76 people found this review helpful
14 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.9 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Posted: Dec 15, 2019 @ 4:08am
Updated: Jan 12, 2023 @ 2:16pm

Приключение журналиста

Там, где не поможет полиция,
Журналист всегда впереди,
Всегда коротка его экспедиция,
Чтобы сенсацию первым найти.

В психушку опасную идёт наш герой,
Ничего кроме камеры, не взявши с собой.
У него нет оружия, зато стальные нервы,
До поры, пока не пустят его на консервы.

Гигантский мужик и злобный учёный,
А также орды психов злобных,
Дадут понять, кто тут умалишённый,
А кто боится, но не из робких.

Звуки шороха, стук веток,
Кто-то мимо с треском прошёл,
Безумцы лезут из своих клеток,
А вот «поросят» искать друг наш пошёл…

Чем это кончится?
Распутаем ли мы этот клубок?
Кто же там ломится?
Сердце сжимается прямо в комок...

Самая добрая игра
Обзор посвящается Forestier

Начнём с того, что с хоррорами я практически не знаком. Мой максимум – «Сияние» Стэнли Кубрика. Не то чтобы я сильно боюсь, но опыта что-то хорошенько «побоятся в своё удовольствие» у меня не было. Сказать честно, не тянет на такое, а с основами жанра я знаком плохо.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1933832069
В Outlast у меня было в два захода. В первый раз словил oбoсрамс от первого скримера и дропнул игру. Во второй же я подготовился лучше, а именно позвал друга, который относительно хорошо знал происходящее. Невозможно сказать, что это плохой опыт. Теперь я не боялся каждого шороха, а старался умно действовать в сложившихся, без шуток, ужасающих обстоятельствах, плюс прислушивался к стоящим дружеским советам.

Геймплей
Игровой процесс в Outlast – это комбинация из «прячься, беги», сдобренная поиском записок и батареек для камеры ночного видения, но об этом далее. Обычно игровой процесс проходит с чувством и расстановкой, а иногда в жутко быстром темпе, когда не успеваешь даже думать. Геймплейно я могу охарактеризовать Outlast только как разнообразный симулятор ходьбы, с элементами хоррора.

Страх
Начнём с того, что у игрока нет оружия, поэтому любой враг может нас покоцать в клочья. Я уже хотел вернуться к камере. У неё нету бесконечного заряда, а персонаж не запасся нужным количеством батареек (видимо хотел снимать хоум-фидео, а не вот это вот всё). Игра умеет напугать, и в её арсенале не только обычные скримеры. Страшно до жути! Но...

Но когда ты привыкнешь немного к игре, то выясняется, что она не такая уж и страшная. Механика саспенза может не сработать, когда её долго не подкреплять. Как по мне, тот же момент с доктором выдался больше не жуткой сценой, а крайне атмосферным настороженным погруженем в мир.

Геймдизайн
Некомфортные локации – это целиком и полностью про Outlast. Узкие и неуютные коридоры, запутанные лабиринты и многоэтажность обязательно заставят Вас почувствовать дискомфорт только от понимания присутствия.

Бэктрекинг – ещё одна ключевая черта игры. К сожалению, очень сомнительная черта. Нас постоянно заставляют возвращаться на старые локации и ходить по ним несколько раз без сохранений в присутствии боссов. Лично меня всё это очень раздражало, из-за чего я один раз просто на время прекратил игру. Причём надолго.

Атмосфера и визуал
Чего у игры не отнять, так это атмосферы. У авторов не сколько получилось создать ужасающий хоррор, сколько предать атмосферу безысходности человека, оказавшегося не в то время не в том месте. Насколько я понял, кроме того создатели заморочились и создали свой лор со своими злыми докторами и своими версиями знаменитых «МК-Ультра».

Ещё хочу отметить, что игра полностью оправдывает свой рейтинг. Расчленёнка и голые мужики присутствуют более чем в полной мере. Процентная состовляющая матершины по отношении к игре в целом очень велика.

Саундтрек
В целом музыка у игры создана только для того, чтобы создавать атмосферу, но, когда дело доходит до скрипки, я был готов просто стоять на месте, чтобы прослушать эти фрагменты ещё и ещё. Опять же, дело вкусов, но в целом пусть из среднего саундтрека несколько мелодий осталось в моём плейлисте.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1933832034
Недостатки
Как я уже и упомянул, у игры есть одна вещ, являющаяся для меня достоинством, но оказавшаяся для многим недостатком: после пары часов игры, привыкая к процессу, происходящее становится не таким страшным.

Ещё бы хотелось отметить топорность некоторых боссов. А именно, когда не помогает смекалочка, начинается борьба с игровыми условностями и скриптами.

Итог
В целом игровой процесс доставляет и может напугать. Игру можно спокойно пройти как за пару подходов, так и за один раз. Могу советовать её всем любителям ужастиков в обязательном порядке (если они ещё не ознакомились, конечно), а также почитателям такого жанра, как симулятор ходьбы. Именно они могут найти в ней что-то своё, что не даст уснуть ночью.

Хотелось бы закончить тем, что Outlast сильно разрекламировали в своё время, как СМИ, назвав откровением от мира хорроров, так и сарафанное радио. А так, в целом, в целом, как мне кажется, Outlast – игра не для широкой публики. И выйдя она на десяток лет ранее, то не сыскала бы особого успеха.

Если же тебе понравилось стихотворение по этой игре, тогда просим посетить наш клуб поэтов и писателей - Golden Pen . Чтобы не пропустить новые стихотворения, можете тоже подписаться на неё в качестве куратора.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
LampyCat Nov 15, 2020 @ 9:57pm 
Ну это оутласточка, что сказать. Я его, кстати, до конца так и не добил. Но добью. Хочу как-нибудь Амнезию и Пенумбру пройти. Вот там, говорят, реальная жесть.
Sidious Nov 15, 2020 @ 9:01pm 
Помню проходил эту игру орал как сучка .Особенно в висенблавуэр .Ещё помню такой случай сижу играю в длс зашёл в тёмную комнату вижу шкаф стоит начинаю отодвигать и тут появляется неожиданно страшное ЭБАЛО из темноты ору было на всю хату 10/10 пиздюлей от родителей в 00.35.
Forestier Dec 16, 2019 @ 2:03pm 
Мои советы скорее сбивали, чем помогали)
Обзор как всегда на уровне!)
LampyCat Dec 15, 2019 @ 12:02pm 
Будем посмотреть)
DarkPrince9507 Dec 15, 2019 @ 6:49am 
Надо будет как-то перепройти для обзора, посмотреть, может ли он сейчас вызвать хоть какие-то эмоции.
Alex Dante Dec 15, 2019 @ 5:08am 
Так уж устроена наша психика...которая может адаптироваться и привыкать к страшным моментам, если их испытать несколько раз. Всем любителям пощекотать нервы я бы посоветовал попробовать Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Наверное одна из самых страшных игр для меня (субъективщина). К сожалению у ней на современных компах серьезные технические проблемы, так что нужно быть к этому готовым.
LampyCat Dec 15, 2019 @ 5:03am 
Грустный жульен, тут согласны :lunar2019piginablanket:
Fluffy, спасибки! :cryptosmile:
Fluffy Dec 15, 2019 @ 4:59am 
Отличный обзор! Насчет "Страха" соглашусь: игра практически не пугает. Я испугался один-единственный раз, и тот был от скримера в начале. Но это, возможно, сказалось на выбранной сложности: первую часть я проходил на самой низкой, и мне не было страшно, а вторую я проходил на максимальной (не та, что с одной жизнью на всю игру) и шарахался от каждой буки :taloslol:
В любом случае, "палец вверх" обзор заслуживает :robosmile:
Грустный жульен Dec 15, 2019 @ 4:21am 
Здорово, испытывал похожие чувства. Ну при таком времени прохождения сложно удерживать бесконечное напряжение.