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Posted: Jan 9, 2019 @ 5:09am
Updated: Jan 9, 2019 @ 5:10am
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引言
GRIS是西班牙语中灰暗、阴郁的意思。但作为游戏的GRIS,又美得五彩斑斓。在这处处皆画面的平台跳跃游戏中,你将得到视觉上的丰盛满足。“无字碑”式的剧情,更使游戏的解读充满无限可能。

一帧即一画,美的结合与广泛
GRIS被戏称是截图游戏,但光是好看不足为奇,值得称道的是GRIS中美感与游戏的巧妙融合。
在游戏的过程中,你能感受到制作人对艺术的诠释不是单一的技巧呈现,而是一些合情合理、且专属于GRIS的设计。
比如解密所需的技能,在GRIS中,你需要这样做:
化身沉重的基石,抵御呼啸的狂风。
乘着飞腾的蝴蝶,轻盈地跃上高处。
遇到过不去的高墙,浅吟低唱,当歌声带来次第开放的花朵,层级平台也随之出现。
尽管这些技能都可以被简化为下蹲、多段跳、开启机关,但GRIS将技能与剧情融合,你会觉得这些设计不单单只是为了让技能更好看,而是剧情的进一步补充。
比如少女其实是经历了从失声到再度歌唱的过程,当她再获新“声”,并用动听的旋律催生出一个花园的时候,你会觉得她好像是在经历磨难后,终于一步步走向美好、找回自我。
非常“GRIS”的设计,意味着它很难被别的游戏直接使用,否则自然会生硬得“不成套”。

再说GRIS的场景设计。
游戏的表达并不通过文字,而是通过主色调和场景的转化,来表现寻找自我的过程。
红色的戈壁狂风,绿色的葱郁丛林,蓝色的湿润雨季,五彩缤纷的空中花园,破碎的黑白废墟。GRIS中每个场景的解密要点和布置,在兼顾美学的同时,也做好了各具特色。
所以“对称”被用作镜面,暗示一种混乱颠倒的世界。
留白就用得更广了,例如只有在光照的附近,才能看见路途,四周皆是空白。
层次感大量运用,因此即使是2D横板跳跃游戏,依然能看出些许场景的纵深感。
还有雨季场景里的动静结合,在冷静单调的雨声中,平台被设计成滴水的台阶,为场面增加了许多生动。
GRIS中充满了写意虚无的美。所以与其说是游戏,倒更像是一场艺术品的陈列,有太多太多美的设计与结合。

游戏难度
GRIS的官方页面写着:这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。
显然是为了让玩家能够在游戏中能够把重心放在对美和剧情的解答上。
的确,这是一个没有死亡的游戏,你从高处跳下,只会跌落到一个安全的平台,也没有拦路小怪。游戏流程就是不断的平台跳跃、少量的解密和搜集要素而已,整体难度比较轻松,对于部分谜题,如果困惑,只要稍加观察附近的布局,也能有心中有数。
但这并不意味着,游戏中没有出现让我暴躁的部分。
偶尔,我会因为一连串的平台跳跃而浮躁。毕竟关卡的连续性导致的结果就是:一着不慎,满盘皆输。
更重要的是,GRIS人如其名,主题原本就与黑暗有关。如梦如幻的美丽画面和无杀戮并不意味着游戏中不会出现负面信息,别的都无伤大雅,让我耿耿于怀的,是“惊吓杀”,猝不及防吓到差点扔手柄。

剧情的开放性解读
正如前文所言,GRIS没有文字来引导剧情,全靠玩家通过画面来解读。所以接下来这一部分想说的,就更加自我了。

在我看来,游戏关于少女与自我孕育的“恶龙”缠斗。
故事从一名安稳甜睡的少女开始,她原本躺在雕塑的掌心,却因为雕像的破碎,而从缤纷世界,跌落到暗淡地下。
雕像散落的碎片化成“恶龙”,或散或聚、或飞禽、或游鱼、甚至雕塑的面孔,但目的都直指一个——加害少女,但不至于逼上绝路。
游戏中丰富的意向到底是什么意思,完全在于玩家自己的解读,一千个人眼里可以有一千个哈姆雷特:
雕塑代表着什么?
变换的场景意指着怎样的路程?
追逐少女的猛兽又是什么?

对于我自己,游戏中最让我感慨的,是黑鸟追捕少女的那一段。
无数的黑色碎片汇聚成一只疯狂嚎叫的黑色大鸟,想要将我从高空吹落,激昂的音乐在此刻响起,那一刻,我心头震动。
我突然觉得这些黑色的碎片,也许是生活中无数琐碎的细小的负面情绪,最终汇聚成想要将我吞噬的黑鸟,就如无数根稻草的叠加能压死一只骆驼。
我觉得雕像之所以会破碎,大概是少女与自我的难以和解,对自我的反复质疑制造了恶魔,所以自我孕育的黑暗,一再地伤害她,但又不至死亡,如果能够克服,反而变得更强。
这一段剧情,给我带来似曾相识的熟悉,也给了我一些隐隐约约的鼓励。


也许这是过度解读、故弄玄虚,有可能这本来就是制作人想要告诉你的。但这又何妨呢?
我自己一贯的观念是:敝帚自珍,我自己喜欢就行。


结语
GRIS是一款流程约7小时的的游戏,从游戏性上来说,其实并没什么特别的乐趣,无非是简单的跳跳乐。让它脱颖而出的,是唯美精致的画面与游戏的灵性结合。无字剧情作为一大亮点,让每个玩家都可以对故事有自己的理解。
玩到最后,可能会有一点困惑:这么绚烂漂亮的画面,为什么要叫GRIS(灰暗)呢?
也许美好只是“梦里不知身是客”的假象,也许GRIS只代表着过程中的黑暗——而这无字的剧情怎么理解,又在于每一个玩家自己的解读了。


感谢好朋友暮暮送游戏,谢谢!
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