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Posted: Dec 26, 2019 @ 4:27am
Updated: Dec 26, 2019 @ 4:38am

Early Access Review
Gameplay:

Nach 1-2 Stunden Loot sammeln hatte ich ein M1 Garand Gewehr ohne Munition und einen Wanderer Rucksack, nur um dann von drei Zombies getötet zu werden, die sich durch eine Hauswand in mein Haus geglitched haben und mich so geblockt haben, dass ich nicht mehr weglaufen konnte. Außerdem können Zombies auch durch Wände/Türen schlagen.

Daraufhin stellte ich dann fest, dass man beim sterben bestraft wird. Man verliert sogenannte RP (Ruhmpunkte / Fame Points). Wenn man beim Tot negative RP besitzt, dann ist man gezwungen vor dem Respawn zu warten. Umso weniger RP, desto länger die Wartezeit.

RP werden durch Zombiekills verdient. Wobei Zombies gar nicht so einfach zu töten sind. Sie rennen ungefähr genau so schnell, wie der eigene Charakter und können sogar in Häusern rennen. Wenn man versucht einen Zombie im Nahkampf zu töten, stellt man fest, dass sobald man getroffen wird, der eigene Nahkampfangriff direkt unterbrochen wird. (Zombies schlagen sehr schnell zu).
Das macht es so gut wie unmöglich mehr als zwei Zombies gleichzeitig im Nahkampf zu bekämpfen...


Performance:

Das Spiel stürzt oft ab und man hat durchgehend alle 10 bis 20 Sekunden Standbilder, die ca. 1 bis 2 Sekunden andauern. Die sind beispielsweise sehr ärgerlich beim Autofahren. Könnte natürlich auch an meinem PC liegen, aber da ich einen Core i7, 16GB RAM und eine GeForce GTX 980 mit 4GB Grafikspeicher besitze, bezweifle ich das...

Die Performance ist vergleichbar mit der von Arma 3. Außerhalb von Städten läuft es flüssig, aber sobald man in eine Stadt geht, sinken die FPS schlagartig und man bekommt häufiger Standbilder...
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