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Közzétéve: 2017. aug. 21., 5:09

机械巫师 3DM轩辕汉化组汉化补丁v2.0
http://dl.3dmgame.com/201607/73713.html

全剧情流程全任务及系统教程攻略
http://bbs.3dmgame.com/thread-5230148-1-1.html
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5 megjegyzés
konaherson 2018. dec. 31., 7:38 
还有这游戏bgm真爽
konaherson 2018. dec. 31., 7:36 
这是一个游戏界小白对这款游戏的认知,它真的让人印象深刻,通关过后我貌似感受到游戏故事想带给我的东西,但是由于十分硬核的缺陷,它实在是很糟糕的游戏了。

2019年这个厂商即将推出贪婪之秋《greedfall》,不知为何有点期待。
konaherson 2018. dec. 31., 7:33 
而古墓丽影9中,材料系统十分简洁,材料足够就能升级武器,不繁杂。这些都是值得借鉴的。应该多多借鉴游戏大厂如育碧,卡普空,索尼的风格,并坚守做游戏的本心,亲身体验游戏,在出版前多加斟酌修改,处于玩家角度评判自己的游戏。我觉得spiders开放商如果用心做游戏,(在此之前不破产),就会因为一个自己开发的游戏,而成为一家游戏大公司,期待吧~~~~笑
konaherson 2018. dec. 31., 7:33 
拿机械巫师说:前面的战斗感觉不错,但是盾师过于鸡肋,职业转换用处不大,后期技能多但是用处不大,战斗重复不断,跑腿麻烦至极,技能树复杂兼且无用,暴击慢动作影响打击感,游戏自由度极低,互动性极其弱,先从角色扮演类游戏来说,上古卷轴5绝对是鼻祖,它的近战战斗系统并不出彩,但是技能树却让人惊叹,丰富的战斗方式在战斗上大大加分,广大自由度而且故事性强,世界观庞大;遥想刺客信条3中丰富的武器,百战不厌的战斗系统,而且根本无需升级点技能,多样化的战斗就足以吸引人;
konaherson 2018. dec. 31., 7:33 
spiders这个公司对角色扮演类游戏的制作很有热情,《精灵:阿瓦隆传奇》,《妖兽与人类》这两部回合制战斗角色扮演游戏在steam上广受好评,在这之后的动作类角色扮演游戏中,《火星日志》,《火焰限界》和《机械巫师》,虽然每部的评价都不高,但是每部都在不断进步。三者中斟酌考虑,其实不难看出spiders想做一个游戏性强,剧情丰富动人心弦,体系庞大的游戏世界观和内容,极具趣味性的技能树,有趣的游戏。可惜太急躁和自傲,什么都想做好,什么都没做好。