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Posted: Nov 23, 2016 @ 1:12pm
Updated: Nov 25, 2017 @ 6:52am

CS:GO Review
Introduzione

"Counter-Strike: Global Offensive" è un gioco sparatutto in prima persona. Le potenzialità di questo gioco sono altissime ma il team di sviluppo lo trascura notevolmente, non dal punto di vista degli aggiornamenti ma dal punto di vista della risoluzione dei problemi.

Gameplay

In questo gioco potremo cimentarci in diverse modalità multiplayer: Corsa alle Armi (ad ogni uccisione cambieremo arma fino ad arrivare al coltello dorato, facendo una uccisione col coltello dorato vinceremo la partita), Deathmatch (Ci sono due squadre, Terroristi e Anti-Terroristi, più uccisioni facciamo più aumenta il punteggio della squadra; finito il tempo vince la squadra con più punti), Leggera (due squadre, Terroristi e Anti-Terroristi, ad ogni turno i T dovranno piazzare la bomba nel sito bomba e far si che esploda; i CT dovranno uccidere i T prima che piazzino la bomba oppure disinnescare la bomba) Competitiva (è una demolizione con più round e vincendo o perdendo saliremo o scenderemo di rank).
Il gioco all'inizio è molto difficile soprattutto se si hanno giocato precedentemente titoli come Call of Duty oppure Battlefield.
Dovremo infatti tenere conto non solo della mira delle armi che è differente da qualsiasi altro titolo FPS ma anche del fatto che i nostri movimenti sono percepibili dalle cuffie dei nostri avversari e anche che in movimento le armi cambiano in modo radicale la loro gittata.
La modalità Deathmatch è ottima per migliorare la nostra mira e cercare di usare al meglio le nostre capacità motorie.
Per quanto riguarda le hitbox alcune volte sono fatte proprio male. Ci sono momenti in cui stai chiaramente mirando alla testa di un avversario che è fermo davanti a voi, voi sparante essendo sicuri di prenderlo ma il colpo magicamente lo attraversa, non gli fa danno ma colpisce il muro che ha dietro (questi casi non sono rari).

Aggiornamenti

Per quanto riguarda gli aggiornamenti partiamo dal fatto che il team di sviluppo Valve mantiene molto attivo Counter-Strike: Global Offensive dato che ogni settimana escono degli aggiornamenti ed è un comportamento molto positivo per il gioco. Il problema nasce quando alcune mappe (Nuke) vengono migliorate dal punto di vista grafico ma peggiorate dal punto di vista del framerate. Infatti dopo l'aggiornamento di Nuke non sono mai più riuscito a giocarla senza avere dei cali di framerate che con la vecchia mappa non accadevano.
Poi penso anche che quando aggiornano una mappa dovrebbero magari chiamarla v2 o in un modo simile ma mantenere comunque la mappa vecchia. Ciò non accade con i giocatori nuovi che magari non avendo mai visto la mappa vecchia non gli interessa nulla. Pensate invece a chi gioca da 5 anni che magari non vedrà mai la vecchia Dust II o la vecchia Nuke o Inferno che erano mappe comunque belle.
A volte invece vengono fatti degli update che non capisco, ad esempio il rework a Cobblestone, BOH.
Poi possiamo passare agli update delle armi, quegli aggiornamenti che magari tolgono alcune armi dalle competitive per un determinato periodo di tempo (si, sto parlando del Negev e del Revolver) e poi vengono reintrodotti con un prezzo inferiore (vedi il Negev).
Detto ciò si vede che Valve sta puntando tutto sulla vendita delle chiavi e delle casse. Sono molti di più gli aggiornamenti che vanno ad introdurre nuove skin che gli aggiornamenti che vanno a eliminare magari alcuni bug o eventualmente a correggere degli errori.

Multiplayer

Parliamo dei giocatori che infestano la community di counter-strike, quell'insieme di persone con le quali non puoi fare alcun errore che ti iniziano a gridare nel microfono. Quella community che flamma qualsiasi persona anche senza aver fatto nulla.
Poi non parliamo dei cheater che, si è vero vengono bannati molto spesso, ma prontamente ne trovi 1 ogni 2 partite.
Continuo dicendo che se volete giocare delle competitive in modo professionale vi conviene giocare sempre con altri 4 amici. Basta che trovate una sola persona che si mette a trollare e vi rovinerà l'esperienza di gioco perdendo un'ora della vostra vita.
Il matchmaking è quasi inesistente in quanto a volte trovi delle partite in cui la tua bravura è nettamente superiore a quella dei tuoi avversari mentre esistono altre volte in cui sei chiaramente impotente dato che ti trovi contro avversari che sono almeno 2 o 3 rank superiori al tuo.

Con uno degli ultimi aggiornamenti è stato tuttavia introdotto il "Trust Factor" che ti permette di trovare avversari con il tuo stesso livello di Trust Factor.
In questo modo troveremo avversari con abilità e mentalità (niente flame, troll ecc...) simili alle nostre rendendo il gioco molto più giocabile anche senza dover creare solo team di amici.

IA

L'IA poi non ne parliamo, a volte è Gesù sceso in terra mentre per la maggior parte del tempo fa proprio pena. Roba che una patata bollita saprebbe ucciderti più facilmente.

Season Pass e Graffiti

I season pass sono utili, si, ti permettono di completare diverse missioni (magari assieme ad altri amici) e provare nuove modalità (Flying Scout è un esempio, presente nell'Hydra Pass) però quando finisce il periodo del season pass diventa solo un oggetto inutile per il quale hai speso 5€ o più e ti occupa solo spazio inutile nell'inventario.
I graffiti... Una delle cose più inutili al mondo. Capisco gli sticker, commemorano un evento importante (come i mondiali) e danno più valore alle tue skin. Ma i graffiti, a cosa servono?

Riassunto

Pro
  • Rinculo delle armi simile alla realtà
  • Molte armi
  • Molte mappe
  • Matchmaking corretto con l'introduzione del "Trust Factor"
Contro
  • IA insensata
  • Update inutili e troppo mirati a "fare soldi"
  • Rimozioni e modifiche di mappe senza senso
  • Season pass e Graffiti inutili
  • Hitbox fatte male
Voto Finale

Toxic's Vote: ★★★✰✰
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