Darkness
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Introduction to classes, and a few useful techniques that may not be obvious when starting the game.
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20XX é um jogo de ação em plataforma que foi lançado após quase 3 anos em acesso antecipado, e uma campanha no kickstarter que ocorreu em 2014, quando o projeto ainda se chamava Echoes of Eridu.

O próprio nome do jogo é uma referência direta a Mega Man, onde o ano apresentado no primeiro jogo é 20XX, e sua jogabilidade é extremamente baseada em Mega Man X, ou seja, uma ação em plataforma intensa e icônica: elementos da franquia como subir paredes, deslizar para frente, carregar tiro, enfrentar chefes para pegar novas armas, etc, estão todos presentes.

A diferença básica está que o jogo é roguelike/roguelite, ou seja, as fases são geradas proceduralmente, havendo uma presença importante da aleatoriedade em outros pontos também, como ordem dos chefes a serem enfrentados e posicionamento de itens, e claro, a morte é permanente: só uma vida. Morreu? Tente outra vez!

O jogo conta com 2 personagens, Nina e Ace, que respectivamente são muito próximos ao Mega Man X e Zero, respectivamente, ou seja, um que atira de longe, e um que bate com ataques corpo-a-corpo.

O visual do jogo foi refeito umas 5 ou 6 vezes em todo seu tempo de desenvolvimento, e a arte final é de alta resolução, e lembra bastante o Mega Man X também, com um toque mais cartunesco. O resultado final está extremamente polido, com animações faciais em chefes, brilhos diversos sobre projéteis e explosões!

E não podia faltar claro o coop: a cooperação é para 2 jogadores, locais ou online!

Resumindo: é a melhor continuação de Mega Man que poderíamos receber!

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