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Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Trashblob

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16.6 godz. łącznie
Die Spellforce Teile wurden mit Spellforce 3 großartig ergänzt.
Die Kampagnen sind lang und gut gelungen und auch die Skirmishes machen Spaß.
Ich kann den Kauf nur empfehlen ^^
Opublikowana: 1 sierpnia.
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33.0 godz. łącznie (0.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
No Ultrawide on releasedate. If you have Ultrawide, you'll have to wait another 3 Weeks.
Opublikowana: 8 września 2024.
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175.7 godz. łącznie (138.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
As it is my democratic duty, i must inform you that this game is a valuable asset in my Steam library. And it should be in yours too, if it is not already.
Opublikowana: 8 maja 2024.
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0.0 godz. łącznie
Ist das Geld eine Mütze und eine Uniform für die Russen wert?
Das muss jeder für sich entscheiden. Ich würde sagen nein.

Ist das Geld die Unterstützung der Entwickler wert? Auf jeden Fall.
Opublikowana: 12 sierpnia 2021.
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281.6 godz. łącznie (178.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ein Klassiker mit einer bis heute hartnäckig aktiven Modding-Community.
Opublikowana: 30 listopada 2020.
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7.2 godz. łącznie
Sieht gut aus, ist aber sexistischer Mist. Hört bei mir schon in der Charaktererstellung auf.
Warum gibt es nicht die Auswahl ob man eine Klasse als Mann oder Frau spielen will?
Schwachsinn. 1/10
Opublikowana: 15 lipca 2020.
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33.0 godz. łącznie (23.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ace Combat by it's finest.

Macht tierisch laune und es kommt allein schon durch die Musik definitiv nostalgisches feeling auf.
Ich habe AC schon jahre lang nicht mehr gespielt, obwohl ich großer Fan der Reihe bin.
Die Grafik ist zweifelsohne ein Hingucker, in die Steuerung fühlt man sich schnell rein, und die Story ist (bisher) sehr liebevoll gestaltet und durchdacht.

EDIT: Ich habe die Kampagne nun abgeschlossen und auch einige Stunden im MP verbracht.
Ich bin voll und ganz zufrieden. AC7 bietet eine relativ abwechslungsreiche Story. Nicht gut finde ich allerdings dass es schwer ist dieser auch zu folgen, denn: Wichtige Gespräche finden stets während den Dogfights statt, und das nur auf Englisch. Diesen dann auch zu folgen gestaltet sich schwierig. Ein weiterer Minuspunkt sind die zum Teil langweiligen Kämpfe gegen die Asse.. da Hätte ich mir mehr Erwartet da diese einfach zu leicht sind.
Der MP ist leider nicht so abwechslungsreich, hier kommen hoffentlich später noch Spielmodi zu den bisherigen 2 (Dogfight & Team Deathmatch) hinzu. Spaß macht es trotzdem eine Weile. Da die Steuerung wie gesagt "easy to learn, but hard to master"- ist, ist es durchaus interessant sich mit anderen Spielern zu messen.

Ich kann das Spiel besonders an Fans der Reihe nur weiterempfehlen und möchte jedem Raten es sich nicht selbst durch 1. World problems wie fehlender Joystick oder 21:9 support zu vermiesen. Ihr verpasst was.
Opublikowana: 1 lutego 2019. Ostatnio edytowane: 4 lutego 2019.
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326.7 godz. łącznie (145.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Nicht ohne Grund ist Total War eine Güteklasse für mich.
Warhammer 2 hat mich wieder mal aus den Socken gehauen.
Mit sehr viel Liebe zum Detail erstellte Kampagnenkarte(n), Einheiten, sowie Artwork und eine UI in die man schnell wieder herein finden kann, wenn man zuvor bereits Total War Teile gespielt hat.

Für mich das Spiel des Jahres, und auch als solches nominiert.
Opublikowana: 22 listopada 2018.
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11.4 godz. łącznie (1.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Eine Early Access Version die Vorfreude schafft.

Wir baten um Early Access, und wir haben ihn bekommen.
Schade dass das Spiel nicht bereits dieses Jahr erscheint, aber wenn mich die bisherigen Teile etwas gelehrt haben, dann Geduld.

Die Interfaces sind noch merklich marginal, aber das ist schon in Ordnung so. Man kann bereits jetzt schon vieles ausprobieren und Bauen, Gameplay ist also dennoch gewährleistet. Auch wenn ich Eigentlich noch gar nicht spielen will, die Entwickler zu unterstützen ist für mich als Fan der Serie selbstverständlich. Darum hätte ich auch so oder so vorbestellt, ob nun Early Access oder nicht.

Ich freue mich bereits auf das Endprodukt, und auf dem Weg dahin immer mal wieder in den aktuellen Stand hineinschnuppern zu können.
Opublikowana: 26 września 2017. Ostatnio edytowane: 26 września 2017.
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