Bowersch
Jonas
Germany
:colt:
:colt:
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Artwork Showcase
BGS Alouette
3 1
Review Showcase
12.5 Hours played
Im Singleplayer unnötig schwer.
Selbst die "normalen" Zombies brauchen mehrere Wirkungstreffer um zu sterben, was vor Allem am Anfang der Story, wo man nur improvisierte Waffen wie Holzbretter oder Eisenstangen findet, herausfordernd ist.
Man kann den Angriffen auch ausweichen und kontern, was sich aber eher schwammig anfühlt und nicht wirklich durchdacht wirkt weil der Kampf dadurch noch länger wird.
Keine Lust wie'n Profiboxer im Ring 3 Minuten lang auszuweichen und zu kontern nur um einen lausigen Zombie zu killen.
Ich habe irgendwann angefangen die Zombies einfach zu ignorieren und schnell zum nächsten Checkpoint zu rennen, weil man eh nur Munition, welche knapp ist, verballert oder seine Nahkampfwaffen verschleißt.
Die ganze Story könnte man vermutlich in 2 Stunden durchspielen wenn nicht jeder zweite Quest-Abschnitt mit frustrierenden Boss-Fights und unnötig vielen Zombie-Horden in die Länge gezogen wird.
Jede Mission läuft nach demselben Schema ab: Geh' zu Punkt X und steh' vor 'ner verschlossenen Tür; finde die passende Keycard um die Tür zu öffnen bla bla bla. Danach wieder fünfzig Zombies wegballern und 'nen Boss killen. Cutscene anschauen und dann zum nächsten Marker laufen. Unnötig.
Die NPC's in den Cutscenes hauen auch genau immer dann ab wenn der Kampf beginnt. Das macht Sinn wenn man Coop spielt aber im Singleplayer wären NPC-Kollegen als Ausgleich für die fehlenden Mitspieler ein guter Ersatz.
Leider derselbe Ablauf wie bei den Vorgängern, wo man damals vielleicht noch ein Auge zugedrückt hat und mehr Spaß am Gameplay und dem Setting hatte. Schlecht gealtert und für eine Fortsetung viel zu billig.