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Posted: Oct 5, 2019 @ 4:32am

Negativ

1. Region Locked Specials
Der Hang Glider und weitere sind regiongebunden, was nicht so toll ist. Ich meine, stell dir vor, du fliegst in eine neue Region, der Glider verschwindet plötzlich und du fällst runter!

2. Balance
Fängst du gerade an, wirst du von so gut wie jedem Gegner getötet. Du brauchst Glück um guten Loot zu finden, um dich überhaupt wehren zu können. Und ab 4 Sterne-Loot bist du zu op und es ist keine Herausforderung mehr. Das war sogar in der Alpha besser balanced!

3. Verkaufen
In der Alpha hatten Items, die du verkaufen wolltest, noch logisch unterschiedlich viel Gold gebracht. Jetzt bringt dir alles ca. 2 Gold. Wth?

Positiv

1. Region Locked Equip
Waffen und Rüstung sind regiongebunden und das finde ich super. Das verhindert nämlich, dass man zu schnell zu stark wird.

2. Karte
Sowohl die Karte (M) als auch die Minimap sind wirklich hübsch gemacht und sehr detailiert.

3. Travel Points
Die Vögel in Städten, die einen zu Mitspielern bringen können und die Schreine des Lebens sind wunderbar als Reisehilfe.

4. Neues Level-System
Ein Favorit von mir. In der Alpha konnte man mit XP leveln und so stärker werden, was für den Mehrspielermodus meiner Meinung nach ungünstig war, da du sehr weit zurückfallen konntest oder eben deinen Mitspielern weit überlegen warst.

5. Client sided Loot
In der Alpha hatte ein Boss einen Haufen Items gedroppt, den jeder nehmen konnte. Jetzt droppen Gegner Items, die jeder für sich sieht. So bekommt jeder Spieler etwas!

Fazit: Cube World hat sich aus meiner Sichtweise verbessert.
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