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Posted: Jan 4, 2021 @ 2:46pm
Updated: Aug 4, 2022 @ 11:34pm

Fps feito sobre a engine de assassins creed tem como piorar? tem!

Rainbow six siege é um jogo FPS online no estilo CS:GO dois times competem por pontos e revezam entre defender uma área de ser almejada pelo dispositivo do outro time, rodadas tais que podem ser vencidas por W.O.

as mecânicas do jogo tem tendência de te deixar na mão em vários aspectos, como o som direcional vindo do além, escudos não protegendo quando/aonde devem, armadilhas não funcionam, inimigos evitando habilidades de dano/atordoamento do seu personagem (ou vice-versa)

péssimo design de mapas
e balanceamentos contraditórios

a comunidade é muito tóxica
e a parte que não é não sabe jogar

os eventos geralmente lançam sem testes e cheios de bugs
e o suporte da Ubisoft é uma piada, tanto que dois eventos que eu participei continuaram quebrados até a data final de conclusão, (alguém lembra da operação mute? psé)
muita gente inclusive eu não conseguiram reivindicar nossas recompensas por direito em diversas ocasiões, a Ubisoft mente que está trabalhando para concertar isso mas... vai nessa fi...

o jogo se jogado com a jogabilidade intencional em mente pode ser divertido, mas os jogadores do platina não sabem jogar com o time, apenas jogar por kill, por isso não saem do platina, e os jogadores do ouro não querem praticar mira, por isso não saem do ouro, e os jogadores do cobre?!... eles nem sabem que bomb acabaram de escolher.


TL:DR
o jogo é lento
não tem suporte
não tem time
não funciona
e é mercenário...

além de não ligar prós próprios content creators...
feels bad kinni
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