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断断续续玩了两三年吧,记不清了
剧情就是简单的创世神要灭世然后主角阻止
卡牌分成3色,战斗时连续2次出同色会+1mana,连续3次会所有单位全属性+1
抚摸摩擦有个经验之谈的技巧,因为每个魔物娘的敏感点不一样,但是一般先找1个敏感点怼个1秒左右,背景变化再大浮动划到其它点,很可能直接潮飞,大部分都不需要一个一个查看敏感点
卡组构成最好全用单色、单兵种,这样很容易触发奖励+全属性1、而且可以快速合成强大单兵(同兵种可以直接贴贴战斗力相加)。最好带有爱心(每回合回1血)和反击的卡,反击技能能省下很多互怼的回合,难以阻挡。
普通打法就是开局空过,等对面到倒数第2排再出兵,这样可以很容易消灭对方的布置兵力而且易以等出3张合适的同色兵种
另外如果你保存出错,尝试在第一张大地图上按start键进行保存(有点麻烦,而且游戏到后期基本同质化战斗)

整体游戏还行吧
Skrevet: 24. januar.
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22年6月的一天,我想玩祖玛,结果搜到了这个游戏。
简中的配音简直雷到了新球区,以前还没听过普通话配音的这类游戏。有一些新奇的感觉。
游戏过程挺短的,而且不喝药剂几乎没法过关,无论是球被消光还是每个球都续上。
已通关。
Skrevet: 7. januar.
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你知道什么是九世大帝红尘仙么,你知道什么是8年长跑累涙洄么
从初见妖精剑士F,到玩通所有角色周目,不断地轮回,各种心机婊似的剧情,从9世红尘中捞取傻白甜、心机婊、终于看到钱眼箩莉的心,累人程度无以言喻
不精妙的剧情,却也是地雷的一段人生
Skrevet: 18. maj 2023.
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立绘不错,建模勉强

有一个致命的缺点,没有语音,要不然我说不定就玩下去了
Skrevet: 19. september 2022.
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神作中的神中神
几年来极少数可以称得上是游戏的作品
10分满分

从一开始的新手教程做菜,逐步渐进,加料tag食材,轻度的音游配合经典熟悉的调色背景音乐,整个游玩过程都会更加舒畅
每个人物都有自己喜欢的tag,还有稀客的设定
(普客的话每个地图应该都有最优菜单解,但没有太大必要,因为食谱和食材酒水都只能逐步获得,最后金钱也几乎没有意义了,只是能跟别人做个比较?)

予稀客呈上的料理和酒水,合计4个tag以上会出分粉评(3个橙评也是路人最高评价,1-2个是绿评)
稀客还会点tag(前大段都没注意,都在尽量满足所有tag),2个点tag都不满足,如果没有夜雀厨具tag就会直接黑评
粉评会开正面符卡,黑评当然会开负面符卡啦

赶客没有用过,按Z赶走普通客人不会断Combo,赶走稀客会断

还有每人都有预算,稀客和特殊客人的预算可以在笔记看到
(前面一直翻笔记页面,后期直接看网页表格了..)
稀客超过大量预算的话会丢惩罚符卡(好像不会断Combo),所以前期要悠着点,贵的酒水就给魔理沙,天子,萌澄果等等这几个就行了

每个食材都有自带的tag,都和日常生活差不多(麻婆豆腐不是正宗的牛肉而是猪肉)
而且肉会覆盖素,饱腹覆盖下酒(有些稀客讨厌素却喜欢下酒),等等
料理有些带有黑框,加入这些tag那这道菜100%变成黑暗料理

流行喜好和厌恶,就是每过几天就会随机选1个tag,普客好像基本是喜欢流行的东西

菜单的话直接上最贵的菜,每种厨具最少1个菜,这样是最省思考时间的菜单了
酒水看情况上,看每天的销售情况和客人是否点了绿茶,点了多少量来决定

食材准备的话,缺什么就采集和买什么
前期辣椒必买空,海苔,土豆什么的都会采集到一大堆,基本不需要刻意去收集
酒水前期备足,我初玩每种酒水仓储在100瓶以下就继续全收
前期下午基本全是采集八目鳗的时间,其他的采集安排到早上,采集是按小时刷新的
前期12点前可以到兽道地图右下角采雀酒(迷途竹林北东面路口),下午3点之后可以到下面的钓鱼台,可能会有水獭祭采集130一瓶
到了人之里,地上有别人种的南瓜,洋葱,萝卜,最少能采20个,3天刷新1次,这样这些也就不缺了

前期遇到给食材酒水的少女(好像都是萝莉),特别是琪露诺,用最低价刷好感心,同时每天能收获大量酒水

满意度的话有个堂食的满意度,好像是按tag来加心

重要的好感度,前期不要一直去新地图开店(我初玩的时候到中后期才知道有代采),优先把羁绊刷到5星,特别是萤火虫(妖怪兽道采集白工~雾~)
用最便宜的料理,通常是饭团包一切,刷好感度,这样萤火虫到5心每天可以获得极大量的食材,获得“食材自由”
(并且能采到幻昙华,前期梦幻和文化底蕴tag的食材还是挺少的。另外,给的2个幻昙花正好能把萤火虫大人?刷到5心,如果不乱用的话~雾)
其他每个稀客的5心也都是比较有用的,衣服也能多加更换养眼
(灵梦说不喜欢在兽道有人开店太吵不要理她,初玩时我也不敢乱开,但后面发现根本没有按这个剧情来设定,也或许是灵梦是个傲娇~退环境了啊!)


还有到了博丽神社,每天给灵梦赛钱箱塞1000(当然不是为了10w任意s,而是累积25500可以让紫“大”贤者出来给妳讲寿命论的道理,这样就可以用金钱传送了,没错,后期钱确实溢出几乎没用了)
(还有badend紫也会出来但只是个黑影,还会给你剧透一些东西,时空鬼神长什么的,一开始一头雾水,原来是原创的人物)

小老帝/奸商帝,前期把她留最后1个,有夜雀音乐buff耐心不会流失的,这样小老帝的惩罚符卡就形同虚设了
后期有了53w后,每天邀请她让她吃黑暗料理!进行报复(雾),可以等最后1单再上她不喜欢的东西,多赚些她奸商来的钱,惩恶扬善(~雾)!
然后优先购买铃仙,远古版本铃仙确实可以当食材(麻辣兔头ps好像没有,另外这游戏也没有烤鸟肉,有个不死鸟还只是冠名)
现在买的铃仙可以让所有帮手/姬友化生白工,夜雀不再给任何经费,资本雀路灯吊法大成!

帮手的话前期默认帮递酒传酒,这个不需要改
自己做料理的话前期可以给普客加海苔什么的多余到爆没有用的食材,中老年看到点酒可以加萝卜,这样可以稍微增加橙评
中期就直接让帮手传菜传酒了,就不需要帮普客加料(这词怎么有点像喂猪..)了
虽然会损失一些收益,而且要支付工资,但是这游戏的钱很快就会溢出的,并且打妖梦最终任务之前可以不接任务无限延期
我就刷了十几天还是几十天,包括dlc全满了再去的,钱不需要多久就“财富自由(虚空无用)”了

开头的萌绘诙谐趣的剧情真的能引人入胜(逾期不还腿打断!,潦刺的书笔和猫底契约,后期还会越来越黑~指颜色),慢慢吸引游玩

后期有了电话,每天买采集不到的食材就行了,然后批量委托采集(正式化生大资本雀)
资金溢出之后,就每天扫空所有商店!(因为钱已经虚空无用,夜雀已经脱离了低级的趣味,到达了金字塔层级的顶端,可以去追求更高更广的世界了)

打大剧情基本要1小时左右吧,然后基本也要继续晚上开店(资本雀也要辛苦啊)
正常玩后期每日是30~47分钟左右(各种邀请符卡的话)
打dlc2恋恋的剧情,我初战用了2小时,最后差一点还没过...好像就是没有看时间已到差1份餐,其实操作下还来得及的
然后再打好像1小时就得冠军了(只有冠军,其他所有都算失败者被丢出去..失败结局黑心雀也被暴力了,呜呜~淇淇o(╥﹏╥)暗滋牙笑罒ω罒,其实可以无限次重来啦,也不需要白泽的转生——一轮归桥,但是我还是读档了,因为食材好像还是浪费的)
饕餮尤魔的剧情通关后总遇不到,还以为bug了,结果好像就是要那么多天数吧,也几乎不显示任务,多看剪报就行了
打饕餮尤魔血池地狱的话,也是花了1小时左右,甚是发现不怎么需要攻略,应该是几个大剧情中最简单的,直接莽也没问题!(认真~非雾~嗯,太相信了)然后可以再找河童一直去血池地狱与饕餮尤魔“玩耍”增加友谊(但是没有好感度呢。另外妖梦和幽幽子聊天会显示红心但却也没有好感度,好像是说改掉了),而且这还算个黄色感叹号剧情,不知道是不是一定要2刷,因为对话完2刷不是黄色感叹号(记得响子教学全都有黄色感叹号)
反正2刷血池地狱的饕餮尤魔后,饕餮尤魔就会在妖怪之山出现了(2刷之前在旧地狱开了1天店没有出现,所以也不太清楚初过会不会在妖怪之山作为特殊客人出现)
然后后期水桥帕露西和爱丽丝的联手符卡就是金钱收割者,和饕餮尤魔更是。



每日存档的设定初看觉得很不方便,但是正好能拯救一些老年已经电子阳痿的游戏爱好者
每日存档反而能适当逼迫增加了一些快乐的时间(当然有些大剧情还是挺折磨的)
有些RPG之类的游戏一步一存档,玩了几分钟就感到很累了,就关游戏不知哪日才会偶然打开(有些游戏我放着7年还没全通)




游戏内容真的很丰富
Skrevet: 12. september 2022. Sidst redigeret: 18. november 2022.
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19.6 timer registreret i alt
精炼制作,王道风格的佳作
贫乳的色情内容Rpg游戏女主还挺少见的,特别是质量合格的作品
控制贫乳(箩莉?)魔王为主角的Rpg游戏,剧情为到处逛然后和勇者一起消灭神,传统风格的剧情。另外神的样子有点夸张,结合了多种宗教和幻想元素。
Skrevet: 31. december 2021. Sidst redigeret: 31. december 2021.
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精品小游戏
流程比较短
各人物技能各有千秋,某一时段总觉得某个才是最好的,完爆其他2个,过1个场景又觉得另1个好。
火很难打到上面的不掉落物体,不过伤害可以爆很高,打掉落物体还行。雷可以清小buff,打掉落物体比较久。冰清图比较快,伤害比较均衡,可以打很久拉扯。
连线的玩法还可以,不过还是觉得Mirror的消消乐自动化更爽1点。
Skrevet: 30. december 2021.
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56.2 timer registreret i alt
优秀的RPG标杆作品
堪称经典的音乐
一贯的剧情和游戏方式。回路和魔法的搭配,麻烦中有细。
传统艺能的异空间站平台打最终Boss,Boss还有炸空地板的技能,前作还有伊苏起源也是这样。最后和修女一起送她姐升天(物理),有些许难以接受吧。
异空间分块,传送,游戏设计让人眼前一亮。
很多奇幻的设计。星体,浮,错倒设计。
Skrevet: 21. december 2021. Sidst redigeret: 22. december 2021.
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临近满分作品
从开头的简单直入,到稍有设计的小游戏消消乐,游戏过程非常轻快
有些剧情也是用了一些心思的。
清风明月与彩云的非异
巫女意外出的小爱
兽人世界设计出的短小幽默,外出宅的各种梗。
了却今生、再续前缘这些路线和成就的名称也稍显精致
女将军的剧情堪称神回,第2结局在简短的文字就让人心情悲情一动,真是难得。
别人吐槽在抽取木乃伊的神性,你没脑子吗,木乃伊们吐槽说他们的脑子早没了
还有2女磨时,一边舔乳首一边傲娇唾辱骂,被吐槽不要一边吸舔含着她的乳头一边说口是心非的话。一些小文案整挺好
清风明月彩月bgm和彩云的技能配音也很好
狼少女的配音简直勾动悲魂
太屌了,以技能配音为主,有些其他的配音也是
狼少女篇没有干死惹佣兵的人算瑕疵,还是先丢钱赔偿再打一顿买家就算了,还没打死买家。
狼女在被佣兵救了2次后仍想榨死佣兵,前面只是伪装和欺骗,只算前3章的话只能算1个垃圾故事或者黑故事,先看结局2再看结局1才算1个正常逻辑的故事。
狼女结局就算干死了奴隶主,诅咒貌似仍在,有点小黑,另外龙女篇也挺黑色故事的。
狼女当了虐器n年逻辑也挺正常的,只少比被囚禁了无数岁月还是清白之身正常。
另外除非把狼女怼愉悦,她才会反水。但是狼女的抗性好高,手舌2次就没感觉了,虐器都不能随便怼到1000.另外把痛苦值晃到1000真是手都累了。有点限界凸记的感觉。
正片的调教很简单,基本手舌3次,优先手,有时舌只有50,然后怼下面就能愉悦1000。痛苦值挺简单的,就直接用道具怼下面就行了,基本随便到1000。
战斗也挺简单的,前期攒怒气,技能宝石留着,很容易就打过了。前期带解异常状态的技能宝石太没意思了,都不知道对面技能是什么效果,还是不带这个。
怒气过100会有高额伤害,爆衣大破都会降防,所以带最高伤害宝石就行了,治疗宝石技能带赋予技能的宝石,偶尔可以切换驱散宝石,S技能宝石爆炸、怒气治疗驱散灵活使用。
魔女说的不是榨干针对你,是在座的各位我都要榨。这种小幽默、搞笑、玩梗挺多的。
妹妹(人造人)篇没有完美结局,这型类算是些比较难以接受的瑕疵吧。
Skrevet: 6. december 2021. Sidst redigeret: 20. december 2021.
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8.6 timer registreret i alt (6.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
稍难但能反复练习后通过的难度。
当年通关花了不少时间。
优秀的作品
Skrevet: 3. oktober 2021.
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