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Posted: Apr 27, 2018 @ 4:08am

氷河期に人間はどう生き、どう団結するのか
様々な状況に直面し、決断を下さなければならない

今までの資源管理型シュミレーションには見られなかった壮絶な設定で私の心を掴みました。
一日かけてなんとか一つのシナリオをクリアしましたが、中々に難しいです。

英語が少々複雑ですが、この手のゲームに触ったことがある人ならある程度は問題ないと思います。
日本語対応予定らしいので、対応してから買うのもいいかもしれないです。

目につくのはダークな雰囲気の空間でした。
インターフェイスからゲームデザインまで、非常に完成されています。
やることが一貫していて、生き残るために様々な方法を組み合わせていかなければなりませんので、こういったシュミレーションゲームには在りがちな、進めていくと同じ作業の繰り返しになるゲームにはなりません。

ただ、サンドボックスモードはありません。ストーリーのみです。そこが少し残念ではありました。

是非一度プレイしてみてください。

ついでに日本語化がまだされていないので若干序盤の動き方(チュートリアル)を説明してみます。

1.資源
石炭、木材、鉄、生肉、食料があります。

石炭 … 常に黒字にしないといけません。なくなると寒さに耐えられなくなります。人々はある程度我慢しますが、すぐに病気になります。
木材 … 建材。拡張できるだけの量を確保しておくといいと思います。
鉄 … 建材。中盤から必要になってきますが無理して確保しなくてもいいです。
生肉 … 狩猟で得られた肉。そのままでは食べられない。
食料 … なくなると病気になります。

2.序盤の動き方
石炭と木材を集めましょう。資源に直接配置も出来ますが、近くに収集小屋を作るとより効率よく少人数で収集できます。
資源には道をつなげましょう。凍傷のリスクが下がります。
木材が溜まったら家と医療施設を作りましょう。病気になると人は働けなくなります。全体の生産力が下がるので早めに作りましょう。
一日目が終わる前には発電設備を稼働させておきましょう。

次に作るべきものは食料系です。調理場と狩猟施設を作りましょう。
慣れてきたらこの前に工房を建ててもいいでしょう。

3.研究
工房を建設し、人材を配置すると研究が出来るようになります。
研究によって様々な建物、効果が得られます。

4.政策
時間が経つと政策を採用できるようになります。労働力が欲しければ労働時間を増やす政策や、子どもを雇用する政策、病気が問題になっていれば病人に対する政策など、色々あります。
右下にアンロックをするメリット、デメリット、建てられるようになる建物などが表示されています。

5.緊張と希望
下にある赤いゲージと青いゲージです。
緊張が高まると暴動になることがあります。希望が低くなると信頼を失います。
長期間不安定な状態が続くとゲームオーバーになります。

6.探索隊
Beaconを研究、建設すると派遣できるようになります。
地点に派遣して生存者を見つけたり、資源を持って帰ってこれたりします。
Steam Coreは探索隊が持ってくる分のみです。

さらりとこの辺までにしておきます。

初見ではクリアするのは中々難しいと思うので是非何度もリトライしてみてください。
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