7 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 15.5 hrs on record (15.4 hrs at review time)
Posted: Jul 14, 2021 @ 3:20am

如果不介意锁视角这种复古操控方式(其实以这游戏阴阳分屏的表现模式,也只能锁视角,自由视角没法操控),这款游戏你有主机我强烈推荐玩玩。

咦?为什么是主机上呢?因为这游戏PC上开光追优化真的稀烂,开不开光追又是两个游戏,尼瓦酒店门口,不开光追连水坑都没。3080 4K开DLSS质量,相当于2k的分辨率,光追选项选“开”,其他选项都最高,平时5 60帧还是有的,但是某些过场和对一些物件点互动,画面放大后会一下子掉到20几帧。光追选项选“超高”,则会经常性地掉到2 30帧(前面说的光追选项选“开”掉帧的地方自然会更加惨不忍睹,不包括在内)。光追选项选“超高”很恶心人的地方是只要是有玻璃的场景就会极其卡,特别是开篇进尼瓦找到螺丝刀打开玻璃门那个场景,只要你一跟玻璃门互动,瞬间掉到个位数的帧数可以卡到你怀疑人生,然而我进行截图对比也看不出该场景光追“开”和“超高”有何区别。我看英伟达官方介绍里面灵媒“开”和“超高”其中一个区别是透明反射,我怀疑是因为玻璃上堆了太多反射搞的。本人试过降分辨率,发现仍然卡翔,改善很小,所以建议不管什么分辨率,哪怕3090,光追都选“开”即可,画面和“超高”绝大部分场景不开写轮眼看不出区别的,除非你不介意一卡了就去设置里面调选项(灵媒的游戏方式,平时30帧也感觉不到卡的,而且随时可以暂停,真不嫌烦确实也可以这么玩游戏)。

实时光追估计能帮Bloober Team这种级别工作室节省不少开发成本和人工,能让更多小工作室做出画面精致的游戏,不过就怕灵媒这样的光追用法成趋势以后,PC玩家更加不如狗了。不要说是现在的显卡光追性能不够,光线追踪在不同场景下性能消耗会有很大差别是必然的,现在3080在灵媒里开光追,大部分场景能做到流畅,个别场景卡翔,可能换4080是能灵媒无脑开光追全程不卡了,你怎么能保证4080在他生命周期里的某个新游戏里不会重现灵媒这一情况?显卡性能会因为更新迭代上涨,游戏特效也会啊。

主机虽然不能调特效,但是调好的预制的特效肯定是帧数和画质平衡的。灵媒开发商也吹过次世代主机支持光线追踪可以如何如何。虽说理论上PS5的光追性能可能2070s都不如,想要加光追特效还能帧数稳定,厂商也就是针对性阉割特效罢了,必然特效会比我用3080在pc上玩的普遍要低,但比如我前面说的开篇进尼瓦那个开玻璃门的场景,在那里阉割光追其实是看不出的,帧数却可以差很多。主机硬件是固定的,针对性在游戏里调整也容易做,游玩体验是能保证的。PC嘛,你觉得卡的时候把光追选项调低/关了就行,选项不是给你了嘛?至于说你嫌烦,光追一关了事,结果发现得到了阉割成狗的画面(因为有实时光追技术了,厂商一些地方就不想做费时费力的光照烘焙了),还是那句话,选项不是给你了嘛?啊,你说你的显卡不能开光追/性能太低一开卡成翔了?我们给你选项了。玩家就只能@#¥%&*了。

喷了这么多灵媒PC光追问题,为什么我还是给大拇指呢?因为作为卖剧情的游戏,这游戏剧情确实好,不被剧透玩下来肯定有感觉的,评测里就不点评剧情了,避免剧透。
Was this review helpful? Yes No Funny Award