69 people found this review helpful
7 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.5 hrs on record
Posted: May 26, 2018 @ 8:12am
Updated: May 26, 2018 @ 8:46am
Product received for free

Знаете, в чём заключается моя главная претензия к Обсидианам и их играм?
В том, что они живут в каком-то выдуманном мире, где всё работает по каким-то особым законам.
Обсидиан - это хорошая студия. Они делают хорошие игры. Они с вниманием относятся к лору в своих мирах, к персонажам, к происходящему вокруг игрока. Они умеют показать насколько важен маленький человек в большом мире.
Но чего они не смогли сделать ни в одной игре кроме, воистину, Нью Вегаса - это подойти с вниманием к игроку.
В игру играет игрок. Игрок - это, в первую очередь, человек.
Ему может быть интересно, а может стать скучно. У игрока есть свой запас сил, у него есть свои предпочтения и свои ожидания от игры.
Чтобы игрок мог получить удовольствие от игры, что-то должно привлекать его внимание.
Почему Нью Вегас был великой игрой? Он с начала и до конца мог притянуть внимание игрока. Он привлекал подачей квестов, волшебством Пустоши, будто сошедшей с уст ковбоев дикого запада. Мало кому становилось скучно играя в него - даже простое путешествие из Гудспрингс в Примм вызывало интерес.
Достижение ли это самих Обсидианов, или же тут приложила руку издающая Вегас Бесезда, история умалчивает. Нам известно лишь то, что у студии-разработчика были ниxyёвeйшиe амбиции. Которые были отклонены издателем.
Тут же издателем представлены Парадоксы. И это просто сущий ад.
Парадоксам, как и в случае с ПоЕ, как и в случае с Тиранни было просто нaсpaть на то, какой выйдет игра. Всё, что они знали - это то, что Обсидианов любят игроки. "Пусть делают что хотят" - подумала Парадоксовская ящерица, прибрала деньжат на кикстартере и еbaнyла ценник в 50$. И такой же в совокупности ценник на оба DLC. Oxyительно? Oxyительнее быть не может.
Достаточно лишь то, что по качеству ПоЕ был чем-то вроде кривовато оживлённого фанфика с фикбука, длинной в бесконечность. А ещё ужасная, подобная биоваревским, боёвка. И, bлять, ачивмент который давался только бэкерам. Серьёзно?
Если в старых РПГ, на которые нацеливались разработчики, диалоги и истории персонажей, а также описания окружения и происходящего писали профессионалы, то тут 50% текста накатано Васяном, задонатившим 15 у.е. на Кикстартер.
Мир, созданный игроками - звучит интересно и грандиозно. Только вот надо помнить, что на серверах того же майнкрафта, которые создавали игроки, половина мира была застроена коробками из гoвнa и палок.
Тоже самое и в ПоЕ.
Надежда на то, что Тайранни не повторит ошибок своего отца, жила во мне долго. Полтора года прошло с момента выпуска игры и мнения разделились. Её и хвалили и оbсирaли. Хвалили по делу, и оbсиpaли, есессна, тоже.
Да, интереснейший, проработанный мир это замечательно. Дизайн, красивые рисованные локации - тоже.
Но Обсидианы забыли о подаче. Они забыли о том, что нельзя повторять ошибок предыдущей игры - что нельзя просто, нaxyй брать и вываливать тонны символов на экран. Нельзя подавать сложно проработанный мир, спорогу описав буквально каждое событие и жителя этого мира в деталях. Это не вызвывает интереса, это вызывает лишь скуку. Тут нет намёков, нет недосказанности. Эта игра - ебyчая статья из Большой Советской Энциклопедии, описывающая очередной выдуманный мир. Сухо и в подробностях.
А ещё биоварескую боёвку так и не заменили на что-то более стоящее. Видимо работать над игрой было совсем уж лень.
Выйдут ли Обсидианы из своего воображаемого мирка, в котором геймдев работает по совершенно иным законам? Неизвестно.
Видимо, нет. Хотя бы потому, что такую халтуру активно покупают.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 Comments
myzilon May 24, 2021 @ 12:02am 
<3
Eliere Idle May 23, 2021 @ 10:59am 
Все по делу, респект
myzilon Jul 1, 2020 @ 7:51am 
У тебя бомбит
Miyu Jul 1, 2020 @ 6:19am 
Не согласен. Вы дурак.
myzilon May 29, 2018 @ 7:24am 
@Zadavaka
Ты, видимо, из тех, кто лайкает обзоры в формате таблички плюс/минус/нейтрал, раз не смог увидеть претензий. Высокий ценник, сухой канцелярский язык, сдобренный миллионами ненужных фактов и описаний, ужасная боёвка. И всё это под соусом КАК В ТЕХ САМЫХ ЭР-ПИ-ДЖИ. Вот это - истинное мракобесие.
power.shurka May 28, 2018 @ 12:28pm 
Хммм. Прочитал сей отзыв, и настолько он меня зацепил, что решил я посмотреть, насколько же ужасна игра. И, на удивление, залип, пока не прошел весь первый акт. Видимо, ее делали для таких, как я - любителей многабукофф.
Лично для меня самый большой минус - это заботливо торчащие из кустов сюжета рояли или даже роялищи. Отправить на совместную боевую операцию местный экивок в сторону имперцев (Грейвен Аше хранит) и орден хаоситов во главе с Тзинчем - что может пойти не так?
Zadavaka May 28, 2018 @ 10:32am 
Обзор вообще ниочём. Ты не смог ни одной своей претензии сформулировать. "Обсидиан живут в выдуманном мире". Почему?
"Они не смогли подойти с вниманием к игроку". Почему? И ещё двадцать раз можно спросить почему. Я не понимаю, откуда такие выводы? Потом, написано больше про Нью-Вегас и Пилларс. Во-первых это обзор другой игры, во-вторых читатель может и не знать что это.
И люди считают это полезным обзором? Нулевой уровень аргументации, мракобесие и неудачные попытки поумничать.
ラッキーキツネ May 28, 2018 @ 9:06am 
ti che mish, +
emptiness machine May 28, 2018 @ 8:41am 
Однако сеттинг, сюжет, возможность отыгрыша, яркие персонажи, приятная ненавязчивая боевка, удобный интерфейс лично для меня с лихвой покрывают единственный минус.

Субъективно, да, но со времен Dragon Age Origins я не помню такого погружения.

Самое обидное, что диалоги вполне реально сократить в 2-3 раза без ущерба сюжету и свободе... Надеюсь, Obsidian еще будут радовать нас подобными играми, но с учетом ошибок прошлого
emptiness machine May 28, 2018 @ 8:40am 
Tyranny - моя любимая игра на данный момент, но при этом я считаю, что в твоем отрицательном отзыве есть рациональное зерно. Видно, что это оценка понимающего игрока, а не высер ньюфага "сложна, многабукаф, видьмак круче"

По сути: да, в Tyranny местами действительно есть сухость и, порой, пресность подаваемого текста (а подается он в огромных объемах)