24
Products
reviewed
897
Products
in account

Recent reviews by Soma Kruz

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
No one has rated this review as helpful yet
73.0 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Early Access Review
Сначала напишу совет. Т.К. Большинство игроки покупают после весёлых роликов, то советую сначала поиграть без гайдов. После пару увольнений беритесь за гайды.
А теперь пару строк про игру.
Игра хоть и простая, и некоторыми механиками напоминает старый добрый SCP:CB, но более быстрая и кооп не портит ощущения от игры.
Даже наоборот. Кооператив это одна из изюминок игры. Ведь командой можно унести больше.
За счёт рандома даже у вас могут случиться те самые забавные моменты из роликов или случайные смерти из-за неосторожности.
НО ПОМНИТЕ!!!☝️
Рано или поздно...
ВЫ БУДЕТЕ УВОЛЕНЫ!!!
Posted December 6, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
604.3 hrs on record (509.1 hrs at review time)
Сначала играл на пиратке. Понравился больше Майнкрафт, но контент и боссов казалось маловато (финал - стена плоти).
Потом купил лицензию. Затёр до дыр и подтягивал друзей в игру. Даже арендовал пару раз сервер.
Появились сервера через стим и новая сложность с доп лутом с боссоа. Опять проходили до самого конца.
Вышла финальная версия (вроде как) Journey's End. Прошёл с братьями с начала и до конца на последней сложности. На последней сложности играли как в первый раз... "Плакали... Кололись... Но продолжали жрать кактус...". Затащили через силу и разными классами (дальние, ближник и маг).
Я в восторге от этой игры. Жаль, что отменили Terraria: Otherworld. Но буду ждать новый выживачь от данной команды разработчиков.
Posted May 12, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.7 hrs on record
Прошёл игру чисто ради сюжета.
Если коротко, то доволен.
Понравится тем, кто играл в первую часть серии. Хотя чуть не дожали в конце с боссом. В первой по эпичнее было.
Из минусов наверно... Практически ни капли не изменённый геймплей за Ганвольта и изменённая (Альтернативная) версия песни "Перерождения". Ну вообще не зашла. Оригинал до сих пор в плеере играет... Ещё небольшой минус - подача истинной концовки...
С одной стороны неплохо, что держат некую паузу неплохой заставкой, когда GV и Copen наставили друг на друга пушку, но когда проходишь игру уже за другого персонажа и видишь точно такую-же заставку в конце и вновь титры, то думал, что что-то где-то упустил для истинной концовки (вспоминаю пропущенные алмазы из первой части). А Оказывается, что нужно просто ЕЩЁ РАЗ пройти последний уровень... А учитывая, что я проходил сначала сюжет за GV, а затем за Copen-а. Причём у последнего (судя по сохранёнке) прохождение занимает на один уровень меньше, что толкало на мысль, что я что-то и где-то упустил. Даже информацию искать в инете начал. А оказалось, что нужно просто пройти последний уровень (а он со всеми рефайтами) пройти снова. Причём желательно за каждого из персонажей, т.к. у каждого будет своя концовка (концовка за GV мне понравилась больше).
Ух настрочил. Надеюсь кому-то будет полезно. Спасибо за внимание.
Posted June 28, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
5 people found this review funny
0.5 hrs on record
Что Мне за пол часа не понравилось от слова ВООБЩЕ. Игра изначально планировалась для Мобилки. Но когда я узнал, что выходит версия для ПК, то заинтересовался. Вот купил. Прошёл обучение... Начал основную игру...
Enter the Gungeon был про bullethell и куча, порой бредовых, пушек.
Здесь же тебе накладывают бафф рандомной пушки и играй с этим всю игру. Будешь хорошо играть, будет тебе крутая рандом пушка. Будешь плохо играть, лови слабую пуколку. И меняются всё время в разные промежутки времени. Только привыкнешь к одной пушке, как тебе игра подсунет другую. И переключится даже нельзя. Из сундуков падают разные пассив предметы.
Честно. Я не прошёл и первого босса. Пробовал играть с Геймпада. Крайне неудобно и полного автоаима, который был в EnterTG поставить невозможно. Попробовал поиграть с Клава-мышь. Удобнее, но всё равно не чувствуется персонаж как раньше в EnterTG.
Судя по роликам, которые я увидел, то весь геймплей будет преимущественно одноэкранный и преимущественно в лифте. А как же хоть какие-то лабиринты, которые так и манили на исследования в EnterTG?
Не-е-е... Такой игре место только на мобилке. Там видать игра как раз под неё и заточена с этой камерностью в один экран.
Разачарован.
Верну пожалуй деньги.
P.S. Если разрабы дадумаются сделать чисто ПК версию более интересной и захватывающей, чем сейчас, то подумаю. А пока Рефанд.
Posted March 17, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
73.2 hrs on record
Ох. Как-же я замучился её проходить.
70 грёбаных часов.
Но не будем о грустном.
Итак. Это третья игра из серии "Tales of ...", в которую я поиграл и прошёл. Мне конечно нравятся JRPG, а эта серия меня заинтересовала своей экшоновой боёвкой. Вроде и играть приятно, и сюжет неплохой, и катсцены анимированные (правдо мало) очень хорошо выполнены.
Но главный минус, который мне бросался в газа именно в этой игре - локации. Они порой СЛИШКОМ большие. Особенно на ранних стадиях игры. Мотылять порой из точки а в точку б слишком долго. Особенно это начинает отталкивать в начале игры, т.к. зелий для телепортаций ещё нету и точек для телепортации или нет, или так-же мало. Так что добрую половину игры я вообще телепортацией не пользовался. После примерно середины сюжета дают некий "землеборд", на котором можно по этим большим локациям "сёрфить", но тут тоже загвоздка. Доску нам дали, но что-бы полноценно ездить по локации придётся сначала найти некий столб зелёного света, именуемое (вроде) "древо земли" - специальная точка на локации, которая разблокирует езду на своей локации. Но она разблокирует езду только на СВОЕЙ локации. А посмотрев на карту и поняв, что на каждой локации не помешает найти это "древо", что-бы не пришлось во время отсутствия зелий для телепортации топать на своих двоих раз за разом.
Так что главный минус этой игры - размер локации. Они слишком надолго затягивают геймплей. Особенно в начале игры.
Хотя сюжет стартовал очень бодро. Дают немного вжиться в быт твоей главной героини... Показать, как она живёт и чем занимается. И в переломный момент сюжета дать мотивацию идти до конца (цель - месть).
Вот к сюжету впринципи вообще придираться неохота. Мне он понравился.
А вот Анимированных катсцен к сожалению мало добавили. Большинство сделаны на движке игры или как небольшая 2D зарисовка с диалогами между персонажами. Надоедало порой всё читать и порой мимолётом прочитав (уяснив при этом суть) быстро проскипываешь.
Про сложность. Я начал игру по умолчанию, но примерно ближе к середине игры мне становилось скучно от однокнопочной боёвки и слишком быстро умирающих врагов.
Можно конечно на одну кнопку назначить серию из четырёх разных ударов, но большую часть игры я проходил просто жмакая на кнопку А, на которой стояла серия ударов "По своему усмотрению".
А сложность после середины игры я начал увеличивать. Даже сначала поставил самый максимум. Но поняв, что слишком часто проигрываю я перешёл на умеренный. И враги неплохо бьют и ты не так часто ложишься.

Так что коротко:
+ Сюжет;
+ Боёвка. (мне она понравилась больше, чем в Зестерии);
+ Хорошо сделанные анимационные катсцены;

- Мало анимационных катсцен;
- СЛИШКОМ большие локации, которые замедляют прохождение (особенно на старте игры);

Если-б в Стиме была система оценок, то я бы поставил игре что-то выше среднего.
А так...
Если вам интересны JRPG и вы готовы потрать примерно 60 с лишним часов игры, то РЕКОМЕНДУЮ.

P.S. Чуть не забыл упомянуть про души Котегов. Если вам не лень тратить время на сбор этих душ, что-бы пооткрывать ВСЕ сундуки котегов, то приплюсуйте ещё часиков 10 к прохождению. Я опять-же после середины игры не выдержал и взломал их количество. Ведь один сундук требовал >300 этих душ за один сундук, а я за один заход в локацию еле 150 набирал. Так что плюнув на этот сбор я просто ломанул и поставил 9000 душ. К концу игры у меня осталось >6000, но мне этот взлом ускорило прохождение, т.к. не приходилось петлять в каждый уголок за этой "капелькой" (что-б им пусто было).
Posted February 5, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Ожидал динамичный Beat'em up, а получил унылую кнопконажималку... Запросил возврат.
Posted December 20, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
35.1 hrs on record (30.9 hrs at review time)
Прошёл игру на 100%.
Очень хороший Бит Эм Ап.
Многие сравнивают её с Scott Pilgrim vs. the World: The Game. Соглашусь. Мне тоже данная игра напомнила Скотта.
Рекомендую.

Плюсы:
- Хорошая пиксельная графика;
- Плавная анимация;
- Отличные саундтреки как у боссов, так и в простых локациях, которые неплохо держат темп игры и не режет уши;
- Отличные интро. Особенно хорошо показаны интро боссов. Я б даже Аниме посмотрел по миру вселенной River City с такой рисовкой;
- Добротная сложность;
- Разнообразие персонажей (всего четыре), которые имеют свой набор ударов и анимаций. Единственный маленький минус - два дополнительных открываемых персонажа никак не повлияют на сюжет игры при New Game+ и сюжет всё равно будет идти от лица Двух главных героинь;


Минусы (сугубо личные):
- Ошибки Русской локализации. Примеры: Рики-какашка (оригинал Riki-poo. Можно было преревести как (к примеру) Рики-дурашка); Умерето. В озвучке персонажа Годай. Игра сама пишет Английским текстом, что говорит персонаж Godai. Но наши локализаторы зачем-то перевели его как Умерето (не раз в сабах он пишет, что "...ваш покорный слуга, Умерето...");
- Отсутствие Русского текста в комиксовых кат сценах. Сюжет конечно понятен как два пальца, но раз локализируете игру, то доводите пожалуйста до конца перевод. Можно было-б даже хард сабы поставить (возможно займусь сам ибо все кат сцены представлены в виде обычного видео ролика);
- Привязка кнопки взаимодействия к кнопке удара. Да. Оружие удобно подбирать, но когда оружие лежит у ног нпс, с которым можно поговорить, то ты фиг подберёшь его и будешь раз 10 разговаривать с нпс, а не брать оружие. Ну или дерёшься ты рядом с автобусной остановкой или переходом на следующую локацию. И с большой вероятностью каждое нажатие удара = переход в меню остановки или переход в следующую локацию. Можно было-б привязать кнопку взаимодействия к другой кнопки;
- Отсутствие гринда. Это можно было-бы записать и в плюс, т.к. если играешь нормально, то и гринд не нужен и игровых денег хватает на все доп. приёмы в DoJo. Но лично я обычно люблю избивать ВСЕХ врагов, что встанут у меня на пути. И если в локации нет "блокатора экрана" с волнами врагов (1-2-3 волны), то опыт и деньги падают только с первой группы врагов. Вторая и далее группы врагов не принесут опыта (побив их игра покажет, что ты получил 0 EXP), а денег дадут 0,3, что крайне мало. Приходиться или постоянно перезаходить в локации, дабы нафармить денег и опыта, или проходить игру и не страдать гриндом, что ускоряет прохождение. Самый лучший способ накопить денег и скупить ВСЁ в игре - пройти игру несколько раз.

В общем...
НЕ РЕФАНД!!!
Posted September 21, 2019. Last edited November 27, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
72.6 hrs on record (70.9 hrs at review time)
Хороший и сложный рогалик.
Интересно переигрывать, открывая при этом всё новые и новые предметы для улучшения и персонажей.
Posted June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.5 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Ну что-ж. Пройдя игру во второй раз в режиме DESTROYER (некий аналог HARD MODE) могу сказать лишь одно.
Это отличная игра и отличный перезапуск серии Blaster Master.

Плюсы: - Обновили некоторые локации, а некоторые полностью переделали;
- Больше элементов метроидвании: карта, предметы для сбора (нужны для 100% правильной концовки). При этом не перегружен бессмысленным сбором всего и вся;
- Чек поинты и точки сохранения;
- Сюжет.

Минусы: (чисто мои придирки и не особо нужны)
- Отсутствие систем Жизней и Континью (Даже на харде);
- Довольно лёгкая сложность сюжетной игры на нормале.

Хоть я и написал пару минусов, но я не сильно обращаю на них внимание.
Хотя Систему жизней и Континью можно было-бы сделать для какого-нибудь режима HARDCORE.
Что-бы игра больше походила на NES-овский первоисточник.
При этом Режим DESTROYER обязательно для тех, кому игра понравилась, но показалось мало.
Игра будет играть новыми красками.
В общем 9 Софий из 10 возможных
Надеюсь, что Blaster Master Zero 2 тоже выпустят на ПК.
Posted June 17, 2019. Last edited June 17, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.7 hrs on record (29.3 hrs at review time)
Игра хоть и сделана в стиле 8 бит, но очень добротно. Музыка и геймплей идеально сочетаются.
Posted November 22, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries