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9.4 hrs on record
Steam上挂了个时长,在别的地方玩了中文版。不恐怖,探索性很强,算是很早的童话风作品,和偶弦一样的精品童话类作品,强烈安利
Posted March 26.
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1.6 hrs on record (1.1 hrs at review time)
好久没有玩过这么治愈的游戏了,感觉尸体暖暖的,唯一的缺点就是太短了呜呜呜
Posted March 26.
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4.7 hrs on record
轮回周目类型游戏,剧情在国产RPG里属于中上水平,解谜探索略显无聊,结局圆满,作为古早RPG已经可以排到优秀的行列了。
Posted March 26.
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4.4 hrs on record (4.2 hrs at review time)
打破第四面墙,将抽象的心理具体化,我不敢说我完全看懂了她,但在我看懂的部分里,她就足够惊艳我了
Posted March 18.
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3.1 hrs on record
先打个五星好评,等到EP3玩完了一堆评价
Posted March 17.
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5.6 hrs on record
相较于第一部有明显的进步
这一部虽然一个周目的时长没比上一部长多少,但新增的主要出场人物只有两个,这就让其在完善原有人物形象的同时,还有充足的笔墨去刻画新角色。
两位角色的人物形象设计和角色塑造都很不错,并且这一次吸取了上次的教训,对种族矛盾的描写并非泛泛而谈,而是以小人物的故事为落脚点,以小见大描写出整个社会的问题。
总结,是一部让我足够打出五星的续作。
Posted March 16.
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3.2 hrs on record
作为VA-11的下位替代,它做的还算不错。只是,尽管我尽量避免将它与VA-11做对比,它本身也未让我满意。
故事本身就不用说了,没什么特色和心意,缺乏记忆点,观点浮于表面。在一个各种种族混居的世界观下,关于种族矛盾,阶级对立,民族意识明明有很多可以深挖的地方,但他都只是浅尝辄止。
依我看,是篇幅不足导致的。它与红弦俱乐部不同,没有一条贯穿始终的,清晰明确的主线,和VA-11一样,走的是蒙太奇碎片化的叙事逻辑。然而这种逻辑,想要成功描写每一个角色的故事,必然需要大量的时间,但这个作品一个周目居然只需要三个小时,让作者哪怕有想描写的心思,也没有施展拳脚的空间,这是让我觉得最遗憾的地方。
第二部我已经购买了,接下来回去玩,希望能看到明显的进步。
Posted March 15.
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4.1 hrs on record
非常古老的RPG,很经典,但我并不是很喜欢。
剧情节奏碎,玩法老套,谜题坑爹,总体没有特色这些咱就放一边,最大的问题是这个离谱的存档限制,这个真把我折磨的死去活来。要是坑少点倒还好,但这也是那种走两步死一次的游戏,为了省存档我不知道反复玩了多少次同样的剧情,说不出口的难受。
对比同类型的国产ROG,体验感也不如羽翼的祈愿,夜弦之音,黑暗剧院,雨鸦等等,在我心里只能打个四星。
Posted March 15.
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3.2 hrs on record
节奏轻快,笑点密集,画风可爱,游戏时长三个小时,剧情紧凑没有一分钟是水的,短短的时间内所有出场角色都得到了立体的塑造,有笑有泪有CP糖有战斗爽,简直是完美剧本
Posted March 13.
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3.2 hrs on record
质量不错,虽然是蒙太奇式叙事逻辑,但多而不乱,第一周目埋下的伏笔在第二周目都得到了回收,是不是穿插的童话片段与剧情相映成趣,游玩体验很舒适。
剧透警告:但这个结局我并不是很满意,甚至可以说有些失望。主角在梦中经历了许多,剧情里说他找到了真实,那我请问了,“真实”在哪?难道说不耽于梦境,最后必须去接受事实就是所谓的“真实”吗?我不这么认为。还有在剧情里对男主的性格有很深的塑造,极致的利他便是极致的利己,我认为这点设置的很巧妙,但是在结尾男主的成长在哪里?他的性格的改变在哪里?你不能只放线不回收啊。指出问题却不去解决,是这个剧本的顽疾。
总结:逻辑安排上很精妙,情感处理上很一般。
Posted March 12. Last edited March 15.
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