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Posted: Apr 24 @ 1:00am
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전략적인 깊이, 성장의 즐거움, 감정의 밀도, 시청각적 예술성까지 각각의 요소가 단단하고 유기적으로 연결된 게임입니다. 턴제 전투의 본질과 장르의 고전적인 특징은 유지하면서도 현대적인 조작과 액션의 감각을 적극적으로 더해 장르의 경계를 확장했고요. 게임의 발매 전부터 영화로 제작된다는 소식이 들려왔지만, 게임의 여러 장면들은 영화적 완성도를 이미 갖추고 있습니다.

완벽한 게임은 아니지만 이 정도로 전투와 서사와 아트가 모두 출중한 게임은 흔치 않습니다. 데모에는 없었던 업스케일링 옵션까지 추가되면서 최적화도 특별한 문제가 없어, 탐험 과정에서 느껴지는 몇 가지 아쉬운 점들이 그나마 이 게임의 인간미처럼 느껴질 정도입니다. 이동의 번거로움과 수집품 및 보조 퀘스트의 추적 기능 부재, 평이한 미니 게임 같은 것들 말이죠.

이 게임을 플레이 할 생각이라면, 중반 초입부터 미리 알면 재미를 떨어뜨리는 전개가 이어지니 반드시 스포일러 없이 플레이 하시길 권합니다.

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https://youtu.be/TaX0V8r0Mfk
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