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Recent reviews by ②④⑥TriNitroToluene

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23.0 hrs on record
人类一败涂地 (×)
人类合作一败涂地 (√)
Posted November 28, 2024.
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8.7 hrs on record
偶然看一了一眼怎么近期评价变成褒贬不一了,翻着看了一下只能说在赛博朋克世界观下要求女性权利属实是脑子有病,怎么不试试把买游戏的钱捐给老美街头嗑药的女流浪汉呢?是不愿意吗?
Posted May 26, 2024.
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0.6 hrs on record
来点海鲜,不要有辐射的。
Posted November 25, 2023.
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1.8 hrs on record
解密难度上不比历代锈湖和Keep talking,基本都是拿到线索就能写答案的谜题。双人合作沟通上也不似Keep talking,没有特别抽象、难以描述的元素。作为锈湖系列的新尝试,美术风格原汁原味,难度易于上手,是个不错的开始。比起解谜,双人合作游戏最难的点果然还是朋友。
Posted November 22, 2022.
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296.5 hrs on record (185.0 hrs at review time)
游戏做好之后值96分,cdpr的努力又挣得了12分,因此可以打108分。不过cdpr的努力之中有3.7%的行为令人不齿,所以扣除总分的3.7%,即扣4分,也就是扣除四颗星星,五星改为一星,即为不推荐。
Posted December 7, 2021.
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1.8 hrs on record
=======大小=======
✓ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD

=======图像=======
✓ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe

=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力

=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
✓ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?

=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人

=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
✓ 入门配置
☐ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光

=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
✓ 上手快精通难
☐ 烧脑

=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
✓ 5-10小时
☐ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ 刷到恶心为止
☐ 我觉得我能比它先去世

=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关
☐ 通关一次
✓ 通关2-5次
☐ 通关5-10次
☐ 通关10-20次
☐ 通关20-50次
☐ 通关?刷子游戏通什么关?

=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
✓ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士

=======肝=======
☐ 护肝
☐ 如果你想玩出点花样
✓ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝

=======肾=======
☐ 护肾
✓ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽

=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
☐ 平庸
✓ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生

=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
✓ 中等
☐ 较长
☐ 卧槽!天亮了!

=======联机=======
✓ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2

=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!

=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
✓ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价

=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)

=======Bug=======
✓ 几乎没有
☐ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊

=======细节评测=======
作为类银河战士恶魔城游戏苦手的我为什么要买这个呜呜呜,这个游戏不是只有“剧情”难度吗?其他难度我看不见(捂眼)。
这游戏画风是真的棒,像素风格配上流畅的动作十分赏心悦目,JK主角和Boss的设计透漏着一丝四斋真鹅心的味道(不是),主角的装备要么是JK校服要么是死库水之类的,并不涩但又有点涩,只能涩一点点,不能涩很多。地图里还设置了一些小解谜,有一定难度。价格稍贵,有闲钱的可以原价入。总之是一款不错的作品。
Posted November 24, 2021.
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3.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
这游戏实属带鹅人,地图上看似有一些做好事的机会,实际上没有一个是隐藏任务或者成就!

缺点:键鼠适配有问题,画面晃动严重,一个2.5D游戏居然会让我这个不晕3D的人都觉得晕(换成手柄就好了)。
Posted November 27, 2020.
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7.3 hrs on record
达芬奇密室,谜题难度:3.5分;画面质量:4分;操作手感:4分;额外项:4.5分;通关时长:四到五个小时。

这款游戏的操作让我感觉很舒服,每一道锁解开后,不论是推门还是打开盒子都由自己动手,有种开快递般的快感。我非常喜欢里面各种机械机关运作时的效果,棘轮的咔嗒嗒咔声,木头摩擦、绳索传动的声音,还有楼梯在机关作用下的变动、天象仪精致的构造和动作……

谜题难度适中,主要难点在于暗。实践证明,这游戏不适合在白天,屋子里很亮的时候玩。因为场景大多偏暗,经常卡在找不到东西和提示的时候。游戏的提示设置我很喜欢,因为这款游戏的提示就是提示,不是答案,并且设计了多段提示,当你卡在一处,第一次点击提示得到的是一段较为笼统的指引,如果你没有理解这条提示,继续卡在这里,就会解锁第二条提示。一般都会有三条提示,更复杂的谜题有四条,新解锁的提示会透露更多的信息,几条提示连起来就是这部分谜题全部的解题思路。

还要说的一点就是成就系统,游戏中你能找到总计6张达·芬奇的手稿,在游戏里的成就界面,制作组把手稿上的发明还原成实物供你欣赏,而且它们都是可互动的,机器旁边也各自配了一段简短的说明,让你切身体会到这位文艺复兴时期伟大的博学家的智慧,这一部分为这款游戏加分不少。
Posted February 7, 2020.
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2.4 hrs on record (2.3 hrs at review time)
“但我要怎样克服生命的缺憾?”
空虚:“你只需接受我的存在。”
“在生命旅途中……我该做什么?”
自信:“你找到了我,我们一起成长。”
“我感到空虚……怎样才能重新拥有激情?”
灵感:“激发自己的灵感,找到生活的乐趣。”
“我该为什么而奋斗?”
爱:“我就在这里,和你一起。”
“如果陷入绝境,我该怎么办?”
安逸:“我会帮助你舒缓下来。”
“我该如何接受苦难?”
苦痛:“我的存在是为了推动你前行,请接受我。”
“我该如何克服恐惧?”
恐惧:“不需要,恐惧让你可以避开危险。”
“我该如何饶恕自己的过错?”
宽恕:“我来帮你放下。”

一代的故事讲述了主角如何一步一步走入深渊,在满足自己的欲望的同时,被良心的谴责逼疯。
二代则讲述了万念俱灰的主角如何重拾生命的意义,毕竟时间不能倒流,而生活还要继续。

二代的恐怖气氛相较一代有明显的提升的,游戏一直通过场景与音乐的渲染制造恐怖效果,而不是选择有效而廉价的Jump Scare,一代二代皆是如此,我十分青睐这一点,这也体现了游戏制作人不俗的水平。要说问题的话就是中文显示有一些小毛病,无伤大雅。总体来看,流程不长、谜题不难、恐怖气氛适中,是一款不错的剧情向恐怖解谜游戏,一代二代都值得购买游玩。
Posted January 30, 2020.
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11.9 hrs on record (9.5 hrs at review time)
我在2020年1月5日那天完成了一周目,让Niko打碎了太阳。就像二周目里所说,NIko只是另一个世界里无辜的小孩,不应该一个人扛起拯救这个世界的重担。但是自一周目通过后,我搁置了OneShot很久,让Niko在睡梦中继续困在这个世界太久了。现在,2024年10月5日,我终于再次启动它,指引着Niko修复了最初的结局。耽搁得太久了,我现在终于回来,遵守最初了诺言,将Niko真正地送回了他妈妈的身边,也让他完成了自己的选择——拯救这个世界。
Posted January 5, 2020. Last edited October 4, 2024.
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