Пан Базун
Денис   Kiev, Kyyivs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Хтось
Currently In-Game
Imperator: Rome
Review Showcase
Like a Dragon: Ishin. Я не знаю чи подобається мені ця гра


Награв я рівно 42 години, пройшов 45% взагалі всього контенту у грі, та до фіналу історії мені ще далеченько, тож можливо через певний час я доповню цю міні-рецензію. Розпочну розповідати з сюжету, бо це буде найшвидше


Історія


Мені неймовірно імпонує те, як автори надихаються та відсилаються до класики кінематографу і не тільки. Довгі панорамні прольоти камери, гарні пейзажні ракурси, красиві та автентичні декорації і багато-багато чого ще. Автори люблять та поважають свою історію, через що гра сприймається не як чергова гра студії, а як дещо дійсно амбітне та самобутнє.
Сюжет крутиться довкола персонажа Сакамото Рьоми, чию батьківську фігуру вбиває невідомий мечник. Рьома вирушає на пошуки убивці і поступово втягується у політичні інтриги рівня імператорського двору. Щоб не спойлерити, скажу лиш що історія у цій грі може неймовірно сильно захопити вашу увагу. Хоча й тут не без недоліків, наприклад автори умудрились зіпсувати легендарний SLAP у банній бійці. Таке неприпустимо, таке засуджую



Побічні активності



Це майже єдине, у чому гра нагадує про своє «коріння». Десятки міні-ігр, випадкові сутички на вулицях, побічні історії і багато чого ще. По рівню якості це щось накшталт покращеної Якудзи 5, але все ще не Зеро. Це щось посереднє між цими обома іграми, що справедливо, адже гра - ремейк оригіналу 2014 року.

Тут є і доволі паскудні активності, як наприклад Арена, або курячі перегони (останні мені не сподобались бо я не розбираюсь у концепції ставок, а сама гра не дуже то й хоче мені її пояснити).
Є посередні, до них я можу віднести караоке, підземелля, і окремо виділю власну ферму (у першу чергу через те, що баланс внутрішньоігрових валют дуже поганим виявився, про це розповім трохи згодом).
А є дуже класні, наприклад мені сподобалась міні-гра з рубкою дрів, готування страв на кухні, та ритм-гра із танцями.
Тобто зайнятись вам буде чим, навіть якщо щось не сподобається - знайдеться щось інше, що неодмінно прийдеться вам до смаку!



Геймплей



А от через тутешній геймплей я не знаю як мені реагувати на гру загалом. Я можу зрозуміти що ця гра є першим кроком у Unreal Engine для студії, можу зрозуміти що не хотіли надто змінювати саму структуру гри, однак мене неймовірно бісить прокачка. Вона вбиває все те невелике задоволення, що я отримую від боїв, адже тут є все що я не можу терпіти: грінд грошей, грінд досвіду, грінд рівня кузні, грінд кожного стилю окремо, блокування прокачки по досягненню якогось рівня прогресії в стилі, поламаний баланс бойових стилів, начитаємі дії ворогів, і безтолкові навички першу половину шляху, тоді як дійсно корисні навички лишаються поза гравцем до певного часу.
Я не розумію чому все залишили як було із тим, що потребувало фіксів та правок, от не розумію! Перші годин десять я намагався зрозуміти як боротися із бойовою системою, адже вона мене кожного разу карала, коли я діяв якось так, аби мені було весело. Тож я прийшов до висновку, що деякі стилі треба ігнорувати, а інші використовувати по максимуму. Сюди ж відноситься баланс валют. Не буду конкретизувати, однак відмічу що якщо вам захочеться викувати спорядження високого рівня - будьте готові мучити один і той самий цикл з продажу овочів на фермі. І навіть цього буде недостатньо, бо щоб підвищити рівень кузні треба не тільки багато грошей, але й рідкісні елементи, які можна здобути у боях або у підземеллях, себто ще більше гріндити доведеться. Це все якесь прокляте і замкнене коло, при всій моїй толерантності до грінду - це вже занадто.
Також я трохи вище згадував про Арену, там ви побачите всі можливі недоліки боївки наочно, якщо захочете спробувати гру. Неблоковані атаки ворогів, постійні стани і кріти, та неймовірно малі винагороди за неймовірно великі зусилля.


Висновок



У цих коротких блоках я не можу розкрити взагалі все що погано і добре у грі. Дещо я не хочу спойлерити, а інше - вартує окремого аналізу, як от бойова система. І враховуючи все це я не можу сказати, що гра варта ваших грошей. Уваги - однозначно. 1800 гривень - ні. Почекайте знижок, або пограйте у іншу частину серії, бо ця занадто дорога як на той ігровий досвід, що вона пропонує. Також варто почекати на патчі, адже зараз у гри є проблеми з кадровою частотою навіть на топових машинах. У кат-сценах час від часу бувають фрізи, що також руйнує будь яке занурення у історію
Recent Activity
1,658 hrs on record
Currently In-Game
0.5 hrs on record
last played on May 12
38 hrs on record
last played on May 12
Comments
BOHDANDER Nov 6, 2022 @ 5:52am 
+rep Слава Україні!