prq
Arthur
Chelyabinsk, Chelyabinsk, Russian Federation
Currently Offline
Video Showcase
Землетряс-борцуха
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
13,049 Hours played
Играть можно, но не нужно


"Единственное, за что можно похвалить парашу 2 - в ней нет доната, в отличии от многих в том же жанре" - EvilArthas(Стример)

Дота - это, в каком-то роде, уникальная игра в своём жанре, и раскрывать эту уникальность сравнивая с нормой MOBA смысла не вижу(да и к тому же, мне кажется, что подобных обзоров, как спермы во рту у твоих тиммейтов), поэтому будем сравнивать с устоявшемся титаном - Лолом(плюс - схожи по уникальности)! И в плане затронутой темы, кошелёк игрока влияет на Лол больше, чем на Доту:
  • И в Доте, и в Лоле равные условия в шмотках, там и там можно купить: костюм, меч, член Гейба, и это никак не повлияет на игровой процесс.
  • В Лоле вы можете приобрести понравившегося вам чемпиона за игровую валюту, а игровую валюту можно купить за реальную монету, в то время как в Доте ограничения стоят только на трудных героях, и по сыгранными вами ста часами в игре - вы сможете их опробовать.
  • В Доте нет доната влияющего на внутри-игровой процесс, в Лоле же вы можете приобретать руны.
Думаю очевидно, что денежная часть игры остаётся честной, в отличии от большинства схожих жанра MOBA.

"Ало, уёбан тысячного ранга, нажми кнопки" - RAMZES666(Проф.игрок)

Речь идёт о балансе подбора игроков, это является основной проблемой во ВСЕХ online-играх командного характера, тут можно лишь говорить о том, где его больше или меньше, но Дота - это очень сложная игра, и в таком хаосе, вы сможете научиться играть только если будете повторять; слушать; анализировать сильного игрока. Конечно, смотреть за любимым профессиональным игроком или стримером - интересно и полезно, но, я думаю, вы и сами понимаете, что каждый ошибается по своему. Как сказал мне один рандомно-попавшийся тиммейт: "Самое страшное, что я не понимаю и не вижу своей ошибки!".

"Условно, я нажму хорошо семьдесят процентов кнопок(выжму из себя максимум), а он в любом случае нажмёт девяносто-сто" - Iceberg(Проф.игрок, стример)

Теперь поговорим про сложность игры. ЭТО ♥♥♥♥♥♥, После первой же игры, я осознал как легко живётся шахматистам. Думаю есть смысл сравнить со схожей по популярности и тематике игрой - Heroes of the storm. В Доте, есть голда, которой вы распоряжаетесь, покупая различные предметы во время самой игры и доступны они только на старте и до её окончания, соответственно, для заработка денег вы должны что-то предпринимать, как и ваш противник, что создаёт экономическую конкуренцию, очевидно, деньги вы получаете от убийства героев или нейтральных монстров/существ, наличие этого фактора усложняет игру в три ноги, чего нет в схожей MOBE - HOTS`e, согласен, и там, и тут вы имеете таймеры на определённые игровые события, получаете уровни, также как и враги, имеете три боевые линии с базой, которые нужно защищать обеим командам, что создаёт типичную соревновательную конкуренцию, но вот голда - это невероятное осложнение. Из-за совокупности этого фактора с дисбалансым подбором игроков вы потратите огромное кол-во времени для обучения игре. В качестве примера, могу привести себя. Я играю с тринадцатого года и имею в игре больше девяти тысяч часов(со всех аккаунтов), но тем не менее, на протяжении пяти лет, мой MatchMakingRaiting колеблется от трёх тысяч до четырёх ,как маятник промеж твоих жирных ляжек, конечно, я тот ещё конченый ублюдок, попадающий одним спелом из десяти, но вы сами подумайте, сколько времени потратили многие, чтобы дойти хотя бы до средне-профессионального уровня. Но всё же, в этом есть и плюс - это может изменить вас как человека,
и я сейчас не про то, что вы дрогните, найдя своего отца среди тиммейтов, я про ваши личностные качества. Выдержав такой огромный стресс - я повзрослел и обрёл собственную личность. Но цена за такое слишком велика, можно обрести это и более доступными способами, чем тратить своё время на это. И даже не думайте смотреть на Доту, как на развлекательный контент, если не верите - просто зайдите в игру, вам всё объяснят первые попавшиеся...

И на последок, я бы хотел сказать, что этот обзор - не критика/мнение, это очевидные факты, для людей желающих начать играть в это сейчас. Но даже учитывая все эти минусы, я не могу бросить эту игру из-за любви к геймплею, он прижился ко мне с детства и является частью меня, так как я пережил с ним очень многое!
Awards Showcase
x1
x1
2
Awards Received
0
Awards Given
Recent Activity
552 hrs on record
last played on Jun 2
13,049 hrs on record
last played on Jun 2
2.6 hrs on record
last played on May 30
Comments
Cтринги байдена Nov 5, 2024 @ 12:16pm 
анимэ=пэдик
brifling. Apr 14, 2024 @ 3:23pm 
не играй пожалуйста в миде на саппортах во втором часу ночи, не порти людям настроение пожалуйста. Очень расстроен, что попался с таким дураком как ты!!!
trash Jan 14, 2024 @ 11:07am 
zxc