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Posted: Mar 15, 2019 @ 10:32am
Updated: May 5 @ 6:43am

"Pinball Arcade" a une histoire chaotique. La première fois que j'ai joué à un jeu de flippers de FarSight Studios, c'était en 2008 avec "Williams Pinball Classics" (en DVD) sur Xbox 360: la réalisation n'était alors pas folichonne, il y avait de nombreux bugs, et la communication sur la date de sortie avait été catastrophique. Aux débuts de "Pinball Arcade" en 2012, toujours sur Xbox 360, on retrouvait ce même manque de professionnalisme tant dans la technique que dans le marketing, ce qui a évidemment déçu et agacé beaucoup de joueurs.

À comparer, Zen Studios, auteur de "Pinball FX", était l'inverse strict de FarSight Studios: fiable, très compétent techniquement, précis dans ses communications... mais ne comprenant pas réellement ce qui fait un bon jeu de flipper. Les flippers de Zen Studios sont en effet plus des jeux vidéo sous forme de flipper qu'autre chose, sans le charme des vraies machines, avec des tables confuses, mal expliquées, trop chargées visuellement, mal équilibrées, et résultant en des parties beaucoup trop longues.

FarSight Studios n'a pas le professionnalisme de Zen Studios, mais ce sont des passionnés qui comprennent parfaitement l'attrait des flippers historiques, cherchant à collectionner les droits de ces petits chefs-d'œuvre afin de les conserver pour la postérité. Ils sont aussi travailleurs: visuellement, "Pinball Arcade" ne faisait vraiment pas rêver au début, mais petit à petit, au fil des mises à jour, les choses ont énormément évolué, jusqu'à une version DirectX 11 très stable et franchement superbe, avec notamment le réglage de la luminosité ambiante et de l'intensité des loupiotes du flipper - on peut ainsi simuler une partie dans le noir complet, par exemple.

Durant l'été 2018, FarSight Studios a connu un gros coup dur: Williams Electronics Games a récupéré les droits de ses tables afin de les confier à Zen Studios. Résultat: Zen Studios s'est immédiatement empressé de créer des versions "maison" de toutes ces tables, c'est-à-dire surchargées d'animations hors sujet et tape-à-l'œil, et a copieusement censuré les versions classiques desdites tables, qu'il s'agisse des illustrations ou des bruitages. Ainsi, même un son comique de chasse d'eau ou la malheureuse image d'une chope de bière se sont retrouvés censurés, les femmes (même lorsque la table a un thème de plage) ont dû davantage se vêtir, etc. et du côté de "Pinball Arcade", si les possesseurs de tables Williams ont pu les conserver, ces tables n'ont plus été disponibles à l'achat, FarSight Studios devant revoir tous ses packs.

Évidemment, cette mésaventure diminue l'intérêt de "Pinball Arcade", et à l'heure actuelle ma recommandation est relative, mais s'il y avait encore une compétition entre "Pinball Arcade" et "Pinball FX3 - Williams Pinball", je recommanderais clairement le premier jeu: pour ma part, je prends toujours plus de plaisir avec "Pinball Arcade", et cette histoire pose le problème des copyrights par rapport à la liberté du consommateur, souci que l'on trouve aussi dans les jeux avec des voitures de marque ou des exemples ponctuels comme "Mortal Kombat 9".

(liste de toutes mes évaluations sur mon blog[simbabbad.blogspot.com])
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4 Comments
🇻🇭🇸Я🇮🇵𝟕𝟑 Mar 15, 2019 @ 1:33pm 
Merci pour ta réponse, je suis harchi d'accord avec toi, c'est vrais, et comme on dit "tout travail mérite salaire", et je n'ai aucun soucis avec ça, mais personnellement c'est la façon de procéder que je ne digère pas, et ils ne sont pas les seuls à procéder de la sorte. Mais bon voilà, c'est histoire de dire, après aussi ça n'est pas non plus le scandale du siècle, loin de là d'ailleurs, il y a énormément de choses infiniment plus grave quand on regarde ailleurs. Bref sur ce je te laisse, A+. Be seeing you. :gladhelmet:
Simbabbad Mar 15, 2019 @ 1:12pm 
Bonjour, il y a trois succès à débloquer pour chaque table, pour une centaine de tables en tout. En moyenne cela fait cinq euros la table, sachant qu'il y a régulièrement des promotions qui abaissent beaucoup le prix, ça me paraît tout à fait normal compte tenu du travail effectué, de la rejouabilité du titre, et du prix de la licence.
🇻🇭🇸Я🇮🇵𝟕𝟑 Mar 15, 2019 @ 1:10pm 
PS:

1°- Pour la petite anecdote, je me rappel qu'à l'époque, à la fin des années 80 j'étais encore ados et j'allais souvent chez mon pote de classe Fabrice. Il avait la chance d'avoir chez lui un flipper mécanique de 1977, le " BRONCO " de chez Gottlieb. Vraiment c'est que des bons souvenirs. Voilà pour la petite histoire.

2°- Sinon j'ai voulu laisser un commentaire sur ton profil, mais apparemment tes options ne permettent pas aux gens de laisser des commentaires. Je ne sais pas si tu es au courant, mais si c'est volontaire de ta part, personnellement je trouve que c'est plutôt dommage. Bref sur ce je te laisse, porte toi bien. A+. Be seeing you. :gladhelmet:
🇻🇭🇸Я🇮🇵𝟕𝟑 Mar 15, 2019 @ 12:54pm 
Salut mec, déjà ça fait plaisir de sentir la passion qui t'anime concernant les flippers. Moi même j'ai connu la grande époque des salles d'arcade, ou même les bistrots du coin étaient tous équipés de ces fantastiques machines. Mais les temps changent, et sur ce point c'est bien dommage. Bref, moi ce que j'aimerais savoir c'est si les 300 succès sont inclus dans le jeu gratuit, ou si il faut ce payer les 9 contenus supplémentaires pour un total de 92€, si on veut obtenir tout les succés ? A partir de là pour le cas N°1, on peut dire que c'est vraiment cool de la part de FarSight Studios, et si c'est le cas je signe sans hésité. Par contre pour le cas N°2, vendre un jeu en kit pour avoir tout les succès, c'est vraiment trompeur, et au final oui ça s'appel une arnaque, je suis désolé. Maintenant, après le fin mot je ne le connais pas, donc si tu peux me confirmer pour les 300 succès ça serait bien. Merci d'avance. :gladhelmet: