Eruruu
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Review Showcase
这个评测会尽量避免影响浏览剧情体验的剧透
传颂之物虚伪的假面和第三部二人的白皇可以视为一部故事的上、下篇
玩这部前,强烈建议先玩第一部给逝者的摇篮曲,原因如下:1.第一部的故事是在时间线上先发生,而且第一部相关角色的状况在第三部会有转机,照这个顺序玩的话会是先悲后喜;2.这三部作品不少基调是相似的,剧情质量上第一部也并不落后于第二、三部,如果对第一部剧情都不发烧(第一部价格便宜也可以当试水),那这第二、三部作品个人也强烈不建议玩
一.剧情
这是一部男性向后宫AVG,剧情线路一本道无分支剧情,讲述了不少男女之间的爱情,不过亲情和友情的情节也并不少
和第一部一样,这部AVG前期中期的故事结构为日常→重要事件(冒险并聚集志趣相投的伙伴)→日常的循环,其中亮点之一在于对主角团和一些重要配角日常生活的描写,剧情写得温馨又有趣,把每个角色包括配角的性格刻画得生动自然
和第一部不同的是,由于第二部是第三部的序章预热,对于男主来说是“真”从零开始的,开局身无一物,能力方面除了脑筋很好啥都在这个世界差到惊异的地步,在前中期男主会因为自己的能力水平、喜欢偷懒的个性、天马行空的发言、幸运色狼的属性会很苦逼(某女的尾巴和吐槽,某女的踹击、毒舌和视线之类的,当然某位小天使也会安慰男主),也会发生不少很搞笑、比较涩的事(就连不少冒险战斗剧情都很搞笑),当然男主善于利用思考解决困难,也是在慢慢成长的,主角团经历一次次事件,之间的牵绊(这还是三部的“官方说法”)也逐渐紧密,剧情在前中期可以说是喜剧氛围(顺便某女装大佬剧情也是看一次笑一次)
在其中世界观也会慢慢展开,同时也会埋下爆发后续事件的伏笔,以乌兹鲁沙事件为转折点,阴云逐渐蔓延在剧情中(不过欢乐的日常甚至是战斗剧情依然不会少的),最后通过某件事一口气爆发,幕后黑手施下的诡计、二部最终BOSS恐怖的能力和顽强的意志会使后期气氛保持适当的紧张感,最后以戏份不少、塑造鲜活的某人壮烈的牺牲和给男主的托付作为结尾,由喜彻底转悲
此外有一点做得很好,也能让玩过第一部的玩家感到欣慰,在这部里你能见到很多(不过不是全部)第一部的角色,能看到她们健康快乐地生活着,并且好好地把一部男主和一部某位重要女角色的爱情结晶“含在嘴里怕化了,捧在手里怕碎了”地扶养长大,后宫变成了母亲,女儿变成了姐姐,某位小哥哥变成了溺爱孩子的父亲,何谓爱的传承,个人觉得这就是吧
至于相对明显的缺点,这部在人物行动上可能会有些让人不爽的地方,例如某人帮着朋友完成攻打自己国家的相关任务,虽然这个某人预料到攻打方大败的结果,但这种情节还是可能会让国民认同感强的人产生不适,同时还有结尾某人因为爱情把自己家人的重要之物给弃之不顾的情节,看过第一部知道此物来历的脑内血压应该多少会上来,至少个人是这样的
不过瑕不掩瑜,说实话这部的整体剧情作为第三部的预热也算是一个很好的开头了
只是可惜第三部的剧情水平在个人看来只能说一言难尽,详情就看个人对第三部的评论吧
个人心中的评分:45.5/60
二.图像
人物立绘精美且差分比较丰富,只不过可惜不是动态立绘(不少AVG里角色的眨眼睛在这里也是看不到的),CG也很精美,差分也比较丰富,背景比较精致且丰富
此外这部作品相对于其他AVG在图像方面还有一个相对独特的亮点,在故事的讲述中部分运用了战棋3D场景的建模,视觉感官上会更丰富生动一些
个人心中的评分:16/20
三.音像
这部的BGM做得丰富(继承了第一部的部分BGM又加入了很多新的)且都比较动听,而且还有几首优美传情的歌曲安排在关键剧情上,能促使人充分投入感情投入到剧情中,甚至搭配上剧情促使人泪目,不得不说这方面在“质”上做得真的很好
个人心中的评分:19.5/20
四.额外的战棋部分
这作的战棋系统相对于第一部在系统和玩法上都有很大的进步,系统机制更为丰富,玩法上不局限于主线,还有梦幻演武,已经算是一部够得上好玩的战棋游戏了
同时在玩战棋时人物对话也更多了,我方和地方相邻时也会时不时出现攻防的动作和配音
考虑到战棋中的剧情和角色塑造部分个人心中额外加0.5分
综上所述,传颂之物虚伪的假面在个人心中的评分:81.5/100,对于第三部二人的白皇是个很好的预热,只是可惜第三部在个人看来一言难尽
Review Showcase
这个评测后半段会多少有些影响浏览剧情体验的剧透,会特别提醒
【【总结】】
在此之前先做个结论:
首先这作在个人来看【没有第一部的那样的惊艳感】,主要是因为这作有些问题实在是让人不舒服,首要的是【诈尸桥段的滥用】以及【有些剧情其人物行为动机逻辑的不通、对设定的吃书甚至还有个别剧情不尊重读者的感情】
当然即便考虑到这些【也还算是不错的作品】,和第一部一样,【日常写得有趣、温馨】,越是这样,【逝者的牺牲和托付以及这样日常的不再更是让人泪目】,虽然面对的是这样的事,但【人们仍然选择了坚强活下去,同时温柔、充满善意地对待活下来的人】,结局有着不少遗憾但又充满着希望,不过【与第一部不同的是其悲剧的成分要少些】
玩不玩就见仁见智吧
在玩第三部二人的白皇前请务必玩第二部虚伪的假面,不然有不少剧情会看不懂
玩这部前,强烈建议先玩第一部给逝者的摇篮曲,原因如下:1.第一部的故事是在时间线上先发生,而且第一部相关角色的状况在第三部会有转机,照这个顺序玩的话会是先悲后喜;2.这三部作品不少基调是相似的,剧情质量上第一部也并不落后于第二、三部,如果对第一部剧情都不发烧(第一部价格便宜也可以当试水),那这第二、三部作品个人也强烈不建议玩
还得说明这一部的主角团会加入些新角色,且剧情事件里涉及到主角的倾主角团全体登场居多(主角团你一句我一句),除男主和核心女主久远外,其他人的戏份都会被严重压缩
【【这部作品在个人心中评分:84/100】】
因为剧情部分后半部分有剧透,最后评价剧情
【【一.图像(个人心中评分:16.5/20)】】
人物立绘精美但无动态立绘(眨眼睛也是看不到的),立绘差分丰富程度还可以,CG精美,每个事件的CG有丰富的差分,不考虑差分的情况下也CG的数量也不少,背景丰富,而且居然不少国家都有都城的精细的俯瞰图,有些有完好状态和战争后状态的差分,特别是帝都的,细节做的不错
此外这部作品相对于其他AVG在图像方面还有一个相对独特的亮点,在故事的讲述中部分运用了战棋3D场景的建模,视觉感官上会更丰富生动一些
【【二.音像(个人心中的评分:20/20)】】
这部的BGM做得丰富(继承了第一部的部分BGM又加入了很多新的)且都比较动听,而且还有不少首优美传情的歌曲安排在关键剧情上,能促使人充分投入感情投入到剧情中,甚至搭配上剧情促使人泪目,不得不说这方面在“质”上做得真的很好
【【三.额外战棋部分】】
在第二部的基础上在玩法上又有很大的完善,现在已经有了主线战斗、红白对抗、宗近的试炼、梦幻演武等玩法
战棋系统机制已经比较成熟,虽然硬核玩家可能看不上,但足够让普通玩家觉得好玩了
在角色被敌人攻击时,加入了根据时机按键的反应玩法,能更加感受到战斗攻防的激烈
战斗时角色的话语,在这方面细节下的功夫不少,例如猫音最初失落自责的时候、振作起来的时候、最终战的时候其台词都是不同的
考虑到战棋中的剧情和角色塑造部分个人心中额外加0.5分
【【四.剧情(个人心中评分:47/60)】】
下面说剧情各阶段的特点和评价
【【1.前期剧情优点和特点】】
在最前期主角团会因为某人的牺牲陷入失意之中,气氛偏悲伤,然而本想悠然过日子的男主勇于承担起了牺牲者的托付,接受了全新的身份(主角的名字也发生了改变)、能力(外挂)和责任
面对这个百废待兴、处于危难之际的现状,主角善解人意、想方设法地关心主角团的各位(特别是因为上一部的牺牲者其内心受到极大伤害的人),使众人振作起来,主角团的心也凝聚起来,夯实国内基础,开启了夺回帝都的序幕
其后面一直延续到剧情中期的夺回帝都之战,游戏气氛逐渐由悲转喜,剧情比较偏向爽文,全明星阵容的主角团(无论是能力、意志还是身份地位上)碾压各路反派,结盟各个国家,这段剧情不算虐心,一路上主角团全员平安无事,领便当的非主角团配角基本上也是背负着“业”甚至是“罪”的人(虽然有人也是让人不禁同情、惋惜的),战死的一般士兵虽也不少,不过至少没有怎么对他们进行刻画,不算多沉重,整体上还是爽文,不过是剧情相对精彩的爽文,因为敌方有设计不少困难为难主角团,最后通过智斗或武力化解了,男主自己也逐渐成为一个与第二部牺牲之人相称的英雄(后期大家也不太在意他的身份了)
而其中的结盟各国剧情可以当做各国公主女主角的个人篇章(相当于把gal的各条个人线罗列在一起了),有一定恋爱的剧情,算是开花结果之阶段
这一部分剧情中轻松、温馨、搞笑的日常还是比较多的,延续了前两部的优良传统和特色
【【2.前期剧情存在的明显问题】】
同时不得不说这部分剧情还有相对明显的问题(其实整部都存在),就是在人物行为动机和逻辑上做得比较烂,想让人吐槽甚至让人血压上来的点还是不少的,举两个比较明显的吧,其中一个是本来站在主角团的某位角色,竟然救起了完全有动机并且完全有能力干掉她的第二部最终BOSS,剧情竟然还说是“不知怎么的”,这圣母心简直爆表啊,而且考虑到这第二部最终BOSS还让第二部结尾那位让人敬爱的角色牺牲了,你还当二五仔把他救活了,脑内血压都上来了,感觉食化肥亦非难事。。。后面让他当了主角团特别是主角的经验值,强行龙傲天也不带这么罔顾人物动机和不尊重读者感情的,还有一个是这第三部中盘BOSS,号称智将、擅长情报战的某人,在主角团的龙傲天面前也“默契”地自发降智,居然一直不去探查主角团的能力、身份,任由主角团利用成员带来的亲属关系与各国结盟,居然到了接近最后的平原大战还不清楚主角团成员的身份和能力,任由主角团找到破绽耍弄,这智将设定是想用就用、想抛就抛的吗。。。这样的问题说实话是有不少的(包括剧情后期)
【【3.亮点不少的中偏后期剧情】】
接着算是剧情气氛的转折点,以前那样温馨、愉快的日常很少出现,后面是某剧情重要推动角色的诈尸、未出场的重要角色还有幕后黑手的现身以及相关的剧情冲突,这段剧情实话说很有趣,世界观得到了充分地进一步展开,前面剧情所挖的伏笔也得到了填坑和相对合理的解释,剧情也很感人也比较虐心,意外惊喜地与珍视之人再相见之时竟是永远离别之刻,某人也像一部男主那样因为自己所背负的“业”而勇敢地承担起责任、勇敢地献身,并将重任托付给主角团,同时也引出了帝都的重要事件
【【4.让人提不起劲的后期剧情】】
这么让人想看下去的引子,只不过可惜的是后面的剧情就看得却让人觉得紧张感不足,为什么?因为在这里个人看到了幕后黑手和追随者们的反复诈尸,这也是后期主要的反派,说实话因为幕后黑手被塑造成了意志薄弱、受命运耍弄、毫无同理心之人,看他和他的追随者们反复诈尸,屡战屡败,本该有着激烈冲突、残酷的剧情也变得没什么紧张感和沉浸感,甚至觉得有些儿戏,个人是觉得与其这样反复诈尸还不如让类似于第三部中盘BOSS、第一部最终BOSS甚至是第二部最终BOSS这样的角色作为后期主要反派登场体验还比较好,哪怕对于高潮剧情和最终结局,在个人看来诈尸桥段还是有滥用的嫌疑的
【【5.让人一言难尽(无论是好的方面还是坏的方面)的剧情高潮和最终结局】】
以下剧情评论难免涉及剧透,想清楚再看











这样的心中不大发烧甚至觉得儿戏的状态一直到事关男主的某个危险征兆时才有所改变
最终的剧情还是有一些紧张感的,主角团击败了可笑、可悲、可恨的幕后黑手,但是男主的状态也到了大限之时,迎来了牺牲之时,不禁想起了和男主比较像的第二部的牺牲的英雄,现在为天下牺牲之人也正如自己的名号一样是一个值得被传颂的人(虽然被推上去了但还是勇敢地选择了承担),个人看到临别时同伴的对话和托付,再想到第二部和第三部的主角们温馨的美好日常,这样的日常不再,还是有些泪目
不过感受说实话还是没第一部强烈,其中一点可能是剧情较急促造成情感铺垫不够的原因(当然男主和核心女主久远在他们最初相遇的高塔的交心、告白情节还是令人难忘)
还有一点恐怕就是诈尸手法的滥用
不知是否为了害怕玩家心情受伤,男主也诈尸了,对,又诈尸了,本作诈尸真是常态啊,感动多少有些减弱,当然后面的剧情算是提回来一些
男主拯救了心爱的久远的心,而久远也不再沉湎于过去,选择坚强而地活下去【这也是本作重要的主题】,只是当他心爱的人与众人团聚后,看向他,却只留下一把扇子,这场景不禁让个人有些触动
不过之后居然又又诈尸了(诈尸小能手啊),他在最终结局出现与久远交换了扇子和衣服(相当于异地恋),好的方面的解释叫感动治愈,坏的方面的解释就叫消费感情,观者怎么想见仁见智
至于最终结局的其他方面,不得不说还是写得挺好的,被拯救的世界虽然满目疮痍,但经历灾难的人们仍然选择了坚强活下去,同时温柔、充满善意地对待活下来的人(不仅是主角团和配角,还是有些让人触动的普通民众的剧情的)
总之与第一部结局类似是一个虽有着不少遗憾但也充满了希望的结局
此外后半部分剧情还是有其他不错的亮点的,特别是一部的主角团会有戏份不算太少的活跃,最终结局更能看到一部男主和艾露露的肉身团聚,历经艰难险阻终于团聚,也算是圆了一部粉丝心中的遗憾吧



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新年快乐,希望您全心全意地享受它 ~
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除夕快乐,祝你身体健康,万事如意,工作顺利
Dec 21, 2023 @ 8:49am 
大佬你好,想拜托你帮我制作补充包,所以添加你好友
Nico Aug 12, 2023 @ 10:08pm 
恭喜大佬15K~越来越厉害啦~
Gamer Mar 1, 2023 @ 8:21pm 
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✪KokoRo Dec 24, 2022 @ 6:52pm 
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