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Posted: Apr 25, 2023 @ 3:04am
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Early Access Review
將複雜的遊戲機制一口氣端出,讓人有點難以招架

短評:
《Roguematch 消除迷宮》從這個原創字就大概能猜到這是款 Rougelike 結合 Match 的遊戲,遊戲中玩家將扮演兔兔小偷,前往地下迷宮尋找獨自前往冒險就再也沒出現的貓貓法師跟狗狗戰士,遊戲結合了三消與RPG戰鬥的概念,玩家能透過消除寶石、使用角色技能等方式來攻擊敵人,打敗所有敵人就能進入下一個房間,打敗BOSS就能前往下一層迷宮;但是遊戲在目前的版本中缺乏妥善的關卡進度安排,剛開始就一股腦的把所有系統、設定開放,讓遊戲體驗顯得臃腫又複雜,同時三消跟RPG元素的結合不是那麼有策略感,都讓遊戲樂趣沒有1+1=2,因為還在搶先體驗階段,會建議有興趣的玩家可以先關注看看。




遊戲優缺點一覽

優點:

✔️ 好看的美術風格,兔子、貓咪、小狗擬人造型都不錯看
✔️ 流暢的三消,充足的畫面特效
✔️ 豐富的遊戲機制,包含元素、魔法物品、角色技能、敵友怪物等等
✔️ 簡單的 Roguelike 概念,隨機地圖、物品
✔️ 可愛的漫畫劇情

遊戲基本的玩法為寶石三消,但同一時間玩家角色跟敵人怪物也一起出現在寶石棋盤上,會同時需要用到鍵盤跟滑鼠來操作,敵我角色移動時都會帶動寶石改變位置,也能以針對寶石進行三消的方式來直接攻擊、擊暈敵人,透過「元素轉換」功能,能讓不同色的寶石產生場地效果,像是生成冰柱、火焰、旋風、沙漠等等來影響敵人,同時角色本身也能使用技能、普攻方式攻擊敵人,所有敵人都被擊敗就能進入下一間房間,擊敗該層的BOSS後就能前往下一層繼續冒險,中間吸收的寶石資源還可以向螞蟻商人購物。


缺點:

❌ 機制複雜,卻沒有循序漸進的開放來讓玩家熟悉
❌ 鍵盤移動角色,結合滑鼠三消寶石的手感沒有很搭,略微突兀
❌ 三消、技能、普攻、物品都能傷害敵人,有點讓人抓不到重點跟策略性
❌ 玩家要顧慮的層面太多,密室屬性、吸收瑪納、場地效果、裝備效果等等
❌ UI介面混亂,角色、魔法物品的面板資訊太多數據
❌ BUG,點「切換資訊」必定閃退,第二層迷宮遇到異常不能移動的問題

遊戲看起來很有趣、好玩,乍看之下會覺得地下城RPG結合三消玩法應該會很有特色,但實際玩起來的感受卻是太複雜了! 那怕是純三消的遊戲,都會隨關卡進度循序來開放新的顏色、道具、關卡難點,而 Roguematch 這種一股腦通通丟給玩家去摸索的情況,很容易在前期就勸退玩家,此外在戰鬥與消除的過程感受不太到策略性,大多數情況下走來走去,或是稍微針對敵人周遭三消一下就能完成關卡,各種魔法物品、改變元素創造場地效果的設計就顯得沒有什麼用處。




結論:以搶先體驗來說能玩,但不夠有樂趣。
個人評分:6.5/10
畫面:7.5/10
玩法:5.5/10
劇情:6.5/10

把 RPG 玩法結合三消玩法的作品,這不是第一款,也不會是最後一款,很可惜本作在結合上帶來的玩法樂趣不是那麼充足,加入大量的 RPG 要素,有點剝奪了三消簡單、輕鬆的樂趣感,但也沒有創造出足夠讓玩家感受到的策略性,讓遊戲顯得有點尷尬。

不過這還是搶先體驗作品,開發人員也已經在說明表示遊戲在三消跟地城冒險這兩塊上都還有不足之處,會吸收社群的玩家意見,因此會建議對三消遊戲有愛,且想嘗試看看不同三消體驗的玩家,不妨先關注看看吧!

適合對象
  • 喜歡三消玩法,想試試不一樣題材
  • 喜歡有Rogue元素的地城迷宮冒險
  • 可以接受搶先體驗作品常見的BUG、核心機制不夠完善等情況

不適合對象
  • 不想花太多時間研究機制與規則的玩家

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Simple English Reviews - Well-designed gameplay, but not have enough fun.

"Roguematch" can be roughly guessed from the original words that this is a game that combines Roguelike and Match. In the game, players will play as a rabbit thief, go to the underground maze to search for the missing cat mage and dog warrior.

The game combines the concepts of Match and RPG. Players can attack enemies by eliminating gems and using character skills. Defeating all enemies can enter the next room, and defeating the BOSS can go to the next level of the maze.

However, in the current version of the game, there is a lack of proper level progression arrangement. At the beginning, all systems and settings are opened, making the game experience appear bloated and complicated. At the same time, the combination of Match and RPG elements is not so strategic, which makes the game fun is not 1+1=2.

Because it is still in the early access stage, it is recommended that interested players maybe can follow it first.
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