7
Products
reviewed
53
Products
in account

Recent reviews by Yes, i use linux

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
50.4 hrs on record (49.6 hrs at review time)
Хорошая игра, и с учетом то что это инди - можно закрыть глаза на мою критику, но считаю важным озвучить негативные стороны игры:

1) ДАНЖИ, БОЖЕ, ЧТО ЗА МОДА ПОШЛА В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ НЕУВАЖАТЬ ДАНЖИ!? Они тут полное дерьмо по типу Геншиншита.

2) Мир пустой, 80% биомов это долбанная зеленка от которой болят глаза.

3) Весь художественный креатив в создании игры ушел на местных покемонов. Только на них приятно смотреть все остальное полной ужас (ну это еще более мение простительно инди чеж)

4) Если вы играли в нормальные симуляторы колонии вам станет БОЛЬНО. Менеджмент тут ОТВРАТИТЕЛЬНИЩИЙ (слава богу моды это фиксят)

Если все 4 фактора для вас терпимы - вы влюбитесь в эту игру.
Если для вас это повод блевануть - не покупайте эту игру.

Но не могу отдать уважение за 1 то, что лично по-моему оказалось шидевреальным. За то что я глубоко уважаю разработчиков.

Крайне гибкие настройки сложности, тут может каефануть и любитель дарк-майонез-соусов и казуал-казуалыч. Я устал от того что многие выживачи щас выпускают с приниженной сложностью. Разрабы словгно услышали боль опытных игроков
Posted August 30.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
116.8 hrs on record (78.5 hrs at review time)
Порог входа просто бешеный
Posted November 11, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.6 hrs on record (27.7 hrs at review time)
10 невидимых барьеров из 10.

Хорошая игра, но на мой взгляд есть 1 заметный минус - нет уровней сложностей. Игра настроена под казуальный гейминг, в этом ничего плохого нет, и вроде от игр такого жанра это ожидается, но как человеку с опытом прохождения террарии местные бои кажутся сверх унылыми. Все мобы просто бездумно закликиваются, что отключает мотивацию погони за шмотом, я просто напросто игнорировал этот аспект игры, так-как "ну и так я всех с пару кликов сшибаю, кой смысл?".

Стоило просто дать игрокам возможность выбирать уровень сложности, и это бы решило бы проблему, не отпугивая казуальных игроков.
Posted November 5, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
Впервые в стиме пишу негативный комментарий...
Прекрасная игра, но запустив её недавно получил с ничего 14 ГБ ОЗУ без дополнений и тяжелых модов на старте.
Некогда игра работала прекрасно на моём ПК с 8 ГБ ОЗУ. Сейчас это просто неиграбельное ведро, простите.
Posted September 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
49.2 hrs on record (21.0 hrs at review time)
Паровозики классные <3
Posted May 28, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
985.8 hrs on record (226.3 hrs at review time)
Супер нудные квесты рыбака, которые я выполняю желая получить этот чертов мобильный телефон. Обожаю. Хорошая игра, рекомендую всем, без иронии игра хороша.
Posted November 28, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
647.1 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Хочу написать гайд, что спасет ваши 5 точки в первые 80-200 часов игры.
Моя любимая стратегия на максимальную стабильность, но она очень плоха для спидранов.

Если понять базовые принципы, то игра не особо сложная.
А под базовыми принципами я имею ввиду то, что вам по сути просто нужно пялиться на количество ресурсов и периодически их пополнять вручную, если нет систем которые это делают за вас автоматически.

Святое правило игры без горящего пукана:
Чем меньше ресурсов которые нужно пополнять вручную, тем легче сама игра.
Исходя из этого священного правила не торопитесь переходить на угольную энергетику с ручных двигателей, и не нужно торопиться переходить на сантехнические унитазы. Так-же очень важно не торопиться с поручением новых профессий дубликантам если вы не уверены что их уровень комфорта достаточный чтобы не свести их с ума от стресса.

Еще да, не добавляйте дублей в колонию если не уверены что прокормите. Я обычно играю с 3-мя стартовыми до 50 цикла, и максимум беру себе 8 дубликатов. Но это не святое правило, создавайте столько сколько вам необходимо, но знайте меру.

я стабильно играю на максимальной сложности на ручных двигателях и выгребных ямах до 100 цикла. Так-же я не тороплюсь поручать новые профессии с каждого нового очка умения. И все ровно и гладко. Ни единой смерти, ни единого нервного срыва ни у дублей, ни у меня.

Вот базовая моя стратегия игры:

1 стратегическая задача найти бесконечный источник воды
1)До этого спокойно сидеть на ручных электростанциях и выгребных ямах.
2)Воду со стартового биома нужно экономить на исследования и чистые ручки. Можно вставить сантехнические раковины.
3)Кислород из водорослей, но можно и из воды, если водорослей на старте нет.
4)Из еды спокойно кушайте плоды мучного дерева, топ еда на старте. Червяки не вкусные, но очень стабильная еда.

Итого, на этом этапе игры следуя моей стратегии ресурсы земли и водорослей (или воды) и комфортной температуры (около 10-30 градусов по цельсию на фермах) - ваши песочные часы отмеряющие смерть вашей колонии. Но на старте этих ресурсов много. Если вы сразу же перейдете на угольную электростанцию, то к этому списку ресурсов "песочных часов" прибавятся и уголь, а вот контролировать его сложнее, вспоминаем священное правило выше.

5) Касаемо температур, то обычно во круг вашей базы расположены биомы жарче стартового биома, и постепенно происходит температурный обмен нагревающие вашу базу, от чего гниют растения для жизни вашей колонии.

Чтобы это предотвратить можно построить дополнительную теплоизоляцию из теплоизолирующих блоков, особенно теплоизоляцию во круг фермы. А на особый случай - тратить ресурсы воды, строя лёдогенераторы, хотя можно таскать лёд из биома холодного. Лёд нужен для ручных охладителей.
Незабываем еще что лёдогенераторы очень сильно нагреваются.

6) Найдя источник воды выкопайте большую яму во круг источника, постройка на дне бассейна насос из золота (из других стартовых материалов не стоит, иначе насос сломается). Все, у вас есть бесконечный источник воды. Из него вы уже сможете создать кислород. А вот применять кипяток для других целей не стоит, быстро нагрейте базу.

Если этот источник - воронка холодного пара, то не забывайте еще что в будущем все может во круг сильно нагреться, и вода останется в состоянии пара. Обычно если бассейн не окружен теплоизоляцией, то это происходит только на моменте ну очень поздней игры. А если есть теплозоляция (искусственная или стены безднолита) хотя бы с 1 стороны бассейна - то приближение этой проблемы может быть примерно к 150-200 циклу, если следовать моей стратегии. В общем, бассейн кипяточка из пара рядом с вашей базой - неприятная досада. Нужно будет строить системы охлаждений бассейна.

2 стратегическая задача построить машину для охлаждения воды и расширить производство электричества.

1)То, какие машины строить возможно - зависит от того на каком астероиде вы играйте. Собственно если вы будите строить охлаждения без хладодыхов или той замораживающий машины из ледяного биома, то ваша система будет жрать кучи электричества, от чего прокормить колонию на ручных энерго двигателях будет уже невозможно. Разводите копателей, находите месторождения нефти или природного газа, и т.д. Но можно себя еще помучать постоянным компаниям угля. Только долго вы так не продержитесь, если удача не на вашей стороне.

То как строить эту систему я объяснять не буду, гуглите сами.

2) Имея источник охлажденной воды вы сможете начать очень резкий скачёк в качестве вашей базы. На этом этапе со спокойной душой вы сможете установить сантехнические унитазы и начать выращивать иглоягоду, из которой бонусом можно говорить очень вкусную еду.

3 стратегическая задача: найти стабильный источник электричества

1) По факту, во многих случаях этот этап пересекается со 2 задачей, чаще всего вам нужно делать эти 2 этапа параллельно. Но если случай позволяет остаться на электродвигателях подольше, то не отказывайте себя в этом удовольствии.

Запасы природного угля вам могут еще пригодиться в будущем чтобы спасти вашу колонию от гибели в тяжелые дни.

Всё. Ваша колония имеет крепкий фундамент для дальнейшего развития. Дальше делайте что считаете нужным.




Posted August 24, 2020. Last edited October 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries