rste
らすて
Japan
:MBTL_RIGHT: ソシャ落ち着いてきたから積みゲー消化します(予定)

有名そうな音ゲー簡易レビュー

・オーソドックスな音ゲー(弐寺系)
初心者から上級者までおすすめできる音ゲー。
判定はアーケード音ゲーほどシビアではなく優しめだから、極めればパーフェクトも狙える。
オプション設定からプレイ中のUIを調整可能。
他にミッションモード、オンライン対戦がある。(AIRはLv100までの放置レベリング用)

DLCが多くて辟易するかもしれないけど、セール中なら安価で購入できる。
バンドルがある場合はそちらで買おう。(重要)
割引上昇率が高いからリリースセールで買うのは、あまりおすすめしない。
次回かその次で約30%off、その更に次のセールあたり(約半年後)で約60%offになる。
※一応ランクシステムの新曲のスコア加算優遇がある

キー音無しで全体的に高難易度だけど他音ゲーと比べると譜面が面白く、判定も優しいから純粋に音ゲーを楽しめる。
ただ、楽曲解禁にプレイ回数を求められるし、早期アクセスだから一部機能は実装されていない。
音ゲー部分は現時点でも既に完成度が高く、環境設定が充実すれば十分なレベル。

あとは可愛いミニキャラの存在が大きい。プレイ中も隣でぴょこぴょこ動いてくれる。
音ゲー特有の"自分との戦い(笑)"感が薄れて良い。

DLCの発売延期の件で低評価が目立つけど、DLC楽曲のクオリティも高くて個人的にはマイナスを差し引いても高評価。
まさかFE+Miyaの新曲が聞けるとは思わなかった…。

DJMAXの派生元の本家。ジャッジ判定が厳しいため音ゲー上級者向け。
DJMAXでSC譜面がある程度叩けるなら楽しめると思う。
人間にとっては譜面理解が難しく、認知能力と指の鍛錬に最適。

過去作の古楽曲が多いから、もし購入するならPP/TT/EC/Tano*C等のDLCも同時購入して、(ある程度)最近の楽曲で遊べるようにした方が良い。

判定が厳しい分、正確度を高める余地があるため好きな難易度をやり込む楽しみもある。
他にBASIC、コース、オンライン対戦がある。
BASICは通常よりもジャッジ判定がゆるいモード。(Standardと別にスコアが記録される)

4k→5k→4kを行ったり来たりする可変レーンに加えて、背景赤ノートが存在していて難易度は若干高め。
キー音は無いけどマスコットキャラは可愛い(日本語ボイス有)
楽曲はオリジナルが多くて魅力的だけど、楽しさ的にはプラチナラボが出てきた今では見劣りする。
新作 が発売された(が空気)

・他
進行型横スクロール2ボタン音ゲー(だけど暗記ゲー)
DLCを購入すれば大大大量の楽曲が遊べる。キー音は無い。
Lv7以上は難易度がやたら高くなるから、ゆるく遊ぶならそれ以下の難易度がおすすめ。

・判定の厳しさ参考 ( namu wiki [namu.wiki])
弐寺 PGreat ±16.67ms
DM:R/V 通常 ±41.67ms / Hard ±20.83ms / MAX ±10.42ms
PLATiNA LAB PERFECT ±50ms / PERFECT-HIGH ±24ms
EZ2ON:R Standard ±22ms / Basic ±40ms
スタートレール ±36ms / nova ±54ms / comet ±72ms
Muse Dash ±50.00ms
:MBTL_RIGHT: ソシャ落ち着いてきたから積みゲー消化します(予定)

有名そうな音ゲー簡易レビュー

・オーソドックスな音ゲー(弐寺系)
初心者から上級者までおすすめできる音ゲー。
判定はアーケード音ゲーほどシビアではなく優しめだから、極めればパーフェクトも狙える。
オプション設定からプレイ中のUIを調整可能。
他にミッションモード、オンライン対戦がある。(AIRはLv100までの放置レベリング用)

DLCが多くて辟易するかもしれないけど、セール中なら安価で購入できる。
バンドルがある場合はそちらで買おう。(重要)
割引上昇率が高いからリリースセールで買うのは、あまりおすすめしない。
次回かその次で約30%off、その更に次のセールあたり(約半年後)で約60%offになる。
※一応ランクシステムの新曲のスコア加算優遇がある

キー音無しで全体的に高難易度だけど他音ゲーと比べると譜面が面白く、判定も優しいから純粋に音ゲーを楽しめる。
ただ、楽曲解禁にプレイ回数を求められるし、早期アクセスだから一部機能は実装されていない。
音ゲー部分は現時点でも既に完成度が高く、環境設定が充実すれば十分なレベル。

あとは可愛いミニキャラの存在が大きい。プレイ中も隣でぴょこぴょこ動いてくれる。
音ゲー特有の"自分との戦い(笑)"感が薄れて良い。

DLCの発売延期の件で低評価が目立つけど、DLC楽曲のクオリティも高くて個人的にはマイナスを差し引いても高評価。
まさかFE+Miyaの新曲が聞けるとは思わなかった…。

DJMAXの派生元の本家。ジャッジ判定が厳しいため音ゲー上級者向け。
DJMAXでSC譜面がある程度叩けるなら楽しめると思う。
人間にとっては譜面理解が難しく、認知能力と指の鍛錬に最適。

過去作の古楽曲が多いから、もし購入するならPP/TT/EC/Tano*C等のDLCも同時購入して、(ある程度)最近の楽曲で遊べるようにした方が良い。

判定が厳しい分、正確度を高める余地があるため好きな難易度をやり込む楽しみもある。
他にBASIC、コース、オンライン対戦がある。
BASICは通常よりもジャッジ判定がゆるいモード。(Standardと別にスコアが記録される)

4k→5k→4kを行ったり来たりする可変レーンに加えて、背景赤ノートが存在していて難易度は若干高め。
キー音は無いけどマスコットキャラは可愛い(日本語ボイス有)
楽曲はオリジナルが多くて魅力的だけど、楽しさ的にはプラチナラボが出てきた今では見劣りする。
新作 が発売された(が空気)

・他
進行型横スクロール2ボタン音ゲー(だけど暗記ゲー)
DLCを購入すれば大大大量の楽曲が遊べる。キー音は無い。
Lv7以上は難易度がやたら高くなるから、ゆるく遊ぶならそれ以下の難易度がおすすめ。

・判定の厳しさ参考 ( namu wiki [namu.wiki])
弐寺 PGreat ±16.67ms
DM:R/V 通常 ±41.67ms / Hard ±20.83ms / MAX ±10.42ms
PLATiNA LAB PERFECT ±50ms / PERFECT-HIGH ±24ms
EZ2ON:R Standard ±22ms / Basic ±40ms
スタートレール ±36ms / nova ±54ms / comet ±72ms
Muse Dash ±50.00ms
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