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0.8 hrs on record
Mes raccourcis sont réinitialisés à chaque fois que je relance le jeu....

A l'heure actuelle, je ne peux recommander ce jeu.
Posted March 22.
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1,861.2 hrs on record
Lost Ark est vraiment un très bon MMO, et n'est nullement pay to win comme pas mal de joueurs peuvent le penser. Les graphismes sont magnifiques. Le jeu n'est pas mega demandant en ressources, mais fera bien tourner/chauffer votre pc.

L'histoire est intéressante à faire, et faire chacun des continents une fois est un vrai plaisir. Deux fois, ca passe, trois ca commence à faire beaucoup. A chaque nouvel alt, il faut se refaire tous les continents. Par chance, via la forteresse, moyennant un peu d'or, on peut avancer directement jusqu'à punika. Ca peut etre un bon moyen d'avancer rapidement les nouveaux persos sans ce coté rébarbatif des histoires. A noter, l'histoire se faire majoritairement en solo. A part quelques quêtes de bashing et donjons en groupe, le reste est solo. Ce qui est vraiment dommage dans un jeu qui se veut multi-joueurs.

Coté quêtes, rien de faramineux. Comme sur tous les MMO, les quêtes sont chiants et redondante. Certaines quêtes demandent de faire un interaction, ou attendre un moment, ce qui peut être encore plus chiant. Mais bon, un MMO sans quêtes, dur à concevoir.

Les classes sont funs et diversifiées, avec pas mal de moyen de personnaliser ses compétences. Malgré tout, on retrouve souvent les mêmes compétences chez chacun.

Les montures et les familiers sont variés. Moyen d'avoir énormément de montures gratuitement, et au moins 3 familiers gratuitement. Parfait vu qu'il existe que 3 caractéristiques viables.

L'artisanat a une place importante dans le jeu. Ceux n'ayant pas le temps, peuvent les récupérer rapidement dans la forteresse (beaucoup moins rentable, mais beaucoup plus que de ne rien avoir).

L'évolution de l'équipement est une vraie plaie. Au début, c'est rapide et les taux de réussite sont assez haut, mais rapidement, une fois T3, les taux deviennent vite très bas. Entre la chance de certain et la poisse des autres, l'évolution peut être très différente. Le vrai point négatif, ce sont les ressources liées au personnage. Combien d'entre nous ont masses ressources bloquées sur leurs persos, et ne peut avancer leur alt par manque de ressources sur celui ci. Les ressources de crafts devraient être liées au compte !
Je trouve que ca manque un peu de variété dans les bonus de set, avec aucun moyen de vraiment s'orienter avant le 1415. Un léger début au 1370 entre crit ou dégâts crit. Choix apprécié des supports.
Niveaux caractéristiques, c'est d'une stupidité incroyable. Il en existe 6, 3 qui peuvent se vendre, 3 qui vont direct à la poubelle. Déjà que le jeu a énormément de hasard, on en rajoute avec des stats poubelles. Vraiment dommage.

Les bots on été très longtemps présent dans le jeu. Pas mal ont été bannis, mais il en reste encore. Les sanctions contre ceux qui en profitent sont tellement ridicule, que cela n'incite pas les joueurs à arrêter d'en profiter, donc continue de donner raison aux serveurs de bots.

A présent, parlons de tout ce contenu redondant. Entre le contenu quotidien et le contenu hebdomadaire, le jeu a de quoi vous retenir toute la journée.

Du coté du contenu quotidien, cela regroupe plusieurs éléments :
- Les raids gardiens. 2 à faire chaque jour, ou sinon, grâce au repos, 2 à faire tous les trois jours, pour avoir 66% des récompenses. Les boss sont vraiment bien fait et ont de bonnes mécaniques. A compter environ 5min par boss. Très important à faire.
- Les donjons du chaos. Même principe que pour les raids gardiens. 2 à faire chaque fois, ou sinon via l'énergie de repos, 2 tous les 3 jours. Cette partie est du pur hack & slash. 5-10min par run. Très important à faire.
- Les taches d'Una. 3 à faire chaque jour, ou 1 tous les jours pour 66% des récompenses. En fonction de la tache, cela peut prendre plus ou moins de temps.
- Les îles événements. Chaque jour, vous pouvez faire 1 ile parmi 3, 2 le week end, pour gagne des ressources. A chaque rotation, au moins une ile donne soit de l'or, soit des doublons de pirate. Parfois, dans la même rotation, une donne de l'or et une autre des doublons. C'est généralement assez rapide à faire, donc un vrai plus à faire chaque jour.

Il existe aussi des contenus à faire plusieurs fois par semaine :
- Les boss map, rapide à faire. Quelques boss sont juste horrible à cause de leur zone de reset, qui font régénérer le boss de tout ses pv et cela ne dépend que de la bonne volonté de chacun des participants. Retirer cette possibilité de reset serait une bonne chose.
- Les portes du chaos. Assez rapide à faire, et permet d'obtenir un parchemin à la fin. Le fait de pouvoir faire les parchemins de chacun des membres en 1 fois a été vraiment un vrai gain de temps. Les nouveaux joueurs se retrouvent souvent trop peu dans les portes des premiers continents, ce qui fait qu'il leur est impossible de les faire avant d'avoir atteint le T3.

Le contenu hebdomadaire :
- les vaisseaux fantômes. Rapide à faire.
- les donjons des abysses. Les faire donnent la possibilité d'avoir des cartes légendaires, essentielle pour les meilleurs sets de carte. En fonction de votre ilvl vous pouvez aussi vous faire de l'or. Les boss et leurs mécaniques sont vraiment géniales, et parfois un vrai calvaire quand un nouveau joueur, ne les connaissant pas, fait parti du groupe, occasionnant des wipes de l'ensemble du raid. Cela prend plus d'une heure pour tous les faire.
- les 3 boss hebdo : ce sont des boss de raid, plus costaud, permettant de récupérer pas mal de ressources. A faire qu'une seule fois par compte chaque semaine, ce qui en 15-30 minutes par semaine peut être réglé.
- les raids abyssaux. Les boss sont fabuleux, avec des tonnes de mécaniques. Une vraie épreuve lorsqu'on les fait pour la première fois.
- les donjons abyssaux avec encore plus de mécaniques et encore plus d'épreuve lorsque l'on débute.

Les contenus étant limités chaque jour ou chaque semaine, créer des personnages alternatifs (aussi appelé alt) est une norme dans ce jeu pour accroître le gain de ressources pour améliorer son équipement. Ceci fait, que chaque jour, votre temps de jeu est décuplé.

L'évolution horizontale est très diversifiée entre les objets de collections, les cartes à collectionner, les affinités et tant d'autres choses. Un bon moyen d'occuper les joueurs qui n'ont pas 40 alts.

Pour revenir à ce que je disais au début, ce jeu n'est nullement pay to win, ni pay to play. Personnellement, je joue tous les jours depuis la sortie du jeu, et je n'ai jamais activé l'aura cristalline. Je m'en suis très bien passé. Dans le cas contraire, on en reçoit gratuitement (j'en ai 5 en banques), et on peut en obtenir via les ressources de guilde, soit par les cristaux bleus qu'on achète avec de l'or.
Il est aussi possible d'avoir des skins, familiers, montures, etc de cette façon.
Pour les plus gros joueurs, qui veulent plus de 6 personnages, sortir la CB sera une obligation. Les 6 premiers persos sont gratuits, les 12 suivant sont payant. Le pass premium est unique obtenable via la CB aussi. A voir si vous voulez faire sans ou pas.

Pour résumer, le jeu est vraiment bon. On peut y jouer seul ou entre amis. On peut y joueur sans payer. Le gros point négatif du jeu est son coté rébarbatif. Chaque jour, les mêmes choses à faire, encore et encore. Si vous aimez ça, le jeu est vraiment super !
Posted July 17, 2022.
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199.0 hrs on record (135.3 hrs at review time)
Très bon jeu avec beaucoup de contenu si on cherche à la faire à 100%. Juste dommage qu'il n'y ait que 6 maps de survie car on tourne vite en rond si on n'aime pas le pvp.
Posted April 11, 2020.
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152.7 hrs on record (29.7 hrs at review time)
Early Access Review
Bon p'tit jeux gratuit :)
Posted November 18, 2019.
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