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もっと評価されていいロボ管理の時間溶けゲー

かなりの良作なのにも関わらず全く認知されてない悲しき自動化ロボットプログラミング系ゲーム。
どこぞの有名配信者とかが取り上げれてくれれば違ったかもしれないのだが。

ゲームはロボット達を使ってひたすら街の規模を大きくすることに終始し時間的制限も外敵存在も無いのでまったりプレイ出来る。
プログラミングと言ってもビジュアル系プログラムなので理数的思考は要らず、割と直感的に近い感覚でロボットに命令できるし、基本的なチュートリアルはしっかり作ってあるのですんなり理解できるはず。

ロボットに入力できる命令には容量制限があるため、1体で沢山の作業を兼任させるのは難しい。そのため、複数のロボットを使って流れ作業で作業工程を構築していく必要がある。
これには煩わしさを感じる人も居るかもしれないが、ベルトコンベア式に物が作られていく様はFactorio系にも近い醍醐味があり私は好きだ。
出来る限り少ないロボットと作業工程で効率化出来たときは妙な達成感がある。

問題点としては、しっかりチュートリアルが用意されているものの、中盤以降は急に何も教えてくれなくなるところだろうか。
そのため、プログラミングにおける中級テクニックは全て自分で試行錯誤する必要がある。
特に気をつけたいのがバケツで運ぶ液体類。自分のプレイでは途中で注ぐときに回数がずれたりして流れが止まってしまう事があった(バグではない。工程のミスである)。
そのため原因を突き止め、もしも文などを利用し対策する必要があるのだ。
このように流れが何らかの理由で止まってしまうとデバッグのような作業を強いられることになる。
それを面倒と思うか、プログラミングの醍醐味と捉えるかは人によるだろう。

作れるロボット数に制限はあるがよほどの事が無い限りは事足りるだろうし、その辺は特に気にせずプレイ可能。かわいい見た目もあって万人にお薦めできる良ゲーだ。
もうひとつの問題点としては、ハマると確実に時間が溶ける事ではあるが・・・。
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