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Showing 1-7 of 7 entries
3 people found this review helpful
0.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Even though it is an RTS game, it reminds me of god-games.
It might be the setting or the 'story', I'm not sure.
It doesn't have a multiplayer mode (however, a separate multiplayer game called "Multiwinia" exists).

What it does do, however, is mixing genres into something both unique and enjoyable.
It doesn't fail to create an interesting atmosphere, mainly due to the soundtrack, which reminds me of Introversion's later title "DEFCON".
Not having humans but rather "abstract virtual digital lifeforms" who can't speak and who don't have any emotions (or do they?) probably adds to that fact, along with the "cyber-world" that you play on/in, which does have water, hills et al, but, after all, also has a digitalized and abstract look-and-feel.

The featured game mechanics were not surprising, but overall very enjoyable.
Along with an intuitive control mechanism the game was easy to handle.

The included "loaders" (intro animations) are a nice gimmick.
One of them parodies a typical 80s crack intro that looked so authentic, a steam employee believed there had been a compromise[forums.introversion.co.uk] and thus delayed the game's Steam release.

In the end, I hope you have realized how this isn't your normal off-the-shelf strategy game.
You might want to go watch some gameplay videos on your favourite video platform to check if you can cope with the game's style.
Posted September 22, 2014. Last edited November 25, 2014.
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73 people found this review helpful
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6.0 hrs on record (4.2 hrs at review time)
To The Moon, ein wahrlich großartiges Spiel (fast schon ein Film),
welches es sehr gut schafft, eine Atmosphäre zu schaffen
die man eine lange Zeit nicht vergessen wird.

Man wird sich das vielleicht, nachdem man die Spielbeschreibung gelesen und die Vorschaubilder angeschaut hat, nicht ganz vorstellen können, doch in diesem Spiel steckt mehr drin als man zunächst erwartet.

Die Geschichte ist sehr rührend und weiß auch erfolgreich entsprechende Gefühle auszulösen.
Anfänglich war ich dann doch aufgrund des angegebenen Genres ("Adventure", "RPG") skeptisch. Einerseits aufgrund persönlicher Präferenzen, andererseits auch dadurch, dass ich ja gerade ein emotionales Spiel wollte - und meiner Meinung nach Adventure und RPG nicht so passend klang. Doch aufgrund einer Empfehlung und darauffolgend einem Gameplay-Video, habe ich direkt gemerkt, dass dieses Spiel 'anders' ist und definitiv auf Interesse stößt.

Solltet ihr meinem Weg folgen, so bitte ich wirklich darauf aufzupassen, nicht das gesamte Spiel als "Let's Play" anzuschauen, sondern es selbst zu spielen. Ich habe also nur ein paar Minuten vom ersten Viertel des Spiels angeschaut und danach abgeschaltet und die Kaufentscheidung getroffen.
Glaubt mir, Ihr wollt euch diese Erfahrung nicht verderben oder spoilern lassen!

Zum Inhaltlichen wollen natürlich auch ein paar kleine Dinge gesagt werden:

- Grafik: Die maximale Auflösung ist nicht sehr hoch, jedoch ist dies bei dem verwendeten Grafikstil auch nicht nötig. Am Anfang mag sie sich noch ungewohnt anfühlen, doch schon bald wird man den Stil sehr zu schätzen wissen. Es wurde teilweise mit sehr viel Liebe zum Detail gearbeitet - und das merkt man auch, spätestens wenn einem auffällt, wie schnell man sich in die Lage der Charaktere versetzen kann.

- Musik: Auch hier glänzt das Spiel! Eine hervorragende Ansammlung an selbst komponierten Klavierstücken die die Stimmung/Atmosphäre wirklich sehr gut unterstützt und an gut platzierten Stellen sehr unter die Haut geht. So wird etwa im Spiel ein bestimmtes Klavierstück als wichtiges Detail/Thema der Geschichte verwendet. So findet man auf verschiedenen Wegen immer wieder zum Lied als Untermalung des Spielgeschehens zurück - und jedes Mal erinnert man sich an die entsprechenden Teile der Geschichte zurück. Eine schwierig zu beschreibende, Gänsehaut erregende Atmosphäre entwickelt sich. Tatsächlich habe ich nachträglich nochmal den Soundtrack nachgekauft.

- Gameplay: Aufgrund der Art des Spieles gibt es nicht allzu viel Gameplay. Die Steuerung wird reduziert auf das Anklicken von Gegenständen, die Bewegung des Spielcharakters (mit einigen Variationen) und einigen "Rätseln", die jedoch fast schon überflüssig erscheinen. Nichts zu bemängeln, das Gameplay ist nicht störend und noch absolut kompatibel zum Stil des Spieles gestaltet. Aus meinem Freundeskreis habe ich auch die Meinung gehört, dass die kleinen Gameplay-Einlagen helfen, etwas die Gedanken zu lockern, weil es ja teilweise doch etwas Ballast sein kann. :)

Ich denke mehr habe ich nicht zu sagen. Ich hoffe, dass euch dieser Review gefallen hat,
sowie euer Interesse für das Spiel geweckt hat.
Rückmeldungen sind herzlich willkommen und erwünscht!

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Ein genereller Hinweis/Rat von mir, für den Fall dass dieser Review das Interesse geweckt haben sollte:
Das Spiel hat eine Gesamtspielzeit von ca. 4-5 Stunden (abhängig von der eigenen Spielgeschwindigkeit). In meinen Augen wirkt das Spiel am besten wenn man es entweder in einem Stück durchspielt, oder, wie ich, in 2 Teilen.
Zudem, so denke ich, entsteht die Atmosphäre vor allem dann, wenn man ungestört ist und eine sehr, sehr ruhige (und dunkle :-)) Umgebung herrscht.
Perfekt wäre also beispielsweise die Nacht an einem Wochenende.
Posted November 25, 2013. Last edited September 26, 2020.
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5 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Haven't been able to start the game without heavy problems.
If you get it working afters hours of fiddling around and installing some unnecessary "Games For Windows Live" and "Rockstar Games Social Club" bloatware/DRM, it requires you to activate it online and installs some really nasty things.
You can't even save your game without being online.
We all know that DRM is bad, but this really is a no-go.
Stick to GTA San Andreas or some other game, but don't let this game pollute your PC.

Update: So now that GFWL is dead it seems that GTA IV multiplayer is dead as well, since they don't seem to patch it out.
Posted November 25, 2013. Last edited June 10, 2014.
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5.4 hrs on record (3.8 hrs at review time)
It's a nice game.
Unlocking the Achievements and "DLC"s means a lot of fun, and there is some nice humor in the game.
A useless zombie-DLC? Hats? Ironic cliches? References to other games?
It's all in there, and it's cheap as well, so it's definitely worth it!
Posted April 16, 2013. Last edited February 27, 2016.
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7.6 hrs on record (6.7 hrs at review time)
You liked Portal? You like puzzle games? You like non-euclidean level design?
This is a must-have.
If you plan to buy it, please don't watch any let's plays or you may ruin your fun.
Posted April 16, 2013.
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1 person found this review helpful
65.8 hrs on record (62.8 hrs at review time)
Synergy.
Was kann man dazu sagen?
Wer Half Life 2 und seine Freunde mag wird diese Mod lieben.
Was gibt's besseres als ein tolles Spiel (Half Life 2, Half Life 2: Episode 1, Half Life 2: Episode 2) im CO-OP zu spielen?
Es beinhaltet tolle Funktionen, beispielsweise gibt's einen Countdown wenn jemand im Ziel/Mapchange angekommen ist der es anderen Spielern ermöglicht selber zum Ziel zu kommen.
Bei Maps mit Fahrzeugen wird jedem Spieler ein Eigenes gespawnt - so gibt's genug für alle.
Eine tolle Mod, wie ich finde. Absolut empfehlenswert!
Posted December 27, 2011. Last edited November 25, 2013.
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0.1 hrs on record
GTA San Andreas: in meinen Augen das beste 3D-GTA aller Zeiten. Nicht nur der Singleplayer macht Spaß - durch SA:MP (einer Multiplayer Modifikation) kann man in dieser riesigen, offenen Spielewelt Deathmatch spielen, Autorennen fahren oder Stunts durchführen. Anzumerken sei da noch die Tatsache dass San Andreas keinen Overkill-"Kopierschutz" eingebaut hat wie dies beispielsweise bei GTA IV der Fall ist.
Posted July 4, 2011. Last edited July 29, 2014.
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