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Análises recentes de R3C0D3r

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상당히 평화로운 분위기 + 로우폴리 그래픽이 정말로 인상 깊은 게임이고, 다른 게임을 하다가 힐링용으로 2시간 정도 가볍게 플레이 할 만한 게임이다. 소리도 훌륭하고, 여타 다른 게임처럼 과하게 수집욕을 자극하는 것도 없는 것이 이 게임이 더욱 힐링겜이 되는 이유 중 하나.

다만, 정가 자체를 주고 구입하기에는 아무래도 비싼 감이 없지 않아 있다.
Publicada em 19 de abril de 2018.
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50.6 horas registradas (49.5 horas no momento da análise)
나왔을 당시에도 정말 좋은 게임이었는데,
업데이트를 계속 해 준다.... ㄷㄷㄷ
Publicada em 13 de abril de 2018.
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12.9 horas registradas
재밌넹 히히
Publicada em 9 de abril de 2018.
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2.2 horas registradas
개발자 소미님의 블로그 글을 읽고 생각하다가 왔습니다.
아직 생각을 더 많이 해보고 있지만...
Publicada em 28 de março de 2018.
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9.9 horas registradas
영상이 상당히 길어서 호불호가 좀 있지만, 게임 플레이는 딱히 막히는 곳 없이 잘 진행되고, 스토리 자체도 상당히 재밌었다.
Publicada em 17 de março de 2018.
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0.7 horas registradas
Análise de acesso antecipado
1060 6GB에서 안정적으로 60프레임을 못 뽑는다니...
그건 그렇다 치고, 게임 진행이 상당히 루즈하다.
그래픽 얼추 보면 2만원짜리 게임 같아 보이는데,
2만원은 영 아닌듯...
Publicada em 13 de março de 2018.
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0.1 horas registradas
튜토리얼이 없는 건 그렇다 치자...
컨셉도 기괴할 뿐 그렇게 창의적이지 않다는 것도 그렇다 치자...
세계관 설명도 부족하다는 것 또한 그렇다 치자...
옆에서 사람이 죽는데 아무렇지도 않아하는 주변 사람들의 시크함도 그렇다 치자...

근데, 상식적으로 배터리를 먹으면 [현재 라이프] = [먹은 라이프]가 되어야 하는 게 아니라 [현재 라이프] += [먹은 라이프]가 되어야 하는 거 아닌가? 게임 구조상 보았을 때 위의 게이지를 모두 채워야 다음 화면으로 넘어가야 하는 거 같은데, 저렇게 코딩되어 있으면 절대 못 넘어가지... 이런 초보적인 실수도 점검하지 않는 게임이 스팀에 올라와 있다는 건 이해가 되지 않는다.

<Eng Translation>
I can understand that...
- No tutorial available
- Concept is crap, not creative
- Lack of story explaining
- People are so cool about their neighbors are dying

But, It is hard to understance that [Current Life] = [Obtained life]. Isn't it have to be [Current life] += [Obtained life]? It seems that gauge is need to be filled to proceed, then it is impossible to proceed. It is hard to accept that this game is available on steam. Should be reconsidered...
Publicada em 6 de janeiro de 2018.
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2.4 horas registradas (2.3 horas no momento da análise)
이래저래 상당히 괜찮은 게임입니다
글씨체가 여럿 나오는데 이게 꽤 재밌..
Publicada em 25 de dezembro de 2017.
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27.2 horas registradas (24.4 horas no momento da análise)
킹갓겜
Publicada em 18 de dezembro de 2017.
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138.3 horas registradas (17.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
처음 : 이게 뭔 쿠소 그래픽이지?
튜토리얼 : 이게 야... 이렇게 와....
기차 : 칙칙칙칙칙칙칙칙칙칙
바이퍼 : 홍옹리 쉣ㅅㅅ
이후 : 아직도 게임을 손에서 놓지 못하고 있다...
Publicada em 24 de novembro de 2017.
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