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Posted: Mar 1, 2022 @ 5:06am

Early Access Review
本来以为会是爱情展开的故事,结果却演变成了开挂的穿越剧本,这点还是让人始料未及,《神之国的魔法使》也随着这个题材的展开切入主题。

关于前奏
故事从土鳖男主和他的中二妹妹去东京旅游为起点,无意间找到了一个魔法阵,进而穿越到唐朝时期的日本(周边)开始,但前奏的叙事在一开始铺垫了太多莫名其妙的状况,比如中国(疑似)军队进攻日本,比如穿越到古代的剧情展开,容易让玩家陷入没头没脑并且太过啰嗦的感受中,这种开篇就曲折而且无厘头的铺垫,带给玩家很强的负向反馈,虽然现在的故事还没有讲完,刚才提到的铺垫有可能会在下文中起到一定的功能,但是我认为完全可以采用更合理的叙事顺序去规避给玩家带来的类似感受。

关于CV
除了故事的违和之外,男主的CV选择也着实是让人难以理解,正如我开篇对男主的评价一样,男主配音的部分时常给人一种“超级加倍!”的错觉,显得十分突兀,并且刻意的维持播音腔的感觉,导致在不同的场景下对人物性格和情绪的表达被消解掉,同时哥哥和妹妹的音量也存在差异,录音环境貌似不一致,哥哥的声音时常就在耳边炸响,妹妹的声音距离却远一些,我认为这对于VN类游戏来说,是个十分浅显并且低级的错误。

关于美工
这款游戏的美术带给我的感觉,仍然可以用“违和”来形容,哥哥和妹妹的立绘部分精细程度不一样,妹妹的线条平滑,并且光影的处理相对自然,哥哥的立绘对比下来却显得十分简单和苍白,并且仔细观察,脸颊的轮廓还能看到像素形成的锯齿,另外游戏中经常会出现兄妹召唤村民的场景,妹妹会被众人包裹在中央,这张CG给人的感受就好比中学时期的毕业照,总有那么几个人因为种种莫名其妙的原因没有到场,最后摄像师留出空位,然后把这几个冤大头P了上去一样。

谈谈感想
综合上面聊的,这款游戏在诸多层面给我留下的感受都是违和的,但按照戏剧理论来讲,它却又形成了诡异的统一,无论是弹幕系统,还是游戏内偶尔会跳出的名词解释,都在让我不停的出戏,跟当下众多游戏强调的沉浸感不同,它莫名的迎合了中国古典戏剧式的“出戏”式的演出,让观众时刻能够理解到自己作为观众的身份和立场,并且去体会旁观的快乐,这篇小品一样的游戏带给人的不是言情小说似的纠结和感伤,而是“我在城市里修仙”似的网文般的爽感,综合来讲,它的缺点很极致,但也不得不说,它也足够特别,所以我对它的评价是“中评”,但了解我的朋友都知道,在steam没有中评选项的前提下,我一般都只能打出好评,也姑且算是表达一下对开发组解决游戏中的问题,并且完善后续剧情的一种期待吧~
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