Местный
Velikiy Ustyug, Vologda, Russian Federation
 
 
Never gonna give you up Never gonna let you down :aunope:
Currently Online
Favorite Game
Review Showcase
128 Hours played
Я играл в следующие игры этой студии, Wargame (все части) и Steel Division 2.
И вот что я хочу сказать по итогу того что я получил за потраченные средства за по сути бета-тест игры.
Буду идти по очереди от хорошего до плохого.
==========================
Графика
Ебейшая работа проделана в плане графона, игра выглядит отменно и вылизанно, взрывы на вид иногда перекачены (если сравнивать с тем какой эффект они производят) но графонием можно брать и обмазываться, при этом игра (а точнее её докаченный со времён варгейма и стилки движок) не требователен к железу (если конечно у вас не прям лютый картофель).
==========================
Музыка и Звуки
Просто хорошая, но порой крайне не уместная, раньше она задавала порой настроение и атмосферу, сейчас она просто норм, больше похожа на срез мирного времени (весь этот синт-поп) чем на что-то военное.
Звуки как и Графика на уровне божественном без особых нареканий, это хорошо сделанная работа.
==========================
И тут хорошее кончается
==========================
Парадоксовский подход к DLC (речь про Paradox Interactive) и вопрос о том что это наследник Варгейма
В своё время (когда выпускали первый Steel Division) издателем были именно Параходы, игра сама провалилась но видимо укус шведов за жопу оказал воздействие на мозги руководства Евгенов иначе я не могу объяснить такие ахуевшие цены за ДЛС, текущая игра КРАЙНЕ далека от того что бы продавать её за текущую цену, что же говорить о том что нас будет ждать потом...
Кстати о наследии, напоминаю что в 2018 году из-за вопросов с невыплатой зарплаты было уволено 40% штата разработки, по этому даже не надейтесь на наследии варгейма, Варно могут заниматься совершенно другие люди.
==========================
Баланс
И нет здесь не будет нытья по типу "плак плак Натоскам нарыдал нерф Юнита А" или "плак плак Совкоскот нарыдал ап Юнита Б".
У ВСЕХ ВСЁ В КАКОЙ ТО СТЕПЕНИ СЛОМАНО!!! И это прослеживается очень легко, как к примеру у одинаковых юнитов может быть совершенно разная цена, приравнивание Национальной Гвардии США к ополчению (боже упаси ополчение теперь летает на Апачах и водит Абрамсы), Ёбаные советские заградотряды с СВД в составе ополчения ГДР, Арт налёт любой артиллерии убивающий всего от 1 до 5 человек, нынче всё тут норма. Разработчики откровенно говоря не понимают как работает их игра.
==========================
Всё новое это хорошо забытое старое и баллада о ИИ
Вот главная ржомба этих аболтусов, ИИ они не меняли со времён Wargame: Airland Battle, а это на секунду 2013 мать его год! Он страдает откровенной ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ собирается в кучу где то на карте давая себя ликвидировать, спамит в ситуации когда это невозможно. Сложность не повышает интелект этого искусственного идиота, а просто даёт +300% к очкам (утрировано но буст приличный) и если быть честным я не надеюсь на положительную тенденцию в этом плане.
Ещё дополняя вопрос о старых способах.
Разработчики очень пытаются ото всюду откусить по немногу.
>ИИ старый практически одинаковый во всех частях
>Цены юнитов (даже так они криво их перетянули) и линия фронта точек из Steel Division
>Выборка юнитов, карточки "выбора" кампании Wargame: Airland Battle
>Плашки юнитов на карте и способ обрезки карты в операциях Wargame: European Escalation
>Фишки на карте кампании Wargame: Red Dragon
==========================
Одиночная КАМпания
Провал, просто провал. Деградация в плане фантазии на лицо, что забавно разрабы оставили отсылку во вступительном ролике на Wargame:AB и RD в качестве Красной Финляндии. Сценарий начала войны глухой, вместо эпичной подводки которая была и Варгеймах и в Стил Дивижен получаем сухое сообщение о том что "О боже война началась сейчас начнётся махич". К примеру в старом варгейме ещё European Escalation, причиной войны были и побег Вайнхольда в ФРГ и дестабилизация в ПНР на фоне военного положения (просадка была в Airland Battle, но там это компенсировалось ОГРОМНОЙ реиграбельностью), в RD мы получали интереснейшую подводку про Вторую Корейскую Войну, операцию "Восхождение на гору Народная", в Стальной Дивизии 2 сочные ролики о ВОВ и о том на сколько важны текущие сражения для всего фронта!!! А сейчас просто мочилово каких то бомжей в подворотне в разраде типа "Ох уж эти Советики опять вторгаются на Запад".
Ещё вопрос по тому какой идиот настраивал карты для кампании, что бы было понятно в чём проблема:
Карта у которой дороги как вены идут вдоль длины, эти гении на какой то хрен обрезают и ставят по ширине, от чего у юнитов в плане навигации начинается полнейший хаос, они постоянно попадают в засады, перехватываются (это касается абсолютно всех как игроков так и ИИ), логистика в ♥♥♥♥♥♥♥♥ крутит баранку и всё это из-за решения отдельных клоунов.

И как вишенка на торте некоторую музыку, картинки и озвучку (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥) они сделали через нейронку и это не просто палится, ЭТО ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ КАК ПАЛИТСЯ.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Итог: не покупайте это, если хотите нормальный мультиплеер то Red Dragon или Steel Division 2, одиночка которую можно перепроходить и каждый раз у вас всё будет иначе Airland Battle. Можете также присмотрется к другим проэктам, авось есть кто то, кто более достоин ваших денег и не будет требовать так много за говно в блестящей обёртке
Recent Activity
130 hrs on record
last played on Jun 24
Achievement Progress   0 of 373
185 hrs on record
last played on Jun 24
1,245 hrs on record
last played on Jun 24