冲很容易被包围。
武将技能可以考虑选择手动释放。
其他的想法继续玩下去再写,总的来说,游戏美术过硬,整体框架优秀,优化到位,未来可期。
Was this review helpful? Yes No Funny Award