Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
6.1h

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12 de 32 (38%) logros conseguidos:
Logros personales
 

INSIGNIA DE BUSCATESOROS

Sube más allá de la COSTA.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 11:23 a. m.

INSIGNIA DE PIONERO

Sube más allá de la ZONA TROPICAL.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:21 p. m.

INSIGNIA DE CAMPISTA FELIZ

Recibe 5 aumentos de moral de fogatas.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 9:16 a. m.

INSIGNIA DE ALPINISTA

Sube más allá de la ZONA ALPINA.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:50 p. m.

INSIGNIA DE VULCANOLOGÍA

Sube más allá de la CALDERA.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 10:24 a. m.

INSIGNIA DE FORRAJEO

Come 5 bayas distintas en una sola expedición.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 9:58 a. m.

INSIGNIA DE ESOTERISMO

Obtén un objeto místico.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 11:40 a. m.

INSIGNIA DE PRIMEROS AUXILIOS

Cura 100 puntos de daño a tus amigos en una sola expedición.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 11:16 a. m.

INSIGNIA DE SERENATA ANIMAL

Toca el clarín para un capibara.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 9:51 a. m.

INSIGNIA DE MENTORÍA

Enfréntate en un duelo 1 contra 1 con el jefe de tropa.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 9:12 a. m.

INSIGNIA DE GRAN ALTITUD

Sube un total de 5000 metros.
Se desbloqueó el 10 JUL a las 12:27 p. m.

INSIGNIA DE SAQUEADOR

Abre 15 maletas en una sola expedición.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:51 p. m.



INSIGNIA DE LA CIMA

Alcanza la CIMA.

INSIGNIA DE COCINA

Cocina 20 comidas en fogatas.
9 / 20

INSIGNIA DE NUDOS

Coloca 100 metros de cuerda en una sola expedición.

INSIGNIA DE PARTICIPACIÓN

Haz que un amigo escape de la isla sin ti.

INSIGNIA DE ESCALADA

Coloca 10 clavijas.
4 / 10

INSIGNIA DE TOXICOLOGÍA

Restaura un total de 200 puntos de veneno con objetos.
0 / 200

INSIGNIA DE LOBO SOLITARIO

Escapa de la isla en una expedición en solitario.

INSIGNIA DE AFERRAMIENTO

Revive a 3 exploradores en una sola expedición.

INSIGNIA DE GLOBO

Escapa de la isla sin recibir daño por caída.

INSIGNIA DE SIN RASTRO ALGUNO

Escapa de la isla sin poner nada en la montaña.

INSIGNIA DE RAPIDEZ

Escapa de la isla en menos de una hora.

INSIGNIA BING BONG

Ayuda a Bing Bong a escapar de la isla.

INSIGNIA DE NATURALISTA

Escapa de la isla sin comer alimentos empaquetados.

INSIGNIA DE GOLOSO

Escapa de la isla tras cocinar y comer una mitad de coco, un panal, una baya de invierno amarilla y un huevo.

INSIGNIA DE MICOLOGÍA

Come cuatro hongos no tóxicos diferentes en una sola expedición.

INSIGNIA DE SUPERVIVIENTE

Escapa de la isla sin haber perdido el conocimiento.

INSIGNIA DE ARBOLISTA

Alcanza la cima de un árbol muy grande.

INSIGNIA DE PREPARACIÓN PARA EMERGENCIAS

Cura a un amigo inconsciente con un objeto para salvarlo de la muerte.

INSIGNIA DE RATÓN DE BIBLIOTECA

Lee todas las entradas de diario del jefe de tropa Myres.
0 / 8

INSIGNIA DE RESISTENCIA

Asciende 50 metros sin tocar el suelo.