Tempo di gioco nelle ultime 2 settimane:
6.1h

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12 achievement su 32 (38%) ottenuti:
Achievement personali
 

GUARDIACOSTE

Supera la Spiaggia.
Sbloccato in data 7 lug, ore 11:23

APRIPISTA

Supera i Tropici.
Sbloccato in data 7 lug, ore 12:21

CORAGGIO

Ricevi 5 incoraggiamenti dai fuochi da campo.
Sbloccato in data 10 lug, ore 9:16

ALPINISTA

Supera le Nevi.
Sbloccato in data 7 lug, ore 12:50

VULCANOLOGIA

Supera la Caldera.
Sbloccato in data 10 lug, ore 10:24

FORAGGIAMENTO

Mangia 5 bacche diverse in una sola spedizione.
Sbloccato in data 10 lug, ore 9:58

MISTICISMO

Ottieni un oggetto mistico.
Sbloccato in data 7 lug, ore 11:40

PRIMO SOCCORSO

Cura i tuoi amici da 100 danni in una sola spedizione.
Sbloccato in data 7 lug, ore 11:16

SERENATA

Suona il corno per un capibara.
Sbloccato in data 10 lug, ore 9:51

SUPERVISIONE

Incontra il Capo scout.
Sbloccato in data 10 lug, ore 9:12

ALTA QUOTA

Arrampicati per 5000 m complessivamente.
Sbloccato in data 10 lug, ore 12:27

SACCHEGGIO

Apri 15 valigie in una sola spedizione.
Sbloccato in data 7 lug, ore 12:51



VETTA

Raggiungi la Vetta.

CHEF

Cucina 20 pasti sui fuochi da campo.
9 / 20

SCIENZA DEI NODI

Posiziona 100 m di corda in una sola spedizione.

PARTECIPAZIONE

Resta sull'isola come fantasma mentre un amico fugge.

CAPOCORDATA

Pianta 10 chiodi da roccia.
4 / 10

TOSSICOLOGIA

Cura 200 punti veleno utilizzando oggetti.
0 / 200

LUPO SOLITARIO

Fuggi dall'isola in una spedizione in solitaria.

MIRACOLO

Risuscita 3 scout in una sola spedizione.

PALLONCINO

Fuggi dall'isola senza subire danni da caduta.

IMPATTO ZERO

Fuggi dall'isola senza posizionare alcun oggetto sulla montagna.

RAPIDITÀ

Fuggi dall'isola in meno di un'ora.

BING BONG

Aiuta Bing Bong a fuggire dall'isola.

CIBO SANO

Fuggi dall'isola senza mangiare cibi confezionati.

PALATO CURIOSO

Fuggi dall'isola dopo aver cucinato e mangiato mezza noce di cocco, un favo, una baccaneve gialla e un uovo.

MICOLOGIA

Mangia quattro funghi innocui diversi in una sola spedizione.

SOPRAVVIVENZA

Fuggi dall'isola senza mai perdere i sensi.

SCIMMIETTA

Raggiungi la cima di un albero enorme.

PRONTEZZA

Cura un amico privo di sensi con un oggetto per salvarlo dalla morte.

LETTERATURA

Leggi tutto il diario del Capo scout Myres.
0 / 8

RESILIENZA

Arrampicati per 50 m senza toccare terra.