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Posted: Oct 3, 2018 @ 7:15pm

对我来说还算不错的游戏,让我回忆起上学时每期《意林》都会在班里传阅很久,然而每篇文章未必都会读完,最后一页的数独却是每个同学都必做的项目。如今,高中毕业很久了,我不知道《意林》的最后一页还是不是数独,唯独我对数独的喜爱保存了下来,偶尔看到一道题,还会不自觉地解起来,它便充当了让我放下短暂孤独和在漫长回忆中聊以慰藉的陪伴。

回到这款游戏,不贵的售价,充足的内容,在Easy,Normal,Hard三档难度之上还又更高的三档,并且有无尽模式加持,让这款游戏的耐玩度趋近于无限,直到你对九宫格数独的解题方式已经烂熟于心,然后就可以去购买续作了,续作的定位貌似也很清晰,选择了变种数独中的锯齿数独,让你能够体会新的解题乐趣。

夸的差不多了,那么来说说缺点。这款游戏很简单也很纯粹,数独这种解密方式也并非原创,只要你随便填入符合要求的几个数字就可以以十分低的成本生成题目,那么这样一款游戏,我应该从哪个维度去评价它呢?我想应该是体验。游戏在界面右侧提供了数字提示,包括两种信息:每个数字剩余的数量,用鼠标悬停在数字上时可以看到该数字在九宫格上的分布状况。后者的确值得称赞(虽然还能做的更好),但是这款游戏的几个脑残的背景配色几乎完全毁了这个小功能,比如紫色背景。在紫色背景下,我几乎看不到高亮的数字分布和普通的方格有任何的区别,虽然玩家仍可以通过不断的重开游戏来更换背景,但是相当破坏心情。每此碰到类似的背景我都要在内心里关怀一下作者的脑残片有没有按时服用。鉴于这种配色的低级错误,让人感觉作者拍着脑袋开发了这款游戏,然后自己也从来没玩过。

另外一个值得吐槽的是,BGM显得有些聒噪,其实这款游戏的BGM应该非常好选,轻柔的钢琴或者管弦乐就很好了,最美好的状态应该是让我在解题的过程中完全忽略BGM这回事,然而这款游戏的BGM仍然时不时的打扰到我,所以后来我几乎是用音乐播放器自己配的BGM。

总的来讲,游戏玩的下去,但是如此简单的一个游戏,用户体验却做不好,不得不让我对开发组的诚意有所怀疑,所以从当前版本来看我选择给差评。
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