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Posted: Mar 24 @ 1:03am
Updated: Mar 24 @ 1:30am

大名鼎鼎的著名推理IP《逆转裁判》系列的一部外传/前传作品。故事时间发生在明治末期,舞台也转移到了英国,整体风格偏历史向,与逆转系列的偏架空向有所不同,没有怪力乱神,但有一些设定仍有蒸汽朋克的味道(特别是福尔摩斯和爱丽丝的道具)。主角则是逆转系列主角成步堂龙一的祖先——成步堂龙之介。本作采用了和逆转5、6类似的图形系统,人物表现用3D渲染来制作(三渲二),开场和过场还有一些专门制作的剧情动画(2D),表现力拉满。玩法也在传统逆转玩法的基础上增加了推理剧场和陪审团模式等新玩法。可惜的是,优秀的系统和玩法,并不能掩盖内容的薄弱,特别是案情设计上的苍白和bug,使得本作整体上比起其他逆转系列,还是有一定差距。当然,跟一些乱七八糟的伪推理作品相比,那还是瘦死的骆驼比马大。综上,本人给出“推荐”评级。


丰富有趣的玩法:逆转系列的玩法天花板
本作在逆转系列基础玩法的基础上,新增了推理剧场和陪审团模式这两种新玩法,非常丰富有趣。

逆转1爆火之后,后续系列总是试图加入新的玩法,如逆转3的勾玉模式、逆转4的手镯识破模式、逆转5的心理分析模式、逆转6的御魂启示、逆检2的逻辑象棋等,但效果总是不佳(只有心理分析模式还算可以)。而本作的这两种新玩法,却意外的好玩,开启了一片新天地。

推理剧场是福尔摩斯和主角联合探案的一种模式,福尔摩斯通过观察现场和人物进行推理,他敏锐的眼光瞬间洞悉重要的线索,但故意把推理方向搞错,得出令人啼笑皆非的错误结论;而接下来,主角则要对福尔摩斯的推理进行修正,把推理导向正确的方向,最后得出准确的结论。这一模式使得玩家在游玩的时候也可以不断审视各种线索并进行思考,同时在福尔摩斯乱来的时候会心一笑,迎来轻松一刻。

陪审团模式则需要仔细观察每个陪审员的发言,找出其中某两个陪审员互相矛盾的部分指出,以发现疑点,并进一步通过论证来驳倒其他陪审员的发言,以摆脱被陪审员集体票死的悲剧结局。这个模式特别有意思,特别是陪审员发言时BGM切换成一个节奏感很强的欢快乐曲,让人不知不觉就跟着踩节拍,有点音乐剧的感觉了~ 陪审员之中有些会认真讨论案情,有些则是会说些无关的话题,但总能从中发现逻辑矛盾发现疑点,这个感觉也特别棒,正如少包的一句歌词:“一些漫不经心的说话,将我疑惑解开~” 美中不足的有两点:一是陪审员有一部分席位老是会随机抽到案件关系人,这个有点太假;二是第二部后期的案子没有陪审员,逊色不少。

总之,推理剧场和陪审团模式是逆转系列最有开拓性的创新玩法,是本作最大的亮点。同时,表现力拉满的逆转新一代图形系统开始启用,也为本作增色不少。

但是,本作的系统也有一个重大bug:只要切出游戏一段时间再切回来,就会出现台词自动疯狂快进的bug。

苍白贫瘠充满bug的案情:逆转系列的逻辑地板
然而很可惜,新一代的图形系统和创新的玩法系统,依然掩盖不了本作案情的苍白贫瘠。

特别是第一部,案情设计大部分相当糟糕,逻辑也很一般,推理过程过于简单。推理密度过低,推理关卡设计不如其他逆转姊妹篇,缺乏不断反转、来回交锋的爽快感。反观逆转系列的天花板逆转检事系列,仅仅是一个疑点、一项证物双方就能激烈交锋,辩论反转若干个来回,形成强烈对比。第二部有所好转,剧情氛围上来后开始变精彩,但是推理深度不足的问题依然存在。

另一方面,为了大逆转1+大逆转2两部所支撑的那个大底,愣是对案件进行了拆分,比如说开头的萨沙案(1-1和2-1),和中间的夏目漱石案(1-3和2-2),都是有强关联的两个案件,但硬是把案件拆分成两个分别放进第一部和第二部里了。萨沙案还好说,毕竟是中间间隔了时间,但夏目漱石案,硬是把连续发生的两个案子拆分进两部,就真的很莫名其妙。

剧情bug也不少。被bug戳成筛子的萨沙案留到后面再说。除去萨沙案,其他地方也是各种各样的bug。最经典就是跟故事的大底密切相关的所谓“亚双义文书”,我看完相关背景剧情后立刻就明白亚双义怎么把文书送出去的,而两个老奸巨猾的司法界大佬居然愣是找不出来,这智商是怎么混到司法界大佬的?

1-3的马车案则是逆转系列有史以来最雷的一案。作为案发现场的马车,竟然没有现场搜证环节,而是整个马车作为证物呈上来,搜证则是通过逆转系列的证物调查模式来进行。而实际上,证物调查模式根本就不适用于像马车这么大的物品,结果就是各种卡视角,各种不方便,一不小心就会有搜查疏漏。最令人无语的是,即使搜查疏漏了,却不影响第一阶段的审判,然后接下来发生剧情,马车证据灭失,进入第二阶段。这时候问题来了,如果你在第一阶段的搜查发生了疏漏,那么此时你就会在审问证人时卡住,无法继续推剧情,卡死在那里了,即使在正确的节点出示了正确的证物也不行,因为少了搜证发现的线索…… 只能从第一阶段重打…… 总之,强烈建议对设计本案流程的工作人员扣罚奖金!

1-5总体挺好,特别那个圆盘机关的设计超赞。缺点是引入了一处叙诡(当然就信息对称度来说,玩家和主角在信息对称度上还是保持一致的),本身我倒不排斥叙诡,但问题是叙诡的揭开没有层层铺垫,只是最后突然扔出来一个关键证据。本身这个叙诡的逻辑是没问题的,玩家也很容易发现叙诡的真相,但它的呈现出了问题,缺乏铺垫。其实这个问题本来很好解决,因为那个东西使用后肯定会产生木屑,只要在开头的搜证时引入发现木屑这一线索,后面就可以很自然地把叙诡圆回来而不会显得突兀了。这也是本作案情设计的一个通病,就是案情和推理的设计不够用心,导致深度不够。

个人比较喜欢的是夏目漱石案,两起案件剧情都挺精彩,推理也在线,两案合起来还蛮有一种欧亨利式的黑色幽默。

另外,整个作品的叙事给人的感觉就是节奏过于拖沓。

吊足胃口结果垮掉的大底:就这?
逆转系列经常是一部作品最后一案牵出一个大底,这个大底会跟前面的某些案子产生关联。而大逆转1+2则是用两部作品共同托起了一个大底,甚至为了这个大底不惜把连贯的案件分割到两部中,第一部结尾又引出日英两国涉及国家机密的秘密通讯,可以说是把悬疑拉满、胃口吊足了。

然而,最后的大底揭开的时候,忍不住要大喊一声:“就这?”盘桓了整整两作,涉及两个国家,甚至用到了涉及国家机密的秘密通讯,最后真相竟然是两国的司法界大佬为了掩盖多年前的数起连环命案的秘密而暗中勾结商定通过交换杀人的方式互相擦屁股的计划……

看到真相的我眼泪掉下来…… 这特么搞了这么大的阵仗结果就是为了这么点破事?这不就好比用加了黑松露的面粉+铂金擀面杖擀出来的饺子皮准备包饺子,结果发现馅料只有一颗玉米……

喧宾夺主的角色:薄弱的主角和丰满的配角
角色设定和表现上,本作也面临了整体格调违和感的问题。因为本作是篇历史向,整体格调比较严肃,这样一来,如果角色设计的比较严肃,就会与逆转系列的奔放搞笑风格相脱节;但反过来说,如果角色设计的如同其他姊妹篇一样奔放跳脱,那么又会与这个整体的严肃感脱节。

于是,作品在上述枷锁之下的人设表现,就导致了主角的束手束脚,反而是次主角和配角出彩。

首先是主角。逆转中龙一经常虚张声势偷奸耍滑忽悠糊弄,也会被证人和检察官打击,出现各种搞笑的表现,但本作为了照顾严肃的氛围就略过了这一部分,但为了延续搞笑的形象,又不得不在人物形象上设计了一些东张西望之类的微表情,看上去却反而别扭了。最后整个人物的光弧完全就被亚双义所掩盖。女主寿沙都也是,前期看上去乖乖女,后期为了延续搞笑风格又做了一些风格切换,结果就是又有点用力过猛,违和别扭。作为对手的死神检察官,也没有像其他检察官那样惊艳的表演,除了喝酒和架腿外没什么令人印象深刻的点。

反而是次主角团队,福尔摩斯那种身似癫汉、心如明镜的形象浑然天成,加分不少;还有小偷妹子,蠢萌中又透着精明,非常不错。

配角方面,整体也挺好,比如女画家的深情、三流记者的狡诈、夏目漱石的神经质,都惟妙惟肖。

萨沙的悲剧:机器猫密室和翻车的老戏骨
本作最拉垮的要数萨沙案(1-1和2-1)。

1-1作为大逆转首作的开篇第一案,不但又臭又长,还出现了类似机器猫密室*式的案情设计,只能说糟糕透顶。

2-1本身案情不咋地,但最大的bug在于最后的真相,很违反常识,出现了“翻车的老戏骨”。我们有句方言:“老老做戏,唔知挂须”。意思就是一个资深老戏骨,上台唱戏的时候居然忘了带胡子。在2-1这一案中,也出现了这样一位翻车的老戏骨——萨沙。作为一名水平高超的职业杀手,甚至之前在1-1中还毒杀了华生博士,结果却毫无警惕地被一个跟杀手完全不沾边的三流记者投毒杀死,这简直匪夷所思、不可理喻!

*注:“机器猫密室”是我归纳出来的一种模式,指的是表面上看引入了传统推理的谜题范式(如密室、不在场证明等)来构筑案件,但实际上却通过各种离奇的设定来破坏这些推理范式的约束条件,而且中途没有做任何的铺垫和推导直接硬给,这样的一种很糟糕的案件谜题架构。举例来说就类似于名侦探柯南碰到一个完美密室杀人案,无论怎么想都破解不了密室,只得请机器猫过来协助调查,最后发现其实就是机器猫使用任意门进入密室作案的……

最喜欢的角色:大文豪和扫地僧
最后说说本作中最喜欢的两个角色:

第一个是大文豪夏目漱石。直接涉及到他的两个案子,是本作中我最喜欢的两案。而游戏中又用夸张的形象来再现这位著名大文豪,把他的神经质展示的一览无余,相当惊艳,也符合历史上他留学英国期间的精神状态。

另一个是陪审团中的那位耳背的老爷爷。老爷爷的形象特别可爱,虽然看上去似乎有些老糊涂了还耳背,发言的时候经常会说些跟案情完全无关的事,但往往就是这些看似无关的话给了主角启发并帮他找到了突破口。我怀疑这老爷子是大智若愚扮猪吃老虎,其实早就看穿了一切,通过这种方式给主角提示~

强烈要求后续出逆转陪审员系列,老爷子来当主角!


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本评测来自 Catty的小喵窝
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2 Comments
ShawNi Mar 24 @ 3:04am 
:steamthumbsup:
冰河洗剑 Mar 24 @ 2:01am 
:steamthumbsup: