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Posted: Apr 18, 2016 @ 6:40am

Early Access Review
前作の“島からの脱出を目指すサバイバルゾンビゲー”を思い浮かべてる人には全くオススメ出来ません。

今作は、

キャンプで依頼を受ける

長めのロードを経てどこかの閉鎖空間に飛ばされる

依頼を達成する為に閉鎖空間を探索
依頼達成条件を満たしたらワンボタンでキャンプに即帰還可能

長めのロードを経てキャンプで依頼を報告

という、サバイバルもへったくれもないMOゲーと化しました。

道端の草花を喰って飢えを凌ぎ、井戸の水を啜って喉を潤すようなサバイバル生活はもう必要ありません。
最序盤の依頼でいきなりどこかの街に飛ばされ、携帯できる缶詰や飲み物を気軽に確保できるので、
足りなくなったらその都度同じ依頼を受けてそこに行けば万事解決です。

また、依頼を受けるのに何故かレベル制限がある為、必然的に同じ依頼を繰り返すことになるのも作業感を強めています。

勿論、そういう形態のゲームが好きな人には良いのかもしれませんが、前作が好きだった自分には受け付けませんでした・・・。

まぁ、一番ストレスが溜まる点は、閉鎖空間に行き来する度に長いロードが挟まることですかね。
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